Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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(2): ユーザ [sage] 2008/09/15(月) 19:10:32 ID:X3UQyz+R(1/3) AAS
>>42
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage ] 2008/09/15(月) 10:31:47 ID:VWFkSQSS(1) AAS
モーションブレンディングが出来ないと、キャラアニメは難しいんだろか。

そもそも日本語表示ができるか分からない。

要確認だけど、頂点アニメであればブレンドは
Pro版でなくても出来た気が。それと、A7からはボーンアニメでも
ブレンドできた気がするけど未確認っす。
(ここでいうブレンドってinterpolateすることだよね?違ってたらスマン)

ゲーム中での日本語表示なら、静的には、
スプライト使えばもちろんできるけど、動的にも、
日本語のTrueTypeFontでも直接draw_textできたと思われ。
日本サイトで紹介してた↓で実際に出来てる模様:
外部リンク:games.kozane.com

>>43
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/15(月) 16:16:39 ID:cOO+2Ip1(1) AAS
30日の体験版にはexeにする機能はないのですか?
パブリッシュすると、ヘッダーファイルとかが一つのフォルダに入りますが、exeは無かったです。

確か出来無かった気が。。
46: ユーザ [] 2008/09/15(月) 19:17:01 ID:X3UQyz+R(2/3) AAS
>>44

>それと、A7からはボーンアニメでも
ブレンドできた気がするけど未確認っす。

Pro版でなくてもという意味っす。

(ついでにちゃっかりageてみる。。(;゜Д゜)ガクガクブルブル)
47: ユーザ [sage] 2008/09/15(月) 19:19:22 ID:X3UQyz+R(3/3) AAS
>>45
45(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/15(月) 19:15:43 ID:G+C0kWx5(1) AAS
>>44
その戦車のゲーム俺のパソコンじゃ動かないな
画面が黒いまま

グラボはなんでせう?
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