[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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332
(1): ボム [sage] 2010/03/23(火) 19:55:36 ID:YW30VbjS(2/2) AAS
曲のファイル形式はmp3かoggが良いと思う
wavは音質が良いが効果音ぐらいじゃないとファイルがでかくなる
335
(1): オウガ [] 2010/03/23(火) 20:25:50 ID:wEPaGAWd(1) AAS
>>332
名前が付いた!
>>333
333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 20:00:51 ID:+KUrF5Q/(1/3) AAS
>>311は案を集めてから作るゲームを決めるようなこと言っていたのに、
あっというまに自分の案で>>318ですでに作り始めてるのがわけわからん
さんの言うとおり、ボムさんが今やってる作業って今後どうなっていくの?
一緒にやれるならすごく嬉しいけど、プログラマもどきさんとサウンドノベルを作る話が先にあるから
それと統合するのか、別の企画でやっていくのか知りたい。

>>334
334(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 20:07:29 ID:Dpswo5zh(1) AAS
できるだけmp3はやめておいた方が無難だと思うぞ
詳細は MP3 ライセンス問題 でググってくれ
不特定多数の人に視聴してもらうため、汎用性を重視してMP3を選択した。
ゲームで使う時はoggにするので大丈夫。
midi形式だと、作ってるPCに入ってる音源と同じものないと音を再現できないらしいし。
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