[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/26(土) 23:41:55.49 ID:WeKTs9lc(1) AAS
>>372
372(40): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb(1) AAS
サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど
まだ空きある?

【やりたいこと】
・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。

【できること】
・吉里吉里でのスクリプト作業。
 (一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。
 スキップ、オート、クイックセーブ等)
・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。
 (これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK)

上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど
その辺りはどうなってるの?
もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら
申し訳ないが、参加表明は取り消したい。
はクビにされた。
スクリプトも初心者講座の初級程度の事しか出来なかったみたいだから当然だが。。
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 10:26:41.49 ID:49NbVJ4H(1) AAS
どうでもいいけどガワって何?(語源とか複数の用法があるのかとか)

とりあえずオウガワでも作ろうぜ
731
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 01:53:23.49 ID:KH27mpkS(1) AAS
>>730
730(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 12:03:53.25 ID:wTQKcBO/(1) AAS
>>727
もう解散してると思うけど書かせてもらう

周囲の目が気になるなら指導者は無理ってものだよ
ビクビクしてる人の意見や命令は聞きたくないもの
今のままでは誰もついてこない
ストレートな言い方になるが適当なサークルに入れてもらって下積から始めた方が良い
マジレスすると

成功してるサークルのほとんどが閉じたコミュニティだけど
情報公開して成功してるサークルがあるなら例で示して参考にさせるべき。あるの?
もっと言えば一例挙げるよりも、偉そうに講釈垂れるなら統計的にどうなのよと思われない程度にソースは出すべきじゃね?

ビクビクしてる人の~ってのは同意だけどな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s