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■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
■ LiveMaker スレッド6 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/31(土) 11:11:47.84 ID:zXnT+U8f Androidで動かせるようにならなんかなぁ 移植めんどくせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 17:03:26.85 ID:ZUaEzkee LiveMakerのver.02でメッセージボックスにボタンを付けて RPG風のステータス画面を表示させる方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 17:54:04.12 ID:MnkIUf6x あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 18:09:40.34 ID:ZUaEzkee >>124 まじすか! ver.03(開発版)では出来たんですが ver.02(安定版)では出来ずに困ってました よかったら詳しく・・・! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/08(日) 19:13:10.04 ID:VbZbTkOi メッセージコントロールはVer3からじゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/10(火) 02:59:27.75 ID:e8t8Ki5H え?ver2からできたと思ったが違うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/10(火) 14:43:53.65 ID:4UyReLeS Ver2から出来るけどVer3よりめんどくさいってだけじゃないっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 21:11:45.90 ID:6DZTJ4me これ変数使った百分率できないな 実数変数でやっても0になる ドユコト? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 08:16:12.29 ID:YVToxPpM >>129 受け取る変数だけでなく、割られる数値(または変数)が実数でないと実数計算しないみたい。 「実数変数A=20/50」だと0になるけど、「実数変数A=20/50.0」なら0.4と出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/17(火) 17:58:03.31 ID:oDs3W8Fi 画像挿入や消去した時に(フェード差のみ)になる条件ってあるの? 付けたい時には付かないしよくわかんないとこで差のみが付くしでちょっと困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/18(水) 04:19:16.61 ID:L0ZuGflJ 「差のみ」の意味がいまだに良くわかってない俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 11:45:35.41 ID:BSD4HAdS 考えるな・・・感じろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 19:44:23.99 ID:2iIzM81A すいません、初心者すぎて検索しても質問が引っかかりません。 メッセージボックスの大きさを変える場所はどこでしょうか。 プロジェクト→オプション→メッセージボックスのボックスタブ? ここをいじるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 22:22:19.68 ID:eh1VDSmp 座標指定にチェック入れろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 23:34:18.15 ID:2iIzM81A >>135 うぉぉぉお!! ありがとうございました。お騒がせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/20(金) 06:01:04.47 ID:3MAttGEG ライブシネマやモーションで画像を超低速で動かしたいんですけど 例えば、20秒間にX座標100動かしたとすると すっごいカクカクになっちゃいます。 ライブメーカーの仕様なんですかね? ほかのツールを使ったゲームだと 滑らかにゆっくり動くのを見たことがあるのですが… なにかいい方法はありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/20(金) 15:13:48.61 ID:41DIiuRj PCの問題なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/21(土) 03:46:03.21 ID:GRxNIQlm OSはWin7です。スペックも問題ないと思うのですが。 とくに設定もいじってないんですし…う〜ん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/21(土) 08:26:19.21 ID:FZsUYkeZ プロジェクトオプション > シーン回想 > デザイン で タグだけ入力してOK押すと修正できねぇ と思ったら矢印キーで選択できた…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/23(月) 04:02:38.36 ID:JvNyzKEa てかlivemakerまだ需要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/23(月) 04:53:30.65 ID:5U1EJJP4 ほかに初心者に使いやすいツールないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/23(月) 23:47:03.54 ID:LinwMABQ 少なくとも俺が三作ほど作り終えるまでは需要がある 画像選択が作りやすいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 22:54:59.04 ID:1q/wUbyz ときメモ系のゲームを作りたいんだけど LIVEMAKERはその手にむいてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/28(土) 23:47:01.42 ID:icFU0sbc 普通に作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 01:08:54.47 ID:P/rivPMe 初歩的な質問で申し訳ないのですが 検索しても分からなかったので、質問させてください。 ttp://blog-imgs-46.fc2.com/m/a/s/masamink/sasap.jpg 上記のような形で横幅一杯のメッセージウィンドウを使用した場合 表示されるテキストをセンターに表示させることができるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326191797/146
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