なぜVBは扱いが低いのか (200レス)
なぜVBは扱いが低いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
64: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2010/12/29(水) 20:19:25 ID:yC9qsouw 98からはVB5のランタイムが標準になって XPはVB6のランタイムが標準になったんだよ、たしか。 5で作っておけば、やり方次第でEXEひとつだけのアプリが作れた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 21:00:08 ID:gI8zZWVx >>64 そいや、9x 系で 5 のランタイムをインストールした覚えがない。 したのは 4 と 6 だけだね。5 だけ入ってるのかな、なるほど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 21:01:39 ID:7lpfQacz VB6SP6のランタイムは入ってなかったと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/31(金) 10:25:03 ID:Ic5d420K >>53 DXライブラリなどのライブラリのソースを眺めてごらん。 インラインで使われてることがまだまだ多いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 13:38:15 ID:elzioAqQ 今から思えば、VBってのは偉大だったな。 プログラミングの敷居を一気に下げた。 誰でもチャレンジしやすくなるってのは重要なことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/09(日) 15:51:41 ID:sJZnrOWG VB.NETは、VB6と比べてWin32APIの使い勝手が、抜群に悪い。 先日もAPIでフォント作って表示しようとしただけで、どえらい苦労した。 .NETでは「APIは使うな」と言っているようにしか思えん。 そこらへんもVB6から.NETへの移行に失敗した原因だと思う。 マルチスレッドの為に仕方無く移行してるけど…VB6は偉大だったに同感。 C#のユーザーさんは、C#でのAPIの使い勝手をどう思っているのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 15:53:13 ID:JEyWLqfJ 遅いから。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 21:46:35 ID:ue/9A442 .netになってから完全に空気になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/09(日) 23:14:35 ID:uGWJcVdy C#の方が使い勝手いいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/10(月) 16:04:30 ID:teMdwB66 けど、タイピング時に大文字小文字を区別しない。…とか、変数の型変換を わりと自動でやってくれる(爆弾つきだけど…)など地味にいいところも残って いたりする。特に大文字小文字…は目が悪い人でもフォントサイズ大きく しなくていいから作業画面が広く使えて便利。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:08:49 ID:kcT+hn5M VB.netは失敗だったね。もう過去形で語っちゃうくらい。 あそこまで変わると、自然とC#への移行になっちゃう。 まあ、それを意図してたのかもしれないけど、量産プログラマの多くは Java案件の方に行ってしまったのではなかろうか。 Webアプリ化の流れと重なったし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:12:22 ID:AguL7c+y .netになってから、vb.net c#どっちだっていいって感じですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:25:16 ID:rkPxQGkr 大文字小文字が一緒だとなんか気持ち悪い気がするんだけどなぁ。 まぁ大文字と小文字で別変数を作る訳でもないんだけどね。 あと文字列の結合やらエスケープやらコメントアウトやら制御構文やらBasicのはなんか違和感ある。 Basic使い慣れた人にはいいんだろうけどね。 C#、C++、Java、Javascript、Action script、Perl、PHPと似たような感じなのにVBだけ全然違うから、たまに使うときに戸惑う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 16:31:43 ID:GZNIEdmC VBのコメントって、シングルクォート打つと、そのあと改行までがコメントになるんだよね? 複数行コメントアウトってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/10(月) 16:55:34 ID:teMdwB66 >>77 できないと思う。ただ選択した複数行全部にシングルクォートをつけるボタンと、 同じように複数行のシングルクォートを一斉に外すボタンがツールバーにある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/10(月) 17:02:10 ID:teMdwB66 >>76 多くの言語がCをベースに考えられたから似たんだろうね。 Basic は、Cより古いから似てないんだろう。 これからできるであろう言語も基本C系のプログラマが考えるだろうから、 Cに似た構文になると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/10(月) 21:07:48 ID:7lIEv414 バーチャルボーイのスレかと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/11(火) 14:03:18 ID:ca2BG/qS もともとC言語の最大の利点はポインタの導入で、それまでアセンブラの独壇場 だったハードウェアレベルの処理を高級言語で可能にした事。…C++ではオブジェクト指向 を導入して最強の言語になったが、C#やJavaでは、ポインタの排除(または制限)、 オブジェクトの多重継承も無くなるなど、むしろ弱体化している。 話は突然変わるが、VBは入門用の言語としては、一定の価値はある。…が、 問題は次のステップへの移行である。VB6時代には、VBも上級者になると APIをどんどん使うので、ポインタなどは自然に身に付く。そこからVC++ に進む事も可能だった。 だが、.netになってAPIは使わなくなり、VC++へのハードルは高くなった。 C#への移行は楽だが、同じフレームワークで動作する限り、性能的なメリットは少ない。 やっぱ前の方が良かった。VB7.0とか出ないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/81
82: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/11(火) 17:55:44 ID:Pftqt+rI 多分、6までのVBにマルチスレッドの機能が付けば、 最強になるんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/11(火) 18:24:06 ID:Wq4u4jOo VB++になれば幸せになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/11(火) 23:00:00 ID:AnviwO87 http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/84
85: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/12(水) 12:43:10 ID:AEMPKUPY >>84 それはVBスクリプトの後継ってことなのかねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/12(水) 12:59:42 ID:RzN4qOz+ QBasicの後継かも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/86
87: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2011/01/12(水) 13:19:41 ID:AEMPKUPY ちょっと見てみた。 「プログラミング入門」というPDFを見つけたもんでね。 http://msdn.microsoft.com/en-us/beginner/ff423682.aspx HSPをはじめとする、フリーBASICモロモロに似た感じだな。 プログラムの実行は「F5」キーで行う。 Forの対がEndFor、Whileの対がEndWhileだったりと、 言語仕様は少々異なるが、Goto文を堂々と書くなど、 昔ながらの雰囲気を醸し出してるねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/12(水) 21:02:44 ID:DqjSFmZZ 位置づけがよくわからんな VBSの後継なのか、入門用なのか 入門用つーとLOGOってあったな 定着しなかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284400196/88
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 112 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.005s