Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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34: ユーザ [sage] 2008/09/04(木) 19:33:20 ID:5cTA4re8(4/4) AAS
>>3232(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/04(木) 12:07:25 ID:1r7Cv+aT(2/2) AAS
>>28
マニュアルちょこっと読んでみたら、VC++で使う場合は
配布用のゲームDLLを作成しなきゃいけないとか書いてあって
何か面倒そうだぞ。
Lite-C Pure、Lite-C Legacy、VC++などの外部言語と
色々選べるけど、どれが一番理想的なんだろ?
やっぱりPure使用前提で作られてるのか?
配布用のDLLというのは、DLLに、それを使うEXEと、
リソースを登録するためっぽい。(専用にする)
作業自体は付属のエディタとかですぐできるよ。
言語は好みや得意次第だけど、多く使われている
Lite-C Pureの方がサンプルやドキュメントとかが豊富かな。
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