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ゲーム作成サークル (741レス)
ゲーム作成サークル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/
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349: ボム [sage] 2010/03/25(木) 23:25:10 ID:5X21e8s+ >>347偽物乙 >>オウガ 作業量に見当がつかないからひとまず見送るけど 俺がとりあえず最低限の機能を備えたツクールみたいなものを つくったら後でまた相談しよう オウガとプログラマもどきチームもがんばってくれ だらだらと雑談するのはもうやめだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/349
350: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [] 2010/03/25(木) 23:45:05 ID:djtrDtoS >>349 おお!超楽しみにしてます。 結局、自分が書いてるFFXIの二次創作を原作として、そこからFFXIの設定を抜いた オリジナルの物をシナリオにすることにしました。 で、とりあえずFFXIの二次創作を全部書ききってから脚本を製作することになったので しばらく目に見えた活動はないけど、根気よく作っていくんで見守っててください。 本来なら脚本仕上がってから、プログラム、サウンド、グラフィック等の担当を募集するようなんだけど このスレッドで誕生した企画なんで、一緒にやりたいって人がいれば今の時点でも声かけてください。 グラフィック、SE(効果音)、絶賛募集中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/350
351: オウガ [] 2010/03/25(木) 23:58:02 ID:djtrDtoS ☆追記☆ ちなみにまだ仕事は振れません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/351
352: ボム ◆hkLj9HFOZ6 [sage] 2010/03/26(金) 00:51:43 ID:dkCjS50R とりあえずトリ付けとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/352
353: ボム [sage] 2010/03/26(金) 01:28:28 ID:w+9aKfjU おそらく>>352のような私怨が今後も居着いて荒らすだろうが ほどほどに遊んでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/353
354: ボム ◆hkLj9HFOZ6 [sage] 2010/03/26(金) 01:55:34 ID:dkCjS50R >>353 何を思って書いてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 03:31:51 ID:mFiwnfc/ >>346 ファンタジーぽい絵描きたいんで、そっち方面のオリジナルがいいですの 萌えとかBL系とか露骨なエロは遠慮したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/355
356: オウガ ◆FgGVNnHYTMMR [] 2010/03/26(金) 04:00:10 ID:R87qH2wH >>352 このスレで少しでも何かに参加する意思があったら、トリはもっといたほうがいいね。 >>355 おーぅ・・・、やっぱりスレは巡回して見ておくといいもんだ。 まさに今、もどき企画のサウンドノベルに欲しい人材じゃないですか。 萌えもエロもBLもないですよ。 ジャンル:ファンタジーサスペンスミステリ 今書いてるFFXIの二次創作小説から、FFXIの設定を抜いてオリジナルのものにします。 内容は、中世ヨーロッパ系のハイファンタジー世界で、傭兵団と麻薬取締局が 合同捜査を行って、麻薬密造グループを追う。 まだ、オリジナルに改変してないので設定はないんですけどね。 完成したときに著作権の関係で発表できなくなったら馬鹿らしいので、オリジナルにしました。 最初から全部練り直してもいいのかもしれないけど、参加者のモチベーションを維持できるか? という問題があったので、部分的に改変と相成りました。 ジャンルを一つに絞れと言われたら、ミステリになります。 作品の雰囲気は割とシリアスです。 メインキャラクターは8人です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 19:42:33 ID:mFiwnfc/ >>356 355です ぶっちゃけ、うpされてたサンプルのBGMとか聴いて参加する気起きないです ごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 20:12:37 ID:5oEA5CcD ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 20:14:58 ID:z3vWxntW 不覚にもワロタ。だがそれがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/359
360: オウガ [] 2010/03/26(金) 20:34:30 ID:R87qH2wH 正直この断られ方は想定外だったわ…。 気軽に〜って言ってたから規模ってか、仕事量で断られるかと思ってた。 いきなり技術面に突っ込まれるともう反論もしようもないです。 言い訳させてもらえるなら、上げた曲はまだリバーヴかけたり楽器変えたりする予定なんですけどね。 そういう意味で、形だけできたので公開と言ったつもりだったんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2010/03/26(金) 20:50:45 ID:Xe4t84e+ ナメたこと言ってるなこいつ 気軽に参加できる企画・萌えとかBL系とか露骨なエロ以外と条件出しておいてその言い草か ハイクオリティな企画に参加したいっていうならそもそもこのスレ覗くな書き込むな おまえがまずサンプルの絵でもうpしろ 今度は査定される側だぞ 今日中にうpしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 21:12:58 ID:mFiwnfc/ >>360 最初に言ったように息抜き程度に描きたいので、仕事量=ゲーム内のグラフィックデータ全部書けとかでしたら無理ですし そのBGMが良いというなら技術はともかくセンス面で合わないと感じただけですよぅ >>361 別にハイクオリティな企画に参加したいなんて言ってませんよ〜 条件に合うような企画があったら参加したいな〜ってだけで、無さそうなら別にいいやって感じなんだけど そもそも、仕事でもないのに自分に合わないもの無理に参加しても仕方ないでしょぉ 企画者にメールで送る気はありますがうpはする気ないです〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 21:37:13 ID:5oEA5CcD 査定される側とか今日中とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 22:24:09 ID:vXLLuwgX バイク王? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 22:26:13 ID:ZKFaswuv グラフィックって重要なファクターなんだからある程度グラフィック出してから、それでイメージ膨らませて音楽出すのが流れかもな >>362はとりあえずグラフィック出してみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/26(金) 23:25:44 ID:AFhpKROb あれ、何か凄いSRPG作るんじゃなかったの? なんでファンタジーサスペンスミステリになってるの? つーかサスペンスミステリってなに? 犯人最初からわかってるの? わかってないの? もうわけわかんないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/366
367: ボム [sage] 2010/03/26(金) 23:32:49 ID:3ggSI36x 空気読まずにかきちらしてみる ツクール系のモンスターグラフィック素材サイトを回ったんだが 素材の種類が偏ってて非常に制限されるとみた ウィザードリィ1みたいなノリがいいような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/367
368: ボム [sage] 2010/03/26(金) 23:51:21 ID:3ggSI36x >>366 ライトノベルっぽいノリでSRPGが難しいのはわかってる だから一端企画を分けて進行しているわけだ そうじゃないと何も進まないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/368
369: オウガ [sage] 2010/03/26(金) 23:54:55 ID:R87qH2wH >>366 サスペンス=緊迫した、緊張感のある、はらはらする。 ミステリ=不可思議、謎。厳密には、推理物じゃない。 サスペンスミステリっていうのは、そういう二つの要素のあるジャンルです。 俺の好きな映画だと、セブン、フォーンブース、ユージュアルサスペクツなんかがそう。 フランスのノワール作品なんかはもろにサスペンスミステリ。 このジャンルは近代的・現実世界を想定して作られてる作品が多いので 今回書いている、ハイファンタジー世界で繰り広げられるサスペンスミステリを分かりやすく 呼称してファンタジーサスペンスミステリと言いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 00:27:41 ID:hlU2Qd67 >>368 一行目はわかるけど、二行目がわからん なんで難しいから企画を分けるんだよ。分ければ難しくないのか? というかもともと一緒じゃないだろ。最初から分かれてるだろ >>369 なに言ってるのかわからん ユースケサンタマリアがどうしたって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/370
371: ボム ◆hkLj9HFOZ6 [sage] 2010/03/27(土) 01:05:28 ID:ba3dsDxu >>370 荒らしに構わないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 01:56:13 ID:jpLRgDFb サウンドノベル企画の方にプログラマ(スクリプタ?)で参加してみたいんだけど まだ空きある? 【やりたいこと】 ・チーム制作の雰囲気を味わってみたい。 【できること】 ・吉里吉里でのスクリプト作業。 (一般的なAVGに搭載されているシステムは再現可能。 スキップ、オート、クイックセーブ等) ・基本は物書きなんで、シナリオへの口出し。 (これはあくまで、他人の推敲段階のシナリオを読んでみたいという好奇心なので無理なら無理でもOK) 上記で触れた通り、スクリプトを組ませてくれるのならツールは吉里吉里を使いたいんだけど その辺りはどうなってるの? もし、既に別のツールで制作を始めていて、今更別のツールなんざ使えねーということなら 申し訳ないが、参加表明は取り消したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 08:38:23 ID:OfkwUd8z >【やりたいこと】 >【できること】 意志がわかりやすくて良いなー がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/373
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