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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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332: ボム [sage] 2010/03/23(火) 19:55:36 ID:YW30VbjS 曲のファイル形式はmp3かoggが良いと思う wavは音質が良いが効果音ぐらいじゃないとファイルがでかくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 20:00:51 ID:+KUrF5Q/ >>311は案を集めてから作るゲームを決めるようなこと言っていたのに、 あっというまに自分の案で>>318ですでに作り始めてるのがわけわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 20:07:29 ID:Dpswo5zh できるだけmp3はやめておいた方が無難だと思うぞ 詳細は MP3 ライセンス問題 でググってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/334
335: オウガ [] 2010/03/23(火) 20:25:50 ID:wEPaGAWd >>332 名前が付いた! >>333さんの言うとおり、ボムさんが今やってる作業って今後どうなっていくの? 一緒にやれるならすごく嬉しいけど、プログラマもどきさんとサウンドノベルを作る話が先にあるから それと統合するのか、別の企画でやっていくのか知りたい。 >>334 不特定多数の人に視聴してもらうため、汎用性を重視してMP3を選択した。 ゲームで使う時はoggにするので大丈夫。 midi形式だと、作ってるPCに入ってる音源と同じものないと音を再現できないらしいし。 http
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/335
336: ボム [sage] 2010/03/23(火) 22:05:06 ID:ipLp856y 俺はもともと一人で作ろうと下ごしらえをしていたんだ。 それで基本ルールを工夫して小さな規模(ステージが2ぐらいでシナリオ皆無) でも遊べるものを作ったのち、プログラマの仲間を募集して拡張する方針。 現状はジャンルとか基盤となるシステムを決めないとこれ以上進めない状態。 ノベルとは別になると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 22:16:09 ID:+KUrF5Q/ >>336 基本ルールを工夫してステージ2まで作ったのち、 基盤となるシステムやジャンルを決めないとって順番逆じゃないか? >>318を見る限り、ジャンルと基盤システムはすでに決まっているように見えるんだが? おれ変なこと言ってるかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 22:57:21 ID:GsOFfNS1 >>337 トップビューで複数ユニットが見えるな。 しかし見る限りRTSかもSRPGかも分からんし、移動システムすらどうなってるか分からんが? 詳細書いてないから、おまえの脳が勝手に補完してるだけだろ。 揚げ足取りたいだけだろうがもっとうまくやれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/23(火) 23:10:19 ID:+KUrF5Q/ >>338 > しかし見る限りRTSかもSRPGかも分からんし、 それをシミュレーションって決まってると言う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/24(水) 01:12:47 ID:eqD7xz7K 誰かここまでの人物相関をまとめてくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/340
341: ボム [sage] 2010/03/24(水) 07:08:25 ID:GZD1Mp+K なんかめんどくせーな >>337 今は何にでも汎用できるような範囲を作ってるけど 移動システムとかはゲームの方向性が決まってる必要があるから 早いとこ決めたいのが現状。 小さいゲームを作るというのは後々の展望の話というか、 まだ気が早かったかもしれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/24(水) 18:48:23 ID:KAoYF5lJ はい、解散でーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/24(水) 23:40:09 ID:9XHJM4io なんかめんどくせーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/343
344: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [] 2010/03/24(水) 23:41:37 ID:sk/tq+kq >>336 一緒にやれないのは残念だけど、何かあったら声かけて欲しいです。 >>340 では俺が。 オウガ:RPGかSRPG作りたくてスレに妄想垂れ流してた人。サークルというものに興味があったので 参加してみたかったと漏らす。プログラマもどきさんに拾われ、一緒にサウンドノベル製作をすることに。 プログラマもどき:スレッドの中期に現れたサウンドノベルの企画者。 現在はあまり高度な事ができないよう。オウガを誘い、シナリオを担当させた。 ボム:SPRG?の企画
者。現在、ジャンルの決定と、基盤となるシステムを開発中。 プログラマもどきさんとは別企画である。 <もどき企画のサウンドノベル製作について> 現在の構成メンバー、プログラマ1 シナリオ1 サウンド1 現在シナリオ製作中。 シナリオはオリジナルのものになります。 ジャンルは、ファンタジーサスペンスミステリ。それぞれの成分を10段階で ファ5 サ7 ミ6 新規プロジェクトスレッドの立ち上げは、シナリオとHPが完成した後になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/25(木) 21:37:57 ID:jdsMbQd9 なんか息抜き程度に参加できる企画はないものだろうかのぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/25(木) 22:11:06 ID:djtrDtoS >>345 どんな企画やりたい?やるとしたら何を担当する? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/346
347: ボム [sage] 2010/03/25(木) 22:44:42 ID:PwYkBTjF >>346 プログラムならやってやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/25(木) 23:05:56 ID:djtrDtoS >>347 ボムさんSRPG作って! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/348
349: ボム [sage] 2010/03/25(木) 23:25:10 ID:5X21e8s+ >>347偽物乙 >>オウガ 作業量に見当がつかないからひとまず見送るけど 俺がとりあえず最低限の機能を備えたツクールみたいなものを つくったら後でまた相談しよう オウガとプログラマもどきチームもがんばってくれ だらだらと雑談するのはもうやめだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/349
350: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [] 2010/03/25(木) 23:45:05 ID:djtrDtoS >>349 おお!超楽しみにしてます。 結局、自分が書いてるFFXIの二次創作を原作として、そこからFFXIの設定を抜いた オリジナルの物をシナリオにすることにしました。 で、とりあえずFFXIの二次創作を全部書ききってから脚本を製作することになったので しばらく目に見えた活動はないけど、根気よく作っていくんで見守っててください。 本来なら脚本仕上がってから、プログラム、サウンド、グラフィック等の担当を募集するようなんだけど このスレッドで誕生した企画なん
で、一緒にやりたいって人がいれば今の時点でも声かけてください。 グラフィック、SE(効果音)、絶賛募集中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/350
351: オウガ [] 2010/03/25(木) 23:58:02 ID:djtrDtoS ☆追記☆ ちなみにまだ仕事は振れません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/351
352: ボム ◆hkLj9HFOZ6 [sage] 2010/03/26(金) 00:51:43 ID:dkCjS50R とりあえずトリ付けとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/352
353: ボム [sage] 2010/03/26(金) 01:28:28 ID:w+9aKfjU おそらく>>352のような私怨が今後も居着いて荒らすだろうが ほどほどに遊んでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/353
354: ボム ◆hkLj9HFOZ6 [sage] 2010/03/26(金) 01:55:34 ID:dkCjS50R >>353 何を思って書いてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 03:31:51 ID:mFiwnfc/ >>346 ファンタジーぽい絵描きたいんで、そっち方面のオリジナルがいいですの 萌えとかBL系とか露骨なエロは遠慮したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/355
356: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [] 2010/03/26(金) 04:00:10 ID:R87qH2wH >>352 このスレで少しでも何かに参加する意思があったら、トリはもっといたほうがいいね。 >>355 おーぅ・・・、やっぱりスレは巡回して見ておくといいもんだ。 まさに今、もどき企画のサウンドノベルに欲しい人材じゃないですか。 萌えもエロもBLもないですよ。 ジャンル:ファンタジーサスペンスミステリ 今書いてるFFXIの二次創作小説から、FFXIの設定を抜いてオリジナルのものにします。 内容は、中世ヨーロッパ系のハイファンタジー世界で、傭兵団と麻薬取締
局が 合同捜査を行って、麻薬密造グループを追う。 まだ、オリジナルに改変してないので設定はないんですけどね。 完成したときに著作権の関係で発表できなくなったら馬鹿らしいので、オリジナルにしました。 最初から全部練り直してもいいのかもしれないけど、参加者のモチベーションを維持できるか? という問題があったので、部分的に改変と相成りました。 ジャンルを一つに絞れと言われたら、ミステリになります。 作品の雰囲気は割とシリアスです。 メインキャラクターは8人です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/3
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