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307
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オウガ ◆FgGVNnHYTMMR
[] 2010/03/19(金) 22:33:19
ID:iQsxOcb/(6/6)
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307: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [] 2010/03/19(金) 22:33:19 ID:iQsxOcb/ >>305 確かに行き違いになってる…。 とりあえず ・今回の企画者(最終的な決定権を持つ人):もどきさん ・製作するゲームのジャンル:サウンドノベル 二人で話し合ってても意見割れたら進まないから、もどきさんがやると決めたらやる。 ただ、参考にして頭に入れて決定してほしいんだけど やっぱり有名なゲームが原作にあるという点が、これから増えるかもしれない協力者や 手にとってプレイしてくれる人たちに何かしらの影響があるんじゃないかなー?と不安に思ってる。 完全オリジナルがいいとか、二次創作もウケるとかあまりそういう事に詳しくないので。 この不安に対して何か一つでもいい答えが得られたら、一番大きな不安が俺の中で消えると思う。 あとこれは質問だけど、ゲームなりの進行ってどういうこと? 選択肢でシナリオが変わるということかな? 連絡先は、 skype:mozzarella2010 メール:cantuccio1983@gmail.com ブログは、コメントを承認制にしようかと思ったけどやり方分からなかったので保留で。 >>301 面白いRPG作れたらいいなぁ。RPG作ってみたいプログラマさんはいないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/307
確かに行き違いになってる とりあえず 今回の企画者最終的な決定権を持つ人もどきさん 製作するゲームのジャンルサウンドノベル 二人で話し合ってても意見割れたら進まないからもどきさんがやると決めたらやる ただ参考にして頭に入れて決定してほしいんだけど やっぱり有名なゲームが原作にあるという点がこれから増えるかもしれない協力者や 手にとってプレイしてくれる人たちに何かしらの影響があるんじゃないかなー?と不安に思ってる 完全オリジナルがいいとか二次創作もウケるとかあまりそういう事に詳しくないので この不安に対して何か一つでもいい答えが得られたら一番大きな不安が俺の中で消えると思う あとこれは質問だけどゲームなりの進行ってどういうこと? 選択肢でシナリオが変わるということかな? 連絡先は メール ブログはコメントを承認制にしようかと思ったけどやり方分からなかったので保留で 面白い作れたらいいなぁ作ってみたいプログラマさんはいないのかな?
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