[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 22:49:17.92 ID:FnPR9A1h(1) AAS
>>580
580(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 13:47:25.53 ID:47BKdzmv(1) AAS
unityからMySQLのデータベースにアクセスする場合、
公式のリファレンスではperlを使ってるんだけどこれってphpでも
代用効くの?phpとunityのjsとのデータの受け渡しの仕方がわからん
どっちでもいいやん・・
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 12:34:32.20 ID:D94yi6eo(1) AAS
>>580

perlを使っていると云っている時点でUnityから直接データベースにアクセスしていないわな。
データのやりとりは、json形式がオススメ
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 20:26:10.04 ID:iBSlm6IG(1) AAS
ん、cron か何かで監視してスクリプト走らせるとかそういう話なのか?
いちおう unity 側からPOST投げてとかそういう意味だと思ったんだが…
585
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 11:16:22.47 ID:/PtvDOc9(1) AAS
外部リンク:comments.gmane.org
外部リンク:jint.codeplex.com
外部リンク:stackoverflow.com
外部リンク:github.com

次期 unity は nacl ベースになりそうな印象はあるし
いまさらなのかもしれないけど。antrlベースで自前でパースする試みとその問題点を。
v8ベ−スに集約していくんかな…ブイヤベースとv8ベースってちょっとだけ似てるどうでもいい
586
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 13:01:15.94 ID:z3QNuxNw(1) AAS
>>585
くそ・・・こんなので・・・
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 14:12:13.07 ID:ehfMedWY(1) AAS
>>586
疲れてるんだよ。休め。
588: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/20(火) 23:11:27.26 ID:NtIEHTy4(1) AAS
Unity本 5冊

Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔  オライリー コードDLあり
432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし
外部リンク:www.oreilly.co.jp

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ ( 黄色い本 )
ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり
外部リンク:unity-yb.github.com

Unityではじめるゲームづくり
ミッシェル・メナード 著
B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付
バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★
外部リンク[html]:www.sbcr.jp

Unityマスターブック
3Dゲームエンジンを使いこなす
著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述
外部リンク[html]:www.cutt.co.jp

Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835 サイズ:B5 総頁数:424
発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり
外部リンク[php]:www.borndigital.co.jp
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 12:25:57.34 ID:FY6YLb5Z(1) AAS
Unityマスターブック 以外全て入手。
うち、
・Unityによる3Dゲーム開発入門 (ウニ本)
・Unity入門(黄本)
は、チュートリアル全てこなして完読!

初心者は、オライリーのウニ本読まずに黄本からで良いと思う。

今、番台ナムコ本を三分の一ほど、読み進めている。
レベルデザインから入るところなんて、なかなか実践的。
下馬評通り、好評価!

金もったいないと思う奴は、番台ナムコ本一択というのもあり
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/23(金) 20:12:51.53 ID:Jxs1rofp(1) AAS
大前さんのunity本まだですか?
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/04(水) 04:16:02.58 ID:5VcNo0Ko(1) AAS
あの投稿写真のお陰でキムチ鍋が無性に食いたくなってきたわ
592
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 06:44:15.79 ID:DczBoP6Z(1/2) AAS
誰か正六面体がどの面を向いても一定方向に回転する方法を教えてくれないかっ・・!
593
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 10:49:43.58 ID:lzWXySHH(1/2) AAS
ベクトル
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 18:52:38.42 ID:DczBoP6Z(2/2) AAS
>>593
分からなかったんで面を固定して回転させるって方法にしたよありがとう
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 19:11:29.21 ID:lzWXySHH(2/2) AAS
ベクトルは頻繁に使うぞ
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 06:18:54.30 ID:t0Ar9HkK(1) AAS
>>592
「任意軸の回転」で検索すれば色々捗るぞ
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 14:26:34.77 ID:S8T2V/vU(1) AAS
このスレといい
↓といい
Unity 7ウニ目
2chスレ:gamedev

建てたヤツは責任持って最期まで使えよ
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 14:30:25.76 ID:sbCyswjt(1) AAS
雑談スレにしようず
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 14:58:49.21 ID:LH1vehSQ(1) AAS
Unity本 5冊 [ Unity3.4.1に準拠 ]

Unityによる3Dゲーム開発入門  [オライリー]
宮川義之/武藤太輔  オライリー コードDLあり
432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし
外部リンク:www.oreilly.co.jp

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ 【 黄色い本 】★★★
ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり
外部リンク:unity-yb.github.com

Unityではじめるゲームづくり [バンダイナムコ社内教本]
ミッシェル・メナード 著 ★★★★★
B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付
外部リンク[html]:www.sbcr.jp

Unityマスターブック - 3Dゲームエンジンを使いこなす -
著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、【 C#で記述 】
外部リンク[html]:www.cutt.co.jp

Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- -下巻- [黒色の本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835 サイズ:B5 総頁数:424
発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり
外部リンク[php]:www.borndigital.co.jp
外部リンク[php]:www.borndigital.co.jp
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 03:44:08.38 ID:59jOMHBy(1) AAS
いい加減ステマ乙
601
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 04:06:20.21 ID:lTKkbX/6(1) AAS
これがステルスに見える人は眼科行ったほうがいいと思うの・・・
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 09:21:35.91 ID:P19eRwNr(1) AAS
>>601
眼科の先生ですら薬匙なげるレベル
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 09:53:03.00 ID:O4dOMR2+(1) AAS
行くべきは精神科だろw
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 17:47:10.45 ID:ZZeaGmYe(1/2) AAS
キャラエディットで、モデルの特定のパーツを、別の物に差し替えたいのですが
どの様にすれば、変えたいモデルの子オブジェクトを取得して
なおかつ、それを別の物に変更する事が出来るでしょうか?
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 17:56:41.45 ID:g1DkqKYA(1) AAS
ゲームオブジェクトの名前かタグで判別して
DestroyしてInstantiateでOK
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 18:13:29.03 ID:ZZeaGmYe(2/2) AAS
上手くいきました、どうもありがとうございます
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