3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
1-

51
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/16(月) 22:39:44 ID:y+XJSKjJ(2/2) AAS
俺は今日このスレ来た新参なんだ、すまんね。

>>50
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/16(月) 22:14:55 ID:OfWUv3Mg(1/2) AAS
>>49 indexを使え

wizは仕様も決まっており、技術仕様書もある。メガテンは何も無い。
エンジンもエディッタも簡単に作れる。但しメガテンを除いて。
既にある仕様をまずそのままなぞってみるのもいいかもね。
俺はwizやったことなくて、作りたいのはローグだけど(こっちは公開されてるね)

とりあえず今あるエディッタのスクショをうpしてみる。
モンスターが経路探索しやすいよう、中継地点(マーカー)を
埋め込めるようにしてみた。
(C++とDirectX9、初心者用ライブラリなしでやってるけど
3Dはキーフレームアニメの勉強しようにもアニメ素材が用意できない
状態で今後つまりそうな悪感)
画像リンク

1-
あと 536 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s