[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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241: 王様 [] 2010/01/01(金) 17:12:50 ID:COd0VHkE(1) AAS
新年おめでとう。

王様はしばらく正月休みなのでよろしく。
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 14:41:47 ID:W5fnBQ2U(1) AAS
おうさまがあらわれた
どうする?

 たたかう
 にげる
 どうぐ
>ほうち
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 00:05:17 ID:1j7geB4s(1) AAS
F&Cの名作・恋愛ADV「同窓会」がiPhoneに登場
2chスレ:pcnews
244: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/10(日) 16:21:40 ID:GjnCh8bk(1) AAS
チャットログ全部見てみた。

まさか面白いノベルゲームの正体がチャットログだったとは。
盛大に笑わせてもらった。
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 18:41:49 ID:omaQNDT5(1) AAS
プログラマをスカウトして、キープする技術を開発するのが先だなw
246: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/05(金) 02:04:27 ID:LpwLC4A9(1) AAS
晒しage
247: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/07(日) 23:16:04 ID:7tWuHBKg(1/2) AAS
さあ新しい仕切り屋はまだか?
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/07(日) 23:28:16 ID:/DWuetwp(1) AAS
あれ?王様は?
249: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/07(日) 23:59:04 ID:7tWuHBKg(2/2) AAS
金は出ないが責任は問われる、これじゃ集まらん
簡単に作れて20〜30分で終わる単純なゲームはどうなの?

RPGツクール2000 ツクールVX
どちらか所持して作れる人

ノベルタイプだと
YUUKIノベル
外部リンク[html]:page.freett.com
コミックメーカー3
外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp
NScripter
外部リンク:www.nscripter.com

ツールはこの辺りのユーザーが集まりやすいかと
250: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 02:56:58 ID:JCpvLKKW(1/6) AAS
ノベルはよくないと思う。ありふれてるし
251
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 03:28:48 ID:Pk3QFTZi(1) AAS
いょう 王様
252: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 03:35:37 ID:JCpvLKKW(2/6) AAS
>>251
いょう
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:11:02 ID:uCLYxVGi(1/4) AAS
オウガバトルみたいなゲーム作ろうぜ。
最終的には対人モードものっける感じで。
254: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 04:42:49 ID:JCpvLKKW(3/6) AAS
オウガバトルはよく知らないけど、面白いとは聞くね。
255
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 04:57:09 ID:uCLYxVGi(2/4) AAS
RTSなんだけど、政治・生産〜みたいな面倒なシステムなしで複数の部隊を動かして、なおかつ
神(プレイヤー)視点をなるべく抑えて、キャラクターが知っている情報=プレイヤーが知っている情報
みたいなゲーム作りたい。
256
(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:16:26 ID:JCpvLKKW(4/6) AAS
>>255
面白そうな感じだな。
作るとしたら、何か担当するのかね。プログラマとか。
257
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 05:21:33 ID:uCLYxVGi(3/4) AAS
>>256
!!
プログラミングもサウンドもグラフィックもできない。自分の願望垂れ流してただけw
俺が提案したゲームじゃなくてもいんだけど、もしみんなで作るなら、シナリオや
クエストを書きたい。シナリオ全部担当とかおこがましいから、ゲームに挿入される
クエストの一部くらい担当したいな。
258
(1): 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:32:57 ID:JCpvLKKW(5/6) AAS
>>257
なるほど。企画とシナリオ、あるいはシナリオ補助か。
オウガバトルが好きな人がもっと集まれば、あるいは製作が始まるかも。
259
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 05:37:52 ID:uCLYxVGi(4/4) AAS
>>258
企画ってよく分からないけど、ゲーム作るなら俺も参加したいってことで!
260: 王様 [sage] 2010/03/08(月) 05:48:41 ID:JCpvLKKW(6/6) AAS
>>259
これだけスレが伸びたんだから、きっと人もくるよ。
そうしたら、そのオウガバトル風のものか、あるいは
誰かが持ってきた企画がきっと動き出すはず…
そのときは、楽しくシナリオを書くといいさ〜
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 09:26:15 ID:0N3PdWPF(1) AAS
>>255
ニコニコあたりにアップするのに適したゲームだと思う
ゲームのルール(戦闘とか)をもっと考えてみてくれ
最終的にofficeツールかPDFで簡単な図も描けば
もう立派な企画者だよ
262
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 13:29:42 ID:63Qf3pp2(1) AAS
高度なゲームは求めない、求めるなら言いだしっぺの法則
必ずしも面白くなくとも良い、求めるなら言いだしっぺの法則

最優先事項
複数の一般人が集まり1つの短編でも、しょぼくとも、つまらなくとも、まずは1つを「完成」する事を優先する
高度なゲームや面白いゲームは何か1つでも完成してから次スレで作ろう
何か1つでも作り上げたなら次はもっと人集まるよ。実力者もね
263: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/09(火) 23:58:56 ID:+2sr0Q/g(1) AAS
ここで新しい仕切りが誕生する
264: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/12(金) 17:09:33 ID:vPAgEuAI(1) AAS
オウガの人です。とりあえず行動してみなよ、と言ってるかのような肯定的なレスを頂いたので、みんなにどんなゲームを作りたいのかを理解してもらえるように企画書作りを始めてみた。
規制食らって書き込めないので、代理書き込みしてもらってる。俺以外もちらほら規制食らっているかもしれない事を考慮して連絡用にSkypeのIDと、メールアドレス晒しておくね。
書き込めなかったらこっちに連絡ください。
Skype mozzarella2010
メール cantuccio1983@gmail.com
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/12(金) 18:36:49 ID:AG4imKKw(1) AAS
よし、とりあえずタイトルを用意してやったぞ
遠慮は要らん、好きなのを使ってくれ

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