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名前は開発中のものです。
[sage] 2011/05/16(月) 12:42:17.82
ID:0kO3ho++(1/8)
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567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/16(月) 12:42:17.82 ID:0kO3ho++ さて、予定よりちょっと遅くなったが仕様投下 文章で書くとすげー面倒臭い感じだな こりゃさっさとサンプルゲーム出して作る奴にはそっち参考にしてもらって、 わかんないとこだけ仕様参照してもらうようにした方が良さそうだな 「ぽけぱんでらっくす」仕様 「ぽけぱんでらっくす」は、コンピュータ上でアナログボードゲームをプレイするためのプログラム(以下「ガワ」)と、そのプログラム上でプレイするボードゲームのデータ(以下「ゲーム」)によって構成されるボードゲームシステム並びにその規格の名称である [ゲーム] ゲームはゲーム設定テキスト、ルール説明画像、ゲーム盤画像、コマ、サイコロ並びに演出イベント用の画像及び音声データによって構成される このうちコマとサイコロはガワが提供する物を利用するため、ゲーム製作者はそれ以外のデータのみを作成する なお、イベント用の画像及び音声データは必須では無いので使わなければ作成は不要 ・ゲーム盤画像 ゲーム開始時から表示される 横768ドットx縦512ドットの24bitカラー非圧縮BMP画像 縦長のゲーム盤を使いたい場合は横512ドットx縦768ドットの画像を反時計回りに90度回転させる ファイル名は「game.bmp」 ・ルール説明画像 ルール説明は画像として用意する 枚数は任意だが最低でも一枚は必須、上限は10枚 横768ドットx縦512ドットの24bitカラー非圧縮BMP画像 ゲーム盤が縦長の場合はルール説明画像も横512ドットx縦768ドットの縦長画像で作成して時計回りに90度回転させる ルール説明画像は最低でも一枚目に必ずゲーム名とプレイ人数を記載すること ファイル名は枚数に応じて「1.bmp」〜「10.bmp」までを順番につける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/567
さて予定よりちょっと遅くなったが仕様投下 文章で書くとすげー面倒臭い感じだな こりゃさっさとサンプルゲーム出して作る奴にはそっち参考にしてもらって わかんないとこだけ仕様参照してもらうようにした方が良さそうだな ぽけぱんでらっくす仕様 ぽけぱんでらっくすはコンピュータ上でアナログボードゲームをプレイするためのプログラム以下ガワとそのプログラム上でプレイするボードゲームのデータ以下ゲームによって構成されるボードゲームシステム並びにその規格の名称である ゲーム ゲームはゲーム設定テキストルール説明画像ゲーム盤画像コマサイコロ並びに演出イベント用の画像及び音声データによって構成される このうちコマとサイコロはガワが提供する物を利用するためゲーム製作者はそれ以外のデータのみを作成する なおイベント用の画像及び音声データは必須では無いので使わなければ作成は不要 ゲーム盤画像 ゲーム開始時から表示される 横ドット縦ドットのカラー非圧縮画像 縦長のゲーム盤を使いたい場合は横ドット縦ドットの画像を反時計回りに度回転させる ファイル名は ルール説明画像 ルール説明は画像として用意する 枚数は任意だが最低でも一枚は必須上限は枚 横ドット縦ドットのカラー非圧縮画像 ゲーム盤が縦長の場合はルール説明画像も横ドット縦ドットの縦長画像で作成して時計回りに度回転させる ルール説明画像は最低でも一枚目に必ずゲーム名とプレイ人数を記載すること ファイル名は枚数に応じてまでを順番につける
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