[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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250: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 02:56:58 ID:JCpvLKKW(1/6) AAS
ノベルはよくないと思う。ありふれてるし
252: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 03:35:37 ID:JCpvLKKW(2/6) AAS
>>251いょう
254: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 04:42:49 ID:JCpvLKKW(3/6) AAS
オウガバトルはよく知らないけど、面白いとは聞くね。
256(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:16:26 ID:JCpvLKKW(4/6) AAS
>>255255(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:57:09 ID:uCLYxVGi(2/4) AAS
RTSなんだけど、政治・生産〜みたいな面倒なシステムなしで複数の部隊を動かして、なおかつ
神(プレイヤー)視点をなるべく抑えて、キャラクターが知っている情報=プレイヤーが知っている情報
みたいなゲーム作りたい。
面白そうな感じだな。
作るとしたら、何か担当するのかね。プログラマとか。
258(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:32:57 ID:JCpvLKKW(5/6) AAS
>>257257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 05:21:33 ID:uCLYxVGi(3/4) AAS
>>256
!!
プログラミングもサウンドもグラフィックもできない。自分の願望垂れ流してただけw
俺が提案したゲームじゃなくてもいんだけど、もしみんなで作るなら、シナリオや
クエストを書きたい。シナリオ全部担当とかおこがましいから、ゲームに挿入される
クエストの一部くらい担当したいな。
なるほど。企画とシナリオ、あるいはシナリオ補助か。
オウガバトルが好きな人がもっと集まれば、あるいは製作が始まるかも。
260: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:48:41 ID:JCpvLKKW(6/6) AAS
>>259これだけスレが伸びたんだから、きっと人もくるよ。
そうしたら、そのオウガバトル風のものか、あるいは
誰かが持ってきた企画がきっと動き出すはず…
そのときは、楽しくシナリオを書くといいさ〜
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