0からRPGを作る (196レス)
上下前次1-新
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 15:09:12.30 ID:duVgFWN0(1) AAS
>>39,4039(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 23:17:31.69 ID:QX5Qjpa8(1) AAS
ツクールは嫌だという気持ちはよく分かる、しかしRPGを一から作るというのは想像以上に困難
そこでツクール以外のツールの出番なわけですよ
40(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 01:44:01.74 ID:NYIZYHvX(1) AAS
>>2
を見て一瞬おおっ!と思ったが、手取り足取りには程遠いな
ツクールなりウディタなりで小さいものを「一通り完成させてみる」のをウススメ
プログラムを勉強しても仕組みとかデータ構造とかは
作るモノごとにそれぞれ理解しなきゃならん
ベテランさんの貴重なアドバイスに素人があれこれ言うのもおかしな話ですよね
ウディタをダウンロードしてみました
一連の流れのRPGを作ってみます
>>4242(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 10:36:56.63 ID:kiTPJbt7(1) AAS
プログラミングを組みたいのかrpgかどちらかに決めたほうがいい。
どっちも大変だから。
プログラミングなら、じゃんけんとかミニゲームをまずは作ってみるとか。
プログラムを組めるようになりたいです
まずはじゃんけんゲームを作ってみます
アドバイス有難うございます
44(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 18:30:08.71 ID:Uo2UIyvw(1) AAS
まずjavascriptで作ればいいじゃん
javascriptの実行のしかたと書き方くらいは、わかるよね?
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 19:04:42.63 ID:4WVcpmT3(1) AAS
船頭多くしてなんとやらだなw
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 21:27:35.10 ID:UtwHkIKH(1) AAS
>>44
JavaScriptでRPGは処理が重そうじゃね?
マップマスが20×20でも400個の地面画像を表示して
更に建物とかの表示を30FPSとかで行ったら
性能の良いパソコンじゃないと処理落ちしそうな気がするんだが
47(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 23:18:50.56 ID:c7WCZKZP(1) AAS
C++とDXライブラリにてRPG作製中
インスタンス間のデータのやり取りってどうすりゃいいんだ?
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 23:30:48.05 ID:pz6422oS(1) AAS
ポインタ参照
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 00:58:35.72 ID:hgZ109rd(1) AAS
>>47
俺はオブジェクトは基本グローバル変数で定義して
インスタンスは全てのクラスから自由にアクセスできるようにしてるよ
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 11:18:37.57 ID:/HhRO6xS(1) AAS
俺はツクールで作る
何年か前にツクール買ったけど
まったく触っていないので
まさに0からのスタートです
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 17:35:53.38 ID:nFnFM3Lo(1) AAS
>>44
JavaはC++を一通りできるようになってから挑戦してみたいです
ホームページビルダーでJavascriptを埋め込めるようになってみたいです
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 18:03:33.32 ID:VB5f9hdJ(1) AAS
JavaとJavaScriptは別物と考えたほうがいい。どっちも簡単。
最初に覚えるとしたらJavaがいいかC++がいいのか・・・
悩みどころw
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 03:19:42.21 ID:dmbrWHjj(1) AAS
JavaとJavaScriptはゲーム作る上では無視していい
JavaScriptに関してはゴリ押ししてくるキチガイもいるがそれもガン無視でおk
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 14:54:41.70 ID:Jsfmf63+(1/4) AAS
>>36だけど
Javaでゲーム作りますが何か?
外部リンク:d.hatena.ne.jp
プロトタイプRPG 05
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
Console RPG at sourceforge (written in C++)
外部リンク:sourceforge.net
Professionalゲームプログラミング 2ndEditionのソースコード
外部リンク[html]:www.sbcr.jp
くらいか?
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 15:03:50.06 ID:Jsfmf63+(2/4) AAS
あ、>>2のリンクにもRPGのC++のソースあるな
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 15:50:13.16 ID:Jsfmf63+(3/4) AAS
コレも
JavaでRPGを作ろう!
外部リンク:www.harukitchen.com
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 23:36:37.81 ID:Jsfmf63+(4/4) AAS
C++とDXライブラリで開発されたRPGのソースコード
ゲーム製作チーム「TEAM NAVA」
外部リンク:rpg.nengu.jp
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/26(水) 03:32:58.52 ID:8ZkXNnYc(1) AAS
>>57
ソースの中身みたけど
C++じゃなくてC言語で書いてあるな
59(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/26(水) 17:59:36.71 ID:xsdh2yu0(1/2) AAS
見た中ではコレが一番か(しかしこれもCとDXライブラリ)
〜mixC++〜内のRPG講座
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/26(水) 21:49:09.77 ID:ibj9cYhN(1) AAS
JavaScriptでもドラクエタイプのRPGなら、それなりに動くみたいだね
外部リンク[html]:www.programmingmat.jp
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/26(水) 22:51:14.96 ID:xsdh2yu0(2/2) AAS
見つけた中で一番簡単なのはコンソールのRPGだけど、コンソールのRPGではコレもあるよね
CUIRPG 1.0(ダウンロードにある)
外部リンク:victreal.com
62(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/28(金) 22:53:11.65 ID:Re4H/atA(1/2) AAS
>>59
それどこにRPG講座あるの・
サイト見ても見つからない
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/28(金) 23:12:05.35 ID:iQRe9cMA(1) AAS
ブログからトップに行ったらあったよ
下記はRPGのサンプルらしい。ダウンロードして無いから詳細不明
外部リンク[html]:dixq.net
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/28(金) 23:52:38.11 ID:Re4H/atA(2/2) AAS
>>63
サンキュ
でも、講座って言うから説明とかしてるのかと思ったら
それは無いのか
それならRPG講座って説明はまぎらわしい気がする
65(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/29(土) 01:39:36.62 ID:AAmy4qkE(1/2) AAS
>>62
いや、そっちじゃなくってこっち
外部リンク[php]:dixq.net
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/29(土) 02:15:26.44 ID:AAmy4qkE(2/2) AAS
後は、ローグのソース(外部リンク:sourceforge.jp または 外部リンク:sourceforge.netとか
67: 1 [sage] 2011/10/29(土) 21:37:54.20 ID:EmRzoADy(1) AAS
すいませんリアルが忙しくPCに触る機会が少なくなってしまってまったく勉強ができてない状態です。
来週の土曜日にはまたいつも通りの生活に戻れると思います。
その際にはまたご教授願います
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