Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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91: マ [] 2009/08/09(日) 07:18:53 ID:+rAca1WH うん、30日しか使えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/19(水) 14:22:09 ID:i2OvLeJM ホント、基本的な解説サイトが見当たらないな 英語判る判らない以前かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/19(水) 18:36:53 ID:i2OvLeJM 挫折寸前だ……メールも返ってこない、誰か居ないのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 21:18:39 ID:eGXkWL26 最終的に何を行おうとしているのか? どの方法で行おうとしているのか? どこまで出来ていて、どこから挫折したのか? あなたの現在のスキルはどの程度なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/94
95: i2OvLeJM [] 2009/08/20(木) 02:01:05 ID:ZIXAZRoy レスありがとうございます >最終的に何を行おうとしているのか? 〜どの方法で行おうとしているのか? 目指してるものは、単純なアクションRPGです。 最初は、キングスフィールドみたいな一人称視点のRPGでもしようかと思いまして、 FPSテンプレートをベースにして、剣や槍などの武器モーションに挿げ替えればそれっぽく出来るかな、と そこそこいじってる内に、一人称/三人称視点にカメラ切り替えが判ったのでオブリビオンっぽいモノが出来れば 良いかな、と 大雑把なイメー
ジだとこんな感じでhttp://www.youtube.com/watch?v=Gd2Ncdwmsm4 >どこまで出来ていて、どこから挫折したのか? 〜あなたの現在のスキルはどの程度なのか? とりあえず、WEDのインターフェイスとかは理解しました。 このボタンが何か?って言うのは大体判りました。 問題はコード コードに関してはほぼ、ズブの素人です>< Lite-CとC-scriptの書き方の違いも良く判らないです。 おまけにLite-CとC-scriptは同時に動かせないみたいで、せっかくWikiから拾ってきたサンプルコードも 全く生かせず……って感じで とりあえず、メールで問い合
わせてみたところ、武器のモーションは「PlBiped01」で一括管理してるって事ですので、 ここをいじればいいのでしょうか>< この辺り? // set up event handler my.event = PlBiped01_Event; my.enable_shoot = on; // gun shoot my.enable_scan = on; // explosions my.enable_push = on; // stop/take damage from でも、これだと武器が一まとめなんですよね。 武器を拾う→装備→モーション適用って感じにしたいです。 とりあえず、猫でも判るC言語〜やら解説サイトを見て基本を理解しようとはしているのですが……>< http://mev
ius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 11:35:08 ID:rh8JWBdb そうだね、このツールはC言語の上級を対象としてるから そこまで自力でがんばるしか無いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 22:26:22 ID:wrN2XBwP http://au.conitec.net/の「WDL & DLLs」からFlashlightってのを落としたんだけど、中にはtxtのファイルが入っていました このファイルを読み込ませるのにはどうすればいいのでしょうか? そのままincludeさせたり、それっぽいファイルの中(cameratarget.wdl)などに入れてみたんですが、エラーが出てしまいました 作ってるのは、FPSです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/11(金) 18:57:17 ID:hw57Bt3z >>97 どんなエラーメッセージが表示されているのか分からんが Flashlight added 7-18-01 by Craig Smith って書かれてあるので2001年のコードって事なのかな だとすると古いGamestudio用のスクリプトって事で互換性は無いのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/98
99: 97 [] 2009/09/11(金) 22:32:38 ID:N9+vvDEr >>98 レスありがとうございます testという名で作ったので、test.wdlを開いてincludeの一番下の行にinclude <flashlight.txt>;という文を付け加えました 次に、レベルエディターでビルドマップして、runを実行するとロードしている段階で http://www1.axfc.net/uploader/Sc/link.pl?dr=6809556373&file=Sc_35750.jpeg といった具合です スクリプトの追加の仕方がそもそも分からないので、上記の方法でいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/14(月) 06:35:24 ID:rjWraZEj やっとTutorialを読み終えた。 ttp://tutorial.3dgamestudio.net/ 次は何をやればいいかなあ? お勧めは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 07:12:33 ID:xhXhEp1+ >>97 スクリプトの追加方法は 1)新しいwdlファイルを作成する(例:flight.wdl) 2)flight.wdlにflashlight.txtの中身をコピペする。 3)test.wdl(main()があるファイル)の一番上(1行目とか)に include <flight.wdl>; と書く。これでincludeできるはず。 コードはこんな感じ。 include <flight.wdl>; FUNCTION main(){ } A6はこんな感じでいけるはず。A7は触ったことないんで分からない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/20(日) 07:14:26 ID:xhXhEp1+ >>100 http://au.conitec.net/tutorials.html の Kingdom Hearts movement が個人的には面白かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/102
103: 100 [sage] 2009/09/20(日) 20:23:50 ID:nh+eMUQ+ あ、レスありがとうございます。 行ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/15(木) 22:56:29 ID:evGYFJe3 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 04:20:56 ID:dCxDMKHE workshop終わったけど、いまいちプログラミングがよく分からない…lite-cで参考になりそうなのはC++?その辺のサイト参考にしようかと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/07(木) 20:39:44 ID:5K7kAArZ Lite-cWorkshopわけわからんでしょ、 機能の紹介をするけど、中身の説明が無いからちんぷんかんぷん それで、他の情報源も無いからどうにもならん。 奴らはドイツ語だから英語の細切れ情報しかない、いきなり中級ランクだもの。 liteCは標準C言語を削った言語、低機能版 Cよりも独自ライブラリの扱いが難解で、そこの大事な部分の説明が無い。 基礎部分を飛ばして、説明はコマンドマニュアルだけしか無い。 windowsのアプリを数本作り上げた程度の技術力が無いと使えない
、 いまさらCスクリプトでもないし、初心者切捨ての雰囲気。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/08(金) 10:16:14 ID:RRbQcrsd おお、人がいて嬉しい。 うーむそれだったらSDKとおしてVC++かDelfi覚えてみようかな。 どっちがおすすめ? Delfiはあんまり聞いた事ないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/08(金) 20:56:00 ID:RRbQcrsd 連投すまそ。 スレ改めて最初から見たけど、VC++のほうが良さそうねー ttp://au.conitec.net/ あとここのデモ、いっぱいあるし、ソースもまるごとついてるんで面白かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/01(土) 12:06:26 ID:dBCH9QR0 ▲ ▲▼▲ ▲▼ ▼▲ ▲▼ ▼▲ ▲▼ ▼▲ ▲▼ ▼▲ ▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ ▼▲ ▲▼ ▼▲ ▲▼ ▼▲ ▲▼ ▼▲ ▲▼
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/03(木) 09:48:30 ID:1TeIgOiT これでエロゲー作ったら規約違反かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/03(木) 10:09:21 ID:O6aQ/UDh 規約を気にするなら、まずその規約を読んで見たら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/03(木) 21:22:59.93 ID:iew/NmRA 日本語liteC WorkShop 2010 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/128219 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/24(土) 20:06:16.76 ID:PQTyE0Ss どうもありがとう。辞書引きしなくて済むわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/27(日) 11:15:38.32 ID:5G+V1omg 日本語マニュアル作れって言われるのが嫌で公式掲示板閉鎖して ブログでもコメ出来ないようになってるっぽいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/114
115: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2012/11/16(金) 18:59:20.61 ID:aoKda31J ))) ('ω')ブチアゲ質問失礼します このツールはズバリプログラム言語がわからないと 3Dロボットシューティングはつくれませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/115
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