Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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24: ユーザ [sage] 2008/08/30(土) 17:48:48 ID:hfuqrddw(2/2) AAS
>>23
23(2): ユーザ [sage] 2008/08/30(土) 17:45:44 ID:hfuqrddw(1/2) AAS
>>22

ベンチやったわけじゃないけど、
大差はないと思うよ。

ていうか、本質的には3DGSエンジンはC++で書かれた
DirectXライブラリなので、SDK経由でVC++とかで書けば
全部C++で書いたことになる。

もっとも、A7だと通常はLiteCというCコンパイラで書くのだけど、
これも実は普通の汎用Cコンパイラで、
同梱のwindows.hとかをインクルードすれば
普通にWin32アプリケーションとか書けるw

LiteC自体はフリーで出てるんで結構遊べるよ。

A6の頃はC-ScriptというスクリプトだったけどA7あたりからLiteCになった。
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