[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/10(火) 09:47:58.75 ID:qMuhGqeN(1/2) AAS
では、遠慮無く。
これってVassalなんじゃね?
586: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/05/18(水) 23:40:56.75 ID:KQDexiY9(1/2) AAS
うげ、ヤっちまった
描画デバイスのサイズや色深度とかについてはガワのユーザインターフェイス仕様に沿う形で各自で善きに計らってね、
って書こうとして貼った仕様確認したら、コピペミスでユーザインターフェイス周りの機能の項目が丸ごと抜けてやがる

俺が作るしょぼいガワよりも先にすげーガワ作って公開してやろうと今頑張ってる奴がもしいたら、
大変申し訳ないんだがちょっとだけ待ってくれ
纏めたテキストが手元に無いんで今晩は貼れないが明日の晩には貼るから
すまん、ほんとマジすまん

ま、それはそれとして
ガワの実装だけで無く仕様も複雑化するよ
標準confを使えば現状と同じってのは、標準confを使わない選択もあるってことだからね
少なくともその標準以外を記述する分だけ、ただでさえクソ長い仕様がさらに長くなるw
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/23(月) 23:46:26.75 ID:pZNegY6/(1) AAS
アホ亀しゃんごめんなさい!仲間に入れてあげられなくなっちゃった。
仲間も集まらなくて可哀想だと思ったからがんばってみたのね。
サクラにも限界があると思ったから頑張って応援するよ。
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/28(土) 00:20:35.75 ID:vs65WXRz(1) AAS
別に納期なんてないんだから待てよ。
待ち切れないんなら、自分でゲームつくれ。
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/09(木) 12:41:51.75 ID:XOH/ASYe(1/2) AAS
わざわざサークルスレに、関係のない人間が意見するのはスレ違いじゃないかな。
助言や意見をくださいというスレじゃないはずなのに、上から目線君は変に勘違いしてるよね。
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