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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 21:12:58 ID:mFiwnfc/ >>360 最初に言ったように息抜き程度に描きたいので、仕事量=ゲーム内のグラフィックデータ全部書けとかでしたら無理ですし そのBGMが良いというなら技術はともかくセンス面で合わないと感じただけですよぅ >>361 別にハイクオリティな企画に参加したいなんて言ってませんよ〜 条件に合うような企画があったら参加したいな〜ってだけで、無さそうなら別にいいやって感じなんだけど そもそも、仕事でもないのに自分に合わないもの無理に参加して
も仕方ないでしょぉ 企画者にメールで送る気はありますがうpはする気ないです〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 21:37:13 ID:5oEA5CcD 査定される側とか今日中とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 22:24:09 ID:vXLLuwgX バイク王? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 22:26:13 ID:ZKFaswuv グラフィックって重要なファクターなんだからある程度グラフィック出してから、それでイメージ膨らませて音楽出すのが流れかもな >>362はとりあえずグラフィック出してみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 23:25:44 ID:AFhpKROb あれ、何か凄いSRPG作るんじゃなかったの? なんでファンタジーサスペンスミステリになってるの? つーかサスペンスミステリってなに? 犯人最初からわかってるの? わかってないの? もうわけわかんないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/366
367: ボム [sage] 2010/03/26(金) 23:32:49 ID:3ggSI36x 空気読まずにかきちらしてみる ツクール系のモンスターグラフィック素材サイトを回ったんだが 素材の種類が偏ってて非常に制限されるとみた ウィザードリィ1みたいなノリがいいような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/367
368: ボム [sage] 2010/03/26(金) 23:51:21 ID:3ggSI36x >>366 ライトノベルっぽいノリでSRPGが難しいのはわかってる だから一端企画を分けて進行しているわけだ そうじゃないと何も進まないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/368
369: オウガ [sage] 2010/03/26(金) 23:54:55 ID:R87qH2wH >>366 サスペンス=緊迫した、緊張感のある、はらはらする。 ミステリ=不可思議、謎。厳密には、推理物じゃない。 サスペンスミステリっていうのは、そういう二つの要素のあるジャンルです。 俺の好きな映画だと、セブン、フォーンブース、ユージュアルサスペクツなんかがそう。 フランスのノワール作品なんかはもろにサスペンスミステリ。 このジャンルは近代的・現実世界を想定して作られてる作品が多いので 今回書いている、ハイファンタジー世界で繰り広げられるサスペンスミス
テリを分かりやすく 呼称してファンタジーサスペンスミステリと言いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 00:27:41 ID:hlU2Qd67 >>368 一行目はわかるけど、二行目がわからん なんで難しいから企画を分けるんだよ。分ければ難しくないのか? というかもともと一緒じゃないだろ。最初から分かれてるだろ >>369 なに言ってるのかわからん ユースケサンタマリアがどうしたって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/370
371: ボム ◆hkLj9HFOZ6 [sage] 2010/03/27(土) 01:05:28 ID:ba3dsDxu >>370 荒らしに構わないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど まだ空きある? 【やりたいこと】 ・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。 【できること】 ・吉里吉里でのスクリプト作業。 (一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。 スキップ、オート、クイックセーブ等) ・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。 (これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK) 上記で触れた
通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど その辺りはどうなってるの? もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら 申し訳ないが、参加表明は取り消したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 08:38:23 ID:OfkwUd8z >【やりたいこと】 >【できること】 意志がわかりやすくて良いなー がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 15:36:56 ID:/eagxGc/ teamエターナる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/374
375: もどき ◆GkuYIctMmk [sage] 2010/03/28(日) 00:56:58 ID:qLU/go/U まだまだ未熟ですが、今の自分に出来る事その2といった感じです。 今回は前にアップした解説ゲームとは少し違います。 現在こんな事ができますといったただの成長記録です。 パス1994 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org765631.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/375
376: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [] 2010/03/28(日) 02:07:20 ID:1WraT2zR >>372さん、こんばんは。 使用ツールは「LiveMaker(LiveNovel?)」です。 ツールの変更は考えてないです。今回は縁が無かったということで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/28(日) 02:35:41 ID:U/cklzIV ああそうですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/28(日) 03:00:53 ID:SrkM9nd7 即死w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/28(日) 03:39:10 ID:VJNnhB9S どっちがいいもの作れるかやってみればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/28(日) 04:52:51 ID:6kbrZZeB 自分で募集すると逃げ出しにくいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/380
381: 372 [sage] 2010/03/29(月) 02:05:50 ID:yue9yrgG ありゃ、残念。 ってか、スレ読み直してみたら、企画者はもどきさんの方なのね。勘違いしてた。 無茶言ってごめんなさい。 今回はご縁がありませんでしたが、影ながら応援させていただきますので、制作頑張ってください。 もし他に、AVGとか作ってみてーんだけど、という方がいたら声かけてみてください。 スクリプト部分だけならできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/29(月) 12:07:54 ID:7T4HkoWi 吉里吉里使ったら 特殊なシステムにしない限り わざわざスクリプタ用意するほど煩雑な作業って要らないんじゃないの と思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/29(月) 12:33:03 ID:ucNEnMqK シナリオライターが書けるなら問題ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/29(月) 13:59:14 ID:rrI1CSZU スクリプタ+制作指揮かスクリプタ+ライターじゃないと要らない スクリプタなんて馬鹿でも暇さえあればネット見てだいたいできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/384
385: オウガ [] 2010/03/29(月) 20:12:20 ID:WQLpTkGN >>381 こんばんは。 確認したいことがあります。 「シナリオへの口出し」のみでは参加はしてもらえないですよね? >>381さんの本意ではないでしょうけど、相談に乗ってもらえるならとてもありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/12(月) 06:42:34 ID:vwf8kEDu >>385 製作は順調ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/386
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