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365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/30(金) 23:35:58.99 ID:hc93SK3g(1) AAS
オプション画面って自作はできないのかな?
テキストの速さとか音の大きさとかの画面
システム画面までは出来たんだけど、そこでオプションクリックしたら
急にあの画面だとデザイン的にな〜と
枠とかバーとか多少は変更出来るみたいだけど……
366
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/02(日) 02:42:51.56 ID:LzmHpiRq(1) AAS
できるからがんばれ
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/02(日) 03:49:09.30 ID:6tnzBm+3(1) AAS
>>366
できるんだ!?
ちょっと掲示板とか講座とか見直してくる…
かなり探したつもりだったんだけどな
頑張るよ!有難う!
368: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/07(金) 16:10:57.47 ID:3tQ7o4+x(1) AAS
質問です。
ライブシネマで作成したアニメ(.lmc)を
ライブメーカに載せてプレビューしてみたんだけど
プレビュー時(F5・ビルド)は問題なくアニメが再生
されて、マスター作成したファイルだと動画部分だけ
真っ黒でアニメが再生されない現象が起きました。
ライブメーカーを再インストールしたり開発版にバージョンアップ
してみたけど結果は同じ。
こういった現象に詳しい方、アドバイスお願いします。
ちなみにOSはWin7です。
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 06:22:49.23 ID:/o3PyhwB(1/2) AAS
各OSについての動作は
どんな感じなのかちょっと知りたいとこだな

8でも全機能問題なく使えてるんだろうか
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 10:05:57.32 ID:wQAlcC7D(1) AAS
公式にプロジェクトごと送って報告した方がいい気がする
371: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/09(日) 10:25:56.42 ID:0feS9I6P(1) AAS
368です
バージョン3に変えて再挑戦したら悪化したw
今度はビルド時でも動画が再生されんようになったった

もしかしたらOSの互換性か俺のマシン特有の問題なのかね

370<
報告はしたいけど、なんてうか・・・
内容がアレでアレな感じだから無理かな
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 10:32:24.84 ID:/o3PyhwB(2/2) AAS
文章報告だけでもやっとけば
無駄にはならないかもよ
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 13:13:40.79 ID:xOz1qsIF(1) AAS
俺はエロゲを堂々と送りつけたったで?
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 20:38:22.94 ID:t8gqv2do(1/2) AAS
すまねぇ、何となくLMでノベルゲーを作っているんだが……
全シナリオを、MLに書きなぐっている状態なんだけれど
シナリオの容量(書いたテキストの量)ってどうやって見られるだろうか?

テキスト量が全てでは無いけれど
自分のゲームのボリュームが他所と比較してみたくてのぅ。
375
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 20:54:52.37 ID:cYYWMS3u(1) AAS
文章全部をテキストエディタにコピペしろ
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 21:24:48.51 ID:t8gqv2do(2/2) AAS
LSCファイルとか、そこら辺で計算できるかなーと思ったけど
やっぱりそれが確実だよね。
>>375 ありがとう!やってみるよ
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/11(火) 22:57:00.66 ID:Beuu9CH1(1) AAS
画面サイズって結局は数種類に固定されてんの?独自の大きさ(960*640)に設定するとフルスクリーンにした時にウィンドウの形のまんま周りだけ黒になる…
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/13(木) 13:38:32.35 ID:63cXBUgC(1/2) AAS
シーンAをスキップしてシーンBに移行しますか?

Yes←(シーンBに移行します)
No

一度見たシーンをスキップできるようにしたいのですが、やり方が分かりません
どなたかご教示していただきけませんか?
379
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/13(木) 14:58:28.72 ID:npYuXXmS(1) AAS
自動的にスキップさせたいならフラグ作って分岐させれ
選びたいならフラグと選択肢作って分岐させれ
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/13(木) 18:45:58.94 ID:63cXBUgC(2/2) AAS
>>379
ありがとうございます
早速やってみます
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/14(金) 13:06:16.18 ID:R7lST2Zi(1) AAS
そいやwin8では動くの?
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/16(日) 03:48:38.03 ID:hKy0F6p9(1) AAS
しっかしこのスレも大人が増えたよな
要望アンケがあった頃は酷かったもんだ
383
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/16(日) 04:02:50.87 ID:KkRJ2q/M(1) AAS
プリンセスメーカーと同タイプのゲームを作りたいんだけど
RPGツクールの方がいい?
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 02:05:12.17 ID:fyy8hGX0(1) AAS
文字列入力に時間制限を付ける方法があれば教えてください。
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 10:19:49.77 ID:/OMN5FO6(1) AAS
RPG部分があるならツクールの方がいいかも
そうでないならどっちでも
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 14:06:16.93 ID:BQzDn91A(1/2) AAS
>>383
プリンセスメーカーの詳しい仕様が判らんことには判断できない
仕様を把握してるならLMとツクールの体験版をダウンロードして自分で確認できるだろ?
ソレすらできないならもっと根本的な部分を考え直した方が良い
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 14:36:13.93 ID:MNwBwiZG(1) AAS
LMってそんな触ったぐらいですぐに可能かどうか判断できるほど
浅くないで

ネックになるとこは、ステータス画面とか作るのはかなり難しいし。
PROじゃないと、二窓は使えないんじゃなかったっけ。
つかPROってまだあるの?

プリンセスメーカーしらんから、判断はできないけど。
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 18:16:04.57 ID:BQzDn91A(2/2) AAS
いや別に再現可能か不可能かって話はしていない
ツクールとLMのどちらで作る方が楽かくらい判るでしょ

見当も付かないなら根本的にゲーム作りに向いてないよ
389
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/22(土) 17:54:38.57 ID:n2poLj6T(1) AAS
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