Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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24: ユーザ [sage] 2008/08/30(土) 17:48:48 ID:hfuqrddw(2/2) AAS
>>2323(2): ユーザ [sage] 2008/08/30(土) 17:45:44 ID:hfuqrddw(1/2) AAS
>>22
ベンチやったわけじゃないけど、
大差はないと思うよ。
ていうか、本質的には3DGSエンジンはC++で書かれた
DirectXライブラリなので、SDK経由でVC++とかで書けば
全部C++で書いたことになる。
もっとも、A7だと通常はLiteCというCコンパイラで書くのだけど、
これも実は普通の汎用Cコンパイラで、
同梱のwindows.hとかをインクルードすれば
普通にWin32アプリケーションとか書けるw
LiteC自体はフリーで出てるんで結構遊べるよ。
A6の頃はC-ScriptというスクリプトだったけどA7あたりからLiteCになった。
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