[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/18(水) 18:50:20.58 ID:/W1SI5y/(1/2) AAS
なぜ画像データのフォーマットまで指定してるんだw

>ガワの動作する環境を限定してないからね

ならサイズを指定するのもへんな話だし、そういう部分は全部confあたりで定義するように
すればいいんじゃないの?
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/18(水) 21:28:05.91 ID:/W1SI5y/(2/2) AAS
>>581
581(1): ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/05/18(水) 19:49:48.17 ID:0cmYx5lb(2/3) AAS
そうすることもできるけど仕様が複雑になるしその分ガワでの対応も面倒になるよ?
ガワの実装は多少複雑になると思うけれど、別に仕様は複雑にならないんじゃ?
標準confの利用で現状の内容と同じになるだけだし。

ガワの動作環境が限定されていないと言うことは、描画デバイスのサイズや色深度などは、
極端に違う場合があるだろうから、指定できない方が実装が難しいような
(リソースの状態を最初にすべて走査して検査しないといけなくなるから)

ガワの動作環境は限定されているということなら、問題ない。
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