[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 21:35:01.13 ID:r0InZl71(1) AAS
>>372372(40): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb(1) AAS
サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど
まだ空きある?
【やりたいこと】
・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。
【できること】
・吉里吉里でのスクリプト作業。
(一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。
スキップ、オート、クイックセーブ等)
・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。
(これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK)
上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど
その辺りはどうなってるの?
もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら
申し訳ないが、参加表明は取り消したい。
時間は十分経過したのに、まだ「作ってる」の段階なんだ(^_^;)
625(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 02:40:44.56 ID:V5AYyiVR(1/2) AAS
過去レス読み返してみるとオウガって奴も非情だよな
自作自演を指摘されると即レスで怒り狂うくせに
制作仲間が叩かれてる時は一切何もしない
なんでだろ
626: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/06/03(金) 12:44:51.59 ID:hBPJ0Kjd(1) AAS
制作仲間って、>>372氏を叩いてるのなんて例の粘着基地外くらいのもんじゃないか?
オウガも流石にアレは相手にしないだろw
それに自演の指摘ってのも>>536のことを言ってるなら、ありゃ見当違いもいいとこだ
>>534534(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 02:20:04.20 ID:RUuWuStM(1) AAS
再スタートでいいと思うよ
ヘタに>>531が言うように別名で始めたりしたらいざバレた時に一気に信用失うし、「オウガ」名義のままの方がいいとも思う
今の状況じゃ一度企画を投げたオウガ氏と一緒にやりたいって奴が現れるとは正直思えないけど、例えば有り物の素材で短いシナリオのRPGをまず一本実際に一人で作って見せるとかすれば、周りの見る目だって変わって来るかも知れないしね
ただ、>>1が既に逃亡しているとは言え、ここは集まっているメンバーでゲームを作る「ゲーム作成サークル」スレなんだから、スレの主旨を考えたらメンバーだけここで募集しておいて製作は他所でやるってのは感心しない
実際の製作をこのスレで行わないならメンボスレとか別の場所へ行くべきだよ
書いたの俺だし、他は概ねオウガに対して否定的な反応で、様子見の為の自演を疑える様な箇所も特に無かったんだしな
証拠も無しにいきなり自演だと決めつけられたら、そりゃオウガだってキレるさ
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 18:03:26.05 ID:3iinURCO(1) AAS
オウガ自演認定が通るなら、逆にオウガに対して否定的な意見も複数が自演書き込みと言われて然るべき。
よって、>>536と>>625は自演。
まぁ、とにかくオウガ叩きは全て同一人物による自作自演な。
あほくさ。
628(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 18:22:56.09 ID:V5AYyiVR(2/2) AAS
いや別に…
とりあえず372が叩かれてても反応無いのにオウガっていうのに触れると
レスが付くのは分かった…傍から見て変に思っただけだが
これ以上触れないことにするよ悪かった
629: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/06/04(土) 00:42:41.02 ID:8opmwt+0(1) AAS
なんかいろいろと勘違いしてる様だが、もう触れないと言うなら別にいいか
さて、今日は思いがけず時間が取れたのでとっとと作業進めて一応ガワは完成に漕ぎ着けた
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
あとサンプルも一本追加したので差し替え
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
(ガワにも同じのが収録されてるので、ガワ落とした奴は落とす必要無し)
それから仕様に若干の補足と訂正
まず[ゲーム]の「・イベント」のとこ
コマが矩形領域にドロップされた時の判定基準について、
「判定はコマの中心が矩形領域内にあるかどうかで行う」の一文を追加
俺以外にガワ作る奴がいるかわからんけど、ガワによって挙動が大きく異ならない様にする為の補足ね
次に同じく[ゲーム]で「・ゲーム設定テキスト」内[event]の「・設定値7」のとこ
「画像のみ=1/音声のみ=1/両方=3」を「画像のみ=1/音声のみ=2/両方=3」に訂正
こっちは単純にタイプミスの修正
以上二点についてwikiの方は既に補足・訂正済み
毎度すまんね
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 03:57:43.84 ID:bfXmPlLL(1/3) AAS
スレを見る限りじゃ何も分からないのだが
何か知ってるってことは◆WP9.G7xdretDも荒らしとグルだったのか?
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 04:55:12.65 ID:rhx9BYmB(1) AAS
え?なにその推理力(妄想力)
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 07:29:25.27 ID:2z7MjGxr(1) AAS
コナンもまっ青だね
633: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/06/04(土) 13:44:51.05 ID:I5Tcb5PN(1) AAS
んー、別に裏事情なんか何も知らなくたって、スレから読み取れる情報だけでも>>628の「変に思った」ってのが勘違いなのは判るはずだけどなぁ
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 14:59:52.18 ID:4qatiyMT(1) AAS
オマエは変に参加せずにゲーム制作してろ
635: ◆WP9.G7xdretD [sage] 2011/06/04(土) 15:20:25.45 ID:84gpYxbS(1) AAS
変に参加も何も、俺の書き込みも関わってる話だし、俺自身も絡まれてるワケだからな
つか、人に作れと言うばかりじゃなくお前もなんか作れよw
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 21:05:23.12 ID:XsjHoVoW(1) AAS
スレでやるって言うにも関わらずに人の意見を聞かず
レスがあれば作業が進んでるのが気に食わないのだろうなどと言い出し
結局最後まで一人でやってスレの趣旨の意味なし
そろそろ勝利宣言ですか?
誰も寄り付かない企画を勝手に一人でやって
「俺は製作したけどお前らは結局何もせず口だけだったなwww」
とか言い出しそうで怖いんですが
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 22:44:51.35 ID:Rw1p2+xF(1) AAS
つまりそう言われるのが怖いんだな。
どうせエターナると思って叩いていたらこの手のスレには珍しく
完成品が出て来たもんだから慌てて予防線を張ったか。
638(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 23:38:49.42 ID:bfXmPlLL(2/3) AAS
機能が物凄く制限されたすごろくが
公開されて何を怖がればいいの?
仕様の指摘して一切言うことを聞かずに
上手くいってるのが気にくわないとか
言う奴にどう絡めばいいんだ?
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 23:46:48.22 ID:ykJwM999(1) AAS
>>638
貴公子うわごと・・だと・・
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 23:48:25.64 ID:bfXmPlLL(3/3) AAS
そういうあなたはスリーナイン
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/05(日) 00:28:44.01 ID:G2ZIF8r5(1) AAS
落としてみたがスゴロクとしては必要な機能を満たしてるし凄く制限されてる点は無いな
逆にフリーダム過ぎるぐらいだ
おみくじをやってみて思ったんだが駒を置かせるのではなく直接画面をクリック出来る様にするべきだと思う
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/05(日) 01:41:27.23 ID:JATDIyrx(1) AAS
やりたいやつがガワなるもんをベースに使って各々でゲーム作るんだろ?
ベースを一緒に制作しようって話じゃねぇし好きにすればいいだろ。
偉そうに上から目線で話しても耳に入れてもらえるわけない。あんた何様?
って話で、横から見ていて不快極まりない。
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/05(日) 05:09:42.74 ID:Ktc56RPL(1) AAS
なら企画なんか公開せずにガワが完成したところから始めて欲しかった
最初はそこまで上から目線でも無かったよ
何言われても適当にかわして何も聞かない上に
他人が作業してるのが面白くないなどとほざけば大抵のスレは荒れるだろ
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 02:38:44.85 ID:E8mzN3mU(1) AAS
自分が何か損するでも無いのにわざわざ悪意持って妨害する理由なんて
他人の頑張りが気にくわない、他人の成果がおもしろくないくらいのもの
そんなの言われて当然、その程度でスレが荒れるなんて無い
妨害者の扇動に乗る程スレ民も馬鹿じゃない
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 16:19:29.36 ID:HD+rpe+h(1) AAS
なんにせよ企画開始から一ヶ月足らずで最後までやり遂げたんだから
出来はともかくそれだけでも大したものだよ
そう言えばこれがこのスレで初めて完成したゲームなんだな
646(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 18:57:02.00 ID:sBeY7m8p(1) AAS
このスレの趣旨と全然違うので、完成したゲームに入れるのはおかしい。
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 20:00:15.81 ID:kcXkx1oj(1) AAS
スレ住民をアドバイザーにして仕様を公開、
さらにスレ住民をテストプレイヤーにして完成品を動作確認させたのだから
立派なサークル活動であったと思う。
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 20:02:40.03 ID:yv3IyjeX(1) AAS
>>646
参加表明すらしてないなら、それこそスレの趣旨に則してないわけで。
人に文句を放つ前に、自分にその言葉を投げかけた方が建設的。
そんなことわかってる人は素直に完成を祝福してるみたいだけどね。
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