[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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81: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/12(月) 10:30:09.20 ID:ytoeYGNZ(6/14) AAS
>>79-80
オライリーのゲーム数学本をポチったよ。なんとかなるだろう。
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 13:59:07.72 ID:X4fUK4Sr(1) AAS
代数幾何じゃなくて、代数・幾何ね。
代数幾何だとAlgebraic geometryになって、頭のキレた数学者がやる
数学になっちゃう。

ゲームに出てくる行列は、普通、回転行列だけだから。
しかも、3次元か2次元。4次元が出てもハッタリだから。簡単簡単。
神秘的に聞こえるクォータニオンもベクトルとか
回転行列の親戚としてしか使わん。

物理モデルやると、シンプレクティック行列、一般化逆行列とか
出てくるかもしれんが、それも理解せず使うだけだから。

あ、コンピュータ関係でベクトル、というと、単に数が連なったもの。
だけど、幾何学だと回転が入る。言葉が一緒なので混乱しないように。
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 14:02:39.09 ID:ytoeYGNZ(7/14) AAS
企画についても語ろうぜ。
やっぱりみんな目を背けたくなるのかな?
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 14:14:02.00 ID:BeFDNjFf(1) AAS
今日も>>1
1(19): 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1(1/7) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
外部リンク:unity3d.com

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
2chスレ:gamedev
さんが頑張っています
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 15:53:52.74 ID:ytoeYGNZ(8/14) AAS
またお前か
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 18:17:29.16 ID:yn96h7n0(1) AAS
向こうで文句つけてる癖に
自分でこっちのばしてんじゃんwww
87
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 18:17:47.82 ID:ytoeYGNZ(9/14) AAS
unityマスターブックってAmazonでは取り扱いないみたいだな。
もう一週間前なのに検索でヒットしたい。
どういうことだよ。
88
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 19:10:38.60 ID:9XCSzT/I(1) AAS
>>87
カットシステムの本は流通が弱いみたい
紀伊國屋あたりを覗いたほうが置いてあったりする
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 19:16:14.75 ID:ytoeYGNZ(10/14) AAS
>>88
弱すぎだろw
かなり痛い欠点だな。
90
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 19:39:05.30 ID:rZ6OT4LP(1) AAS
ウニ本読んだけど、本当にたいしたこと書いてなくてワロタ
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 20:16:25.89 ID:64sj3GQP(1/3) AAS
ID:ytoeYGNZ
92: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/12(月) 20:23:00.28 ID:ytoeYGNZ(11/14) AAS
もういいってのどのスレ使おうがどうでもいいわ。
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 20:44:40.65 ID:64sj3GQP(2/3) AAS
調子に乗って勝手に気持ち悪いタイトルでスレ立てした挙句逆切れ。
更に通常のまともなスレが立ったのにこっちにレスしまくっておいて
どうでもいいとか何いってんのwwww どんだけ必死なんだよwwwww
94: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/12(月) 20:48:43.34 ID:ytoeYGNZ(12/14) AAS
レスがつかなくて必死なのはお前だろ。
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 20:55:35.69 ID:0Wu5uklp(1) AAS
sageたりageたり忙しいですね
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 21:14:10.72 ID:W8AIHLVz(1/2) AAS
いいじゃんもうプリンと醤油でw
97
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 21:17:16.53 ID:ytoeYGNZ(13/14) AAS
ひょっとして方向キーの斜め入力って取得できないの?
98
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 21:26:38.20 ID:64sj3GQP(3/3) AAS
67 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 00:30:09.90 ID:ytoeYGNZ
70 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 01:05:54.25 ID:ytoeYGNZ
73 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 08:34:26.66 ID:ytoeYGNZ
76 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 09:28:30.47 ID:ytoeYGNZ
78 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 09:56:47.76 ID:ytoeYGNZ
81 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 10:30:09.20 ID:ytoeYGNZ
83 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 14:02:39.09 ID:ytoeYGNZ
85 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 15:53:52.74 ID:ytoeYGNZ
87 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 18:17:47.82 ID:ytoeYGNZ
89 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 19:16:14.75 ID:ytoeYGNZ
92 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 20:23:00.28 ID:ytoeYGNZ
94 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 20:48:43.34 ID:ytoeYGNZ
97 :名前は開発中のものです。:2011/09/12(月) 21:17:16.53 ID:ytoeYGNZ

しかもまだ他にもあるよなwww

(・∀・)ニヤニヤ
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 21:50:41.01 ID:ytoeYGNZ(14/14) AAS
いいじゃん別に。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 22:21:46.17 ID:GHTbEQ8s(1) AAS
>>90
やっぱり、メナード本が鉄板か?
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 23:32:14.03 ID:W8AIHLVz(2/2) AAS
>>98
スレタイより中身だろ、もうここでいいから続けようぜ。
102
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 00:28:23.36 ID:KbRKnNfF(1) AAS
だいたいプリンに醤油なんてキモくて食う気すらおきない
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 00:53:01.41 ID:J2J+ltUa(1/6) AAS
>>102
当たり前だ。だからネタになるんだろ。
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 01:01:19.42 ID:J2J+ltUa(2/6) AAS
>>97
無理みたいね。
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 07:01:30.65 ID:K6KnOs8A(1) AAS
>>68
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 00:52:43.02 ID:Zg66BbL8(1/3) AAS
>>66
マルチタスク用入力って、まさかマルチタッチ入力のこと言ってるのかい?
Touchで取れる情報にはfingerID っていう識別子が割り当てられてるので
それを保存しておいて他をスルーするようにしたら?
いや、iPadで4本指スワイプするとタスク切り替わる。これはiOSの機能なんですが、
アプリ側からこれを無効にする方法は無いのかな、と。
しかし、これはUnityの問題じゃない気がしてきた。
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