[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/19(土) 21:18:04.59 ID:fZomBei5(1) AAS
372が切り捨てられたのを見て可哀想と思った。
だから俺達のチームに拾ってあげたかったけど、無能はいらないとか頭弱いのは邪魔になるだけってことでまとまった。
助けてあげられなくてごめん。
626: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/06/03(金) 12:44:51.59 ID:hBPJ0Kjd(1) AAS
制作仲間って、>>372
372(40): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb(1) AAS
サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど
まだ空きある?

【やりたいこと】
・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。

【できること】
・吉里吉里でのスクリプト作業。
 (一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。
 スキップ、オート、クイックセーブ等)
・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。
 (これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK)

上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど
その辺りはどうなってるの?
もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら
申し訳ないが、参加表明は取り消したい。
氏を叩いてるのなんて例の粘着基地外くらいのもんじゃないか?
オウガも流石にアレは相手にしないだろw
それに自演の指摘ってのも>>536
536(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 04:10:43.04 ID:DeuX08Bp(2/3) AAS
あと過疎スレで自演までして様子見すんな
見てる人数は変わらないから
のことを言ってるなら、ありゃ見当違いもいいとこだ
>>534
534(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 02:20:04.20 ID:RUuWuStM(1) AAS
再スタートでいいと思うよ
ヘタに>>531が言うように別名で始めたりしたらいざバレた時に一気に信用失うし、「オウガ」名義のままの方がいいとも思う
今の状況じゃ一度企画を投げたオウガ氏と一緒にやりたいって奴が現れるとは正直思えないけど、例えば有り物の素材で短いシナリオのRPGをまず一本実際に一人で作って見せるとかすれば、周りの見る目だって変わって来るかも知れないしね
ただ、>>1が既に逃亡しているとは言え、ここは集まっているメンバーでゲームを作る「ゲーム作成サークル」スレなんだから、スレの主旨を考えたらメンバーだけここで募集しておいて製作は他所でやるってのは感心しない
実際の製作をこのスレで行わないならメンボスレとか別の場所へ行くべきだよ
書いたの俺だし、他は概ねオウガに対して否定的な反応で、様子見の為の自演を疑える様な箇所も特に無かったんだしな
証拠も無しにいきなり自演だと決めつけられたら、そりゃオウガだってキレるさ
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/18(月) 02:51:41.59 ID:BOqcxq5R(1) AAS
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