[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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142(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:54:20.85 ID:NDhKEJtH(1/3) AAS
>>134134(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 16:48:48.42 ID:gWDPFs27(2/10) AAS
MonoBehaviourを継承させたのに「ネームスペースに名前が無いからそのクラス使えねえよ」って言われた・・
ファイル名とクラス名が違うとかではないの?
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:55:11.73 ID:NDhKEJtH(2/3) AAS
あー、じゃあ今月のUnity本は残るはこっちだけなのかな。
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:56:23.63 ID:gWDPFs27(7/10) AAS
>>142
いくら俺でもそれはない。
とはいえ、スクリプトの基本的なお約束もわからないで書いてるからな。
unity独特のルールもあるし、かなり混乱してるわ。その辺りの詳しいサイトを探す毎日・・
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 21:10:46.00 ID:NDhKEJtH(3/3) AAS
まぁ慣れだね。
独特すぎてマニュアルがない。
ここの人はUnityのスクリプト本がほしいんだろう。
俺もほしい。
C#本は年末どころか年度末に延期みたいな話が出てたし死ねる。
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 21:39:42.05 ID:gWDPFs27(8/10) AAS
誰か白人にゲーム作るより日本語のマニュアル本を出版したほうが儲かるって教えてやれ。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 22:04:24.85 ID:s98c2/Bi(1) AAS
白人wwww
もうどうしようもねぇな…。
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 22:22:51.09 ID:gWDPFs27(9/10) AAS
またお前か
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 23:07:57.44 ID:MoNoGK+f(1) AAS
旧verって公式からは落とせないの?
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 23:16:18.62 ID:gWDPFs27(10/10) AAS
これ結構C#について書かれてるから買ってみたがウェブにある内容と大差なさそうだ。
外部リンク:www.amazon.co.uk
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:40:48.93 ID:CqheBtYv(1/2) AAS
>>134
>>144
たぶん、using namespace 一切書いてないだろ
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:44:18.77 ID:b+gVR/5T(1/7) AAS
ネームスペースはつかえないんじゃないの?
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 00:51:00.32 ID:CqheBtYv(2/2) AAS
Unity系のクラスはちゃっかり使ってる
(何も聞かないでC#前提で話しちゃったが)
Unityのドキュメントで、GetComponentとか適当な関数を開いて
言語を「JavaScript」から「C#」に変更してサンプルソースでも見てみるといい
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 01:31:59.16 ID:jmkMgphh(1) AAS
C#分かんないのにC#とかバカ?
同じVM上で動いてる時点で速度的な差は全然無いからC#より簡単なJavascript使え
速度が欲しい奴はPro買ってCでDLL書け
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 02:30:53.89 ID:b+gVR/5T(2/7) AAS
c#の方が便利そうで使おうとしてるけど
そうでもない事に気づいてきた。
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 04:51:20.05 ID:xRqRr0/u(1) AAS
どうせならC#の勉強も兼ねるぜ、ってならOKだと思うの
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 05:15:23.26 ID:M8lCsZbk(1) AAS
外部リンク:forum.unity3d.com
言語学習はひとそれぞれだもんなぁ
ライブラリだって種類があるし
用途用途で切り分けるでしょ普通に
158(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 05:51:04.06 ID:VN/h69u7(1) AAS
いやC#の方が圧倒的に機能多いじゃん。
.NET使えるんだから。
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 09:29:56.39 ID:eEgdaNOj(1) AAS
c#でしかできないからとか
みんなそういうレベルまで到達してるのかーーー
俺なんてプログラム経験ないからjavascでやってるけど不便感じることが出来ず
何でも表現できるじゃんとかテンションあがって色々作りまくってたけど
自分のレベルの低さを感じさせられるわ
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 10:59:26.33 ID:rHpAiFP4(1/2) AAS
>>158
UnityのJavascriptも.Netつかえるんだが、というか最終的にCLRで動くコードにコンパイルされるぞ
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 13:22:59.00 ID:b+gVR/5T(3/7) AAS
xbox360のコントローラをパソコンに繋げてキー入力を取得してるんだが
アナログのキーからの取得がイージーで困るわ。8方向にはできたけど、
いろいろ調整しなきゃならん。
専用のスクリプトなんかでキレイに取れるモノもありそうなんだけど。
162(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 19:16:51.83 ID:b+gVR/5T(4/7) AAS
Inputの設定を出力できないでしょうか?
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 21:19:23.96 ID:b+gVR/5T(5/7) AAS
画像リンク
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 22:45:03.22 ID:b+gVR/5T(6/7) AAS
841 デフォルトの名無しさん sage 2011/09/15(木) 19:06:03.77
VITAのC#ってMonoベースなの?
842 デフォルトの名無しさん sage 2011/09/15(木) 20:54:31.93
Unityみたいにバックエンドを魔改造したんかね?
843 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:32:55.46
ソニー、PlayStation Suite SDKを11月提供。言語はC#、AndroidとVitaで動く仮想マシン
外部リンク:japanese.engadget.com
これって中はMONOじゃねーの
ちょっと胸熱だわ
844 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:41:29.56
中の人が妙にダンマリなのは怪しいとこだよねw
845 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 21:48:01.65
今までのMonoには悪いけど、MS、Windowsの枠を超えてC#がメジャーになるとは。
846 デフォルトの名無しさん sage New! 2011/09/15(木) 22:25:01.41
ソニーが独自のCLI実装を作ったってことか
C#、Mono、ゲーム、きてるな。
165(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 22:52:31.44 ID:S/47gsU/(1) AAS
booは動かない。javascriptはjavascript風に書けるだけのUnityScript
そもそも正確な言語仕様が不明
ver3.3から3.4の移行時にエラーでまくった サンプルすら怪しい
個人作業なら自己責任でいいけど、共同作業での使用はおススメしないな
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 22:57:56.71 ID:rHpAiFP4(2/2) AAS
>>162
何処に?
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