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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/13(土) 12:35:17 ID:gTKgeuNA ・サブクエスト群 これは、このゲームのほとんどを占めていて、プレイヤーを楽しませる一番の要素になる。 世界観を知ったり、サブキャラクターにまつわるエピソードだったり、単純なお使いだったり。 攻略する事によって、金銭・装備品・呪文書等を得たりする。 味方部隊の強化にも大きく影響するクエスト。 例 ・村人A「薬草とってこい」 ・村人B「近くの山に恐ろしい化け物が住み着いたから退治して来い」 ・村人C「都市Aに上京したいから護衛しろ」 などなど。 世界
観さえしっかり作ってしまえば、割とごった煮な感じで追加していけると思う。 一本道シナリオのゲームだとこういうのはなかなか難しいから、割と"サークル"に適してるんじゃないかなぁと。 みんなで作って遊べる要素なんじゃないかな?と思う。 ・戦闘システム これについては、タクティクス系のSRPG、それこそオウガ繋がりでタクティクスオウガのようなSRPGが理想。 ただ、AIのアルゴリズムが難しいというのをよく聞くので、 >>262さんの言うとおり、まずは完成させることを目的として オーソドックスなコマンド式RPGでもいいかなと思う。
どちらを採用するにしてもプレイヤーを楽しませる独自のシステムは入れたい。 続く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/271
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