Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
上下前次1-新
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/17(日) 20:25:25.76 ID:dTz12+nH(1) AAS
MEDエクスポート、完全ではないけれど動作してます。A780
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/17(日) 21:40:51.94 ID:sfuWtiTc(2/2) AAS
?。
そっか、参ったな。
やっぱり問題あるとメニューに出ない作りみたいだ。
解決できるといいが。
155(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/18(月) 17:36:36.56 ID:mZYrkUMi(1) AAS
A780 med_pluginsフォルダ をupします、試してみてください
外部リンク[html]:www.dotup.org
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/18(月) 21:02:16.58 ID:IXoaXTRH(1/2) AAS
>>155
あ、嘘。これだとA8最新版のMEDでもFBXエクスポート出来ました。
てかファイル名からして公式で手に入るA7とはプラグインのファイル名称も構成も異なってますね。
該当フォーラムでもこの話題はあったのですが
外部リンク[php]:www.opserver.de
ここで触れてる「A7のプラグインなら動く」というのは、おそらくこのファイルのことなんでしょうね。
本当に助かりました。ありがとうございます。
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/18(月) 21:10:47.44 ID:IXoaXTRH(2/2) AAS
ちなみにいただいたFBXプラグインのFBXバージョンは11.2006と12.2005のものでA8には2010版になってるんですが、
実際のところうちでは2010版のインポーターは他のツールで吐いた2010版のFBXではモーションが取り込めないです。
2006年版なら取り込めます。なんか該当プラグインの挙動が怪しい感じがします。
思うんですが、FBXってバージョン異なると上手く読み込めないケースが多く上位互換になってないように思うんですよね。
他ツールの多くが複数の各年版を用意してるように、3DGSでも古いバージョンのFBXプラグインもディスコンにして欲しくないですねえ。
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/18(月) 21:55:37.64 ID:1gqf3SD1(1) AAS
FBXも完全では無いと思われ、データの移行は難しいのでしょう
このA780が安定していてA6互換もあります、
この後のA7版はA8互換になって不安定なようです。
以下が、A780setupです、これはライセンスが必要です。
外部リンク:www1.axfc.net
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/20(水) 02:03:32.54 ID:xPXjYBOy(1/2) AAS
ありがとうございます。
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/20(水) 02:28:56.43 ID:xPXjYBOy(2/2) AAS
それと>152152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/17(日) 07:04:17.25 ID:sfuWtiTc(1/2) AAS
Windows7 Pro 64bit でA8やA7のMEDでExport FBX 出来る人います?
MEDのログ見ると
---
load dll: med_plugins\FbxFiles2010.dll
full name: <C:\Program Files (x86)\GStudio8\med_plugins\FbxFiles2010.dll>
add action: "Import" [h=17(17) fl=1 typ=3 vid=0,exec=034a1ed0]
---
Exportを読み込んでないっぽい。
本家に問い合わせ中だけど、サポート代払えって言われて門前払いされるかもしれない。
forum見ると同じ症状の人いるっぽいけど、MFC2005ランタイム入れたら直ったとか、
A7のMEDプラグインなら動いたとかあって「解決」扱いになってるんだが、
2005再配布のランタイムは入ってるんだよな。A7でもExportにFBXないし。
困った。
の件ですが。
本家から返事が来ました。
要約すると
・この質問にはtiketを購入する必要はありません。
・MEDの最新バージョンのFBXプラグインは最新の2010バージョンのFBXライブラリを使用していますが、
これはFBXのライブラリ側でExportがサポートされていません。
・提案としては3DS形式で出力して3DSが読み込めるツールを利用してください。3DSをサポートしてる
モデリング、アニメーションツールは少なくないと思います。
ということでした。2番めは意外な回答で驚いたのですが、多分ほんとなんでしょうね。
161: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/11(水) 22:16:18.70 ID:LheXu3uN(1) AAS
外部リンク:drive.google.com
需要があれば
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/12(木) 01:37:45.10 ID:E0cdMWzA(1) AAS
頂きました、ありがとうございます。
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/14(土) 21:42:47.85 ID:wbkHfCr4(1) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
3dgsマニュアル
新版を作ってね
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 22:45:10.69 ID:QaVdQgg+(1) AAS
頂きました。ありがとうございます。
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 17:10:03.23 ID:h0NiCduU(1) AAS
日本語の表示どうしてます?
text_loadwって台詞ごとにutf-16化したテキストファイルを用意しなきゃならないよね。
現実問題こんなのないよ。
てうゆうか俺がなれてないもあってLite-Cがめちゃくちゃ使いにくいんだけど。
Standerd-Cっていうかなり古い規格だよね。3DGSのLite-Cコンパイラ作られてたのって2007年らしいけど。
text_draw()使おうとしたら、wchar_t型とかなくてutf-16化した文字列をunsigined short型の
配列にして、その上でtext_createw()に食わせろとかなってるみたいだ。
でも日本語使ったコードの場合、中身はSift-JISだから半カナやダメ文字回避のコードが必要になるよね。
そりゃ、4バイト数値化した生のデータ貼り付けたら回避できるけど、そんなの書いた人間すら読めないよ。
こういのは外部DLL使えってことなんだろうか。
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 18:39:23.34 ID:PD3GFb6C(1) AAS
俺が聞きたいこと
どのようなものを作りたいのか?ADV,RPG
どのような場面で日本語が必要なのか?
俺が考えるもの
通常ならば、英語と数字があれば良い。
画像の中に日本語を入れ、数字だけ変更する
日本語のテキストファイルを持ち、それを利用する。
思案して、日本語文字列が無いと困る事が少なくて、
どのような場合に日本語文字列が必要なのかを知りたいと思う。
ローカライズに対して、
英語で原本を作り、それを各種言語に切り替える。
テキストを抽出して、外部ファイルにするのは普通と思う。
理解する、
日本語環境であれば、SJISで自由に扱える。
ただ、時代が変わって、32bitからはSJISを捨てunicodeでも扱えるようになってる。
ドイツ人が作ってるから、英語/ドイツ語が出来れば良いって感覚だろうと思う。
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 21:11:17.97 ID:huR0NH04(1/2) AAS
とにかく、どうもありがとう。
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 22:32:44.91 ID:huR0NH04(2/2) AAS
STRING*を通せば、日本語が普通に表示できると考えていませんでした。
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/09(土) 19:58:13.93 ID:PXm/8FGm(1) AAS
日本代理店のやる気が見えなくなってきた・・・
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/10(日) 04:02:28.87 ID:E72t8iOS(1) AAS
そもそも公式が3年近くも放置だし、無理もないような・・・
WikiにANSI準拠って書いてあるけど、これたぶん間違いだよね。
171: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 13:29:58.03 ID:ncCWz/GG(1) AAS
保守
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 14:04:04.01 ID:aZKaaPwd(1) AAS
保守したって、2ch.netもWindowsもオワコンなんだが…
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/22(火) 23:18:15.76 ID:GQN/9U9B(1) AAS
まだ人います?
medの3Dビューが魚眼レンズみたいに表示されるので、フラットに調整する方法はありますでしょうか?
174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 21:57:31.83 ID:oOvBhljk(1) AAS
無いですね。元よりカメラいじるオプションがありませんもの。
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 22:26:58.03 ID:1JTdkZ4t(1) AAS
>>174
そうですか。ありです。
なんで、あんな見にくいビューにしてるんだろ
176(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/26(土) 16:15:51.63 ID:ML07XiQq(1/3) AAS
MEDの3Dビュー初期設定について
マウス右クリックで、GXL properties→FOV
値が画角90°にセットされている。マウスで値を変更する。
小さい値にすると望遠レンズになり歪みが少なくなる。
大きい値にすると広角レンズになる、周辺が歪む
画角が写真カメラと同じ理屈です。
177(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/26(土) 17:23:41.27 ID:ML07XiQq(2/3) AAS
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
これが、MEDの簡単な説明書です。
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