[過去ログ] ゲーム作成サークル (741レス)
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466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/05(金) 22:03:48 ID:mx9Q1w+G(1) AAS
バニッシュ後にニフラム唱えても意味無いぜ?
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/05(金) 22:14:41 ID:b+mSPNyI(1) AAS
きっと彼は、似たようなスレを立てて、やはり同じように破綻したどっかのスレ主なのだろう。
こんな過去のスレ引っ張り上げてきて叩くなんて、よほど悔しかったんだろうね。
468: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/05(金) 23:12:54 ID:Lr1VqFnM(3/3) AAS
ハズレと大ハズレ乙
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/06(土) 09:19:26 ID:Fuecol20(1) AAS
よう腰巾着
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/06(土) 14:03:15 ID:aLwYBGXg(1) AAS
まだできてないのかw
グズすぎる
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/08(月) 19:45:02 ID:VkILk6h9(1) AAS
>>372372(40): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb(1) AAS
サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど
まだ空きある?
【やりたいこと】
・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。
【できること】
・吉里吉里でのスクリプト作業。
(一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。
スキップ、オート、クイックセーブ等)
・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。
(これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK)
上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど
その辺りはどうなってるの?
もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら
申し訳ないが、参加表明は取り消したい。
頭悪いだろ?
472: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/09(火) 02:08:10 ID:WMlC822I(1) AAS
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\´ー`)/| < どれどれ、あの糞スレはまだあるのかな?
○ \/ζ ○ \__________
| |旦 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| |
∧_∧ ビリーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\ΦДΦ) /| < っざけんな!浮上だゴルァ!
○ > ζ > ○ \_____
| < 旦 < |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| |
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/10(水) 15:28:19 ID:UaFHvbZc(1) AAS
どうやっても負け犬には作れないってことを伝えたかったんじゃねーかな?
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/12(金) 11:57:24 ID:gsHIe7bV(1) AAS
リアルノックバックww
誰がうまいことを言えとw
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/14(日) 19:38:30 ID:1G5yC8rO(1) AAS
>>372
大したこともできないうえに、時間も掛かりすぎだと思う。
企業なら簡単にクビ。
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/17(水) 20:07:17 ID:IdCSrrp+(1) AAS
企業ならそもそも採らないっていう
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/25(土) 23:11:18 ID:cdlKSXHq(1) AAS
>>372
亀スクリプト乙
478: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/24(月) 16:15:18 ID:3/zvQxJJ(1) AAS
リアルノックバック状態ww
479: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/25(火) 12:47:19 ID:zhklqzR4(1) AAS
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
vip2chスレ:news4gep
480: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/25(火) 15:02:15 ID:wJWmHaTa(1) AAS
2chっが無能の集団の証明書のようなところだな
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/25(火) 20:07:43 ID:Blj9HII0(1) AAS
亀過ぎるが
>325リバーブいらん
使う楽器をまちがってる
同じ音ネタ使いすぎ
nesの耳コピアレンジみたいだ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/26(水) 21:54:57 ID:Qzmv1bHn(1) AAS
しかし遅すぎだ。
頭悪いとスクリプト打つのもシナリオも作れないからだと思うが、それにしても遅い。
人間としてどうかと思うほどだよ。
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/28(金) 23:40:45 ID:GIlx/WsJ(1) AAS
シナリオつまらん。スクリプトに関しては目も当てられないよ。
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/31(月) 18:02:49 ID:IZpAAbCn(1) AAS
オウガはどうした?
終了???
485(2): 名前は開発中のものです。 [] 2011/02/01(火) 19:57:39 ID:Hx5tfCe6(1) AAS
スクリプト打てないから中止になったんじゃないかな?
>>372とか頭弱そうだよ
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/01(火) 21:02:45 ID:jsLXYhUJ(1/2) AAS
>>485はスクリプタに何を求めてんの?
オウガのブログを見る限り、まだシナリオが殆ど進んでいない現状では
スクリプタは>>440440(2): オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [sage] 2010/07/18(日) 23:27:48 ID:n9kOluP0(1) AAS
現在、スレの372さん(スクリプタ兼ライタ)と二人でシナリオ書いてます。
同じ世界観で全く異なったキャラクター、ストーリーで二本立てにする予定です。
成果物として出せる物がなかったので書き込みを控えさせて頂いてました。
現在も、文章が乗っかってるだけ(効果音、絵、BGM等ほぼ無し)なので、これが俺達の作品だ! と言えるものがないです。
一応コレがそうです。
外部リンク:www1.axfc.net
ただし、製作はスローながらも着々と進んでいるので気長に待っていただけたらいいなーと思います。
作ってます。→成果物出せ!→無理! で、スレが荒れるのを恐れるあまり沈黙を続けたことで、誰もいなくなってしまった! ってことは避けたかったので
372さんと相談した結果、スレへの書き込みを行いました。
あと、スレの>>388>>413さんは偽者です。
自分は日付が変わって書き込む時に一度はトリつけてます。
ただ、付け忘れた日があってややこしいですけど。>>335と>>385
まぁ書き込まれた内容は間違ってなかったのでスルーさせてもらってました。
で出してるサンプル以上のものは作れないと思うんだが。
つか、シナリオが出来たらあとはツールに乗っけるだけのとこまで作ってんじゃん。
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/01(火) 23:00:05 ID:oPCVInoy(1) AAS
>>485
頭弱そうで弱くなかったりしてな。そしてお前は本当に弱いと。
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/01(火) 23:30:17 ID:jsLXYhUJ(2/2) AAS
別に俺は>>372を擁護したいわけじゃないんだ。
実際、>>372はスクリプトだけでなくシナリオも担当するって話なのに
一切音沙汰がないのは確かなんだし。
ただ、まがりなりにも現状これ以上手の加えようがないと思われるブツを出しているにも関わらず
スクリプタだけが集中攻撃(まぁ実際は同一人物なんだろうけど)されている状況が不思議に思った
かつ、じゃあお前はどうすれば満足なんだ、と思っただけ。
これ、普通のノベルなんだよな?
セーブ、スキップ、ログ閲覧等の標準的なシステムはもう搭載されてるのに
これ以上、何を望むんだ?
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/02(水) 18:34:54 ID:/NqWog7f(1) AAS
頭弱い子には作れないよ。
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/06(日) 10:49:25 ID:HogYNDp6(1) AAS
>372
亀頭おつw
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