Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 22:45:10.69 ID:QaVdQgg+(1) AAS
頂きました。ありがとうございます。
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 17:10:03.23 ID:h0NiCduU(1) AAS
日本語の表示どうしてます?
text_loadwって台詞ごとにutf-16化したテキストファイルを用意しなきゃならないよね。
現実問題こんなのないよ。
てうゆうか俺がなれてないもあってLite-Cがめちゃくちゃ使いにくいんだけど。
Standerd-Cっていうかなり古い規格だよね。3DGSのLite-Cコンパイラ作られてたのって2007年らしいけど。
text_draw()使おうとしたら、wchar_t型とかなくてutf-16化した文字列をunsigined short型の
配列にして、その上でtext_createw()に食わせろとかなってるみたいだ。
でも日本語使ったコードの場合、中身はSift-JISだから半カナやダメ文字回避のコードが必要になるよね。
そりゃ、4バイト数値化した生のデータ貼り付けたら回避できるけど、そんなの書いた人間すら読めないよ。
こういのは外部DLL使えってことなんだろうか。
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 18:39:23.34 ID:PD3GFb6C(1) AAS
俺が聞きたいこと
どのようなものを作りたいのか?ADV,RPG
どのような場面で日本語が必要なのか?
俺が考えるもの
通常ならば、英語と数字があれば良い。
画像の中に日本語を入れ、数字だけ変更する
日本語のテキストファイルを持ち、それを利用する。
思案して、日本語文字列が無いと困る事が少なくて、
どのような場合に日本語文字列が必要なのかを知りたいと思う。
ローカライズに対して、
英語で原本を作り、それを各種言語に切り替える。
テキストを抽出して、外部ファイルにするのは普通と思う。
理解する、
日本語環境であれば、SJISで自由に扱える。
ただ、時代が変わって、32bitからはSJISを捨てunicodeでも扱えるようになってる。
ドイツ人が作ってるから、英語/ドイツ語が出来れば良いって感覚だろうと思う。
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 21:11:17.97 ID:huR0NH04(1/2) AAS
とにかく、どうもありがとう。
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 22:32:44.91 ID:huR0NH04(2/2) AAS
STRING*を通せば、日本語が普通に表示できると考えていませんでした。
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/09(土) 19:58:13.93 ID:PXm/8FGm(1) AAS
日本代理店のやる気が見えなくなってきた・・・
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/10(日) 04:02:28.87 ID:E72t8iOS(1) AAS
そもそも公式が3年近くも放置だし、無理もないような・・・
WikiにANSI準拠って書いてあるけど、これたぶん間違いだよね。
171: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 13:29:58.03 ID:ncCWz/GG(1) AAS
保守
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 14:04:04.01 ID:aZKaaPwd(1) AAS
保守したって、2ch.netもWindowsもオワコンなんだが…
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/22(火) 23:18:15.76 ID:GQN/9U9B(1) AAS
まだ人います?
medの3Dビューが魚眼レンズみたいに表示されるので、フラットに調整する方法はありますでしょうか?
174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 21:57:31.83 ID:oOvBhljk(1) AAS
無いですね。元よりカメラいじるオプションがありませんもの。
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 22:26:58.03 ID:1JTdkZ4t(1) AAS
>>174
そうですか。ありです。
なんで、あんな見にくいビューにしてるんだろ
176(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/26(土) 16:15:51.63 ID:ML07XiQq(1/3) AAS
MEDの3Dビュー初期設定について
マウス右クリックで、GXL properties→FOV
値が画角90°にセットされている。マウスで値を変更する。
小さい値にすると望遠レンズになり歪みが少なくなる。
大きい値にすると広角レンズになる、周辺が歪む
画角が写真カメラと同じ理屈です。
177(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/26(土) 17:23:41.27 ID:ML07XiQq(2/3) AAS
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
これが、MEDの簡単な説明書です。
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 20:28:21.60 ID:ECit8A0x(1/2) AAS
>>176
ありがとうございます!!
ちゃんと調整機能あったんですね。
>>177
ダウンロードしましたが、J_WED.chmを開くと
自分の環境(win7 32)ではなぜか右の詳細がすべて空白になってしまいます。
179(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/26(土) 20:38:11.50 ID:ML07XiQq(3/3) AAS
J_WED.chmアイコンをマウス右クリック、
プロパティを選ぶ。
全般、一番下の、
セキュリティ、[ブロックの解除]をクリック、[OK]
これで表示される。
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 22:28:15.34 ID:ECit8A0x(2/2) AAS
>>179
無地表示されました!
ありがとうございました!!
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 18:12:05.07 ID:tY2+iBAp(1) AAS
誰かいますか?
ツールはwin10に対応していないようですが、開発したゲームもwin10では動作保障ないんでしょうか?
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/03(金) 18:48:13.54 ID:HKgCjg5I(1) AAS
なんと一年ぶりのレスだな。
でもごめんなさい、Win10まだ導入してないんで分からないです。
183: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:02:22.79 ID:36jlTAsU(1) AAS
そうかそうか
184: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:28:55.89 ID:Q4ur5xgq(1) AAS
そうかそうか
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 00:21:39.04 ID:FnKmzsL0(1) AAS
てす
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:43:53.27 ID:lNFwFsly(1) AAS
あえてunityえなく、こちらをそろそろ買おうかと思ってます。
クーポンゲットしてproを安く買う方法ないでしょうか?
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 00:06:38.72 ID:ujY3z5L5(1) AAS
新バージョン出たばかりだからね。
ないんじゃないか。
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 14:03:16.61 ID:FBT3e5t2(1) AAS
gamemakeスレrと間違えたw
ごめんねー。
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