育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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118: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:06:15 ID:bF2X+rv+(3/3) AAS
いまはヒロインの基本モデリングが終わって、テクスチャを貼る作業をしています。
119: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/26(土) 21:54:42 ID:Tg6B8dcZ(1/2) AAS
今日はヒロインのポリゴンにテクスチャを貼っていました。


画像リンク

後ろ
画像リンク

120: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/26(土) 22:02:02 ID:Tg6B8dcZ(2/2) AAS
これから畑の初期選択画面を作ろうと思います。
121
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/26(土) 23:43:22 ID:K6JfSvzM(1) AAS
手足大きすぎやしないかい?
122
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/27(日) 11:21:58 ID:rBN4IIWW(1) AAS
進行乙つ、3Dとは想像の斜め上だったけど進行してるようで一安心。
123: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/30(水) 00:24:47 ID:EcdhZOE1(1) AAS
>>121
修正しました。
教えてくれて、ありがとうございました。
画像リンク


>>122
応援ありがとうございます。
いまは畑の初期選択画面を作っています。
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/12(土) 02:38:12 ID:HWeekxnR(1) AAS
娘育成シミュレーションを作り始めました
このスレを製作の場として使用したいと考えています
一応スレを立てた>>1
1(7): 冬ごたつ(代理スレ立て) [] 2007/11/04(日) 23:13:32 ID:TGxj4Nxh(1/2) AAS
育成SLGを作る人が利用するスレです。
感想、アドバイス歓迎。

WIKI
外部リンク:www7.atwiki.jp
冬ごたつさんに許可をいただけたらと思います
よろしくお願いします
125
(1): 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/07/14(月) 00:37:15 ID:mjM/D3MP(1) AAS
>>124
始めまして。

このスレは>>1にもある通り育成SLGを作る人が利用するスレです。
俺の許可など気にせずに使って下さい。

企画がまとまったら、>>1にあるまとめwikiに企画を追加なさってください。
企画名と>>124さんがお作りになったサイトへのリンクだけでも構いませんし、wikiで企画のまとめをして頂いても構いません。
今は、使っていたのが俺だけと言う事もあって、wikiが整理されていない状態ですが、まとめて時間が取れるようになったら、整理しておきます。

こちらこそ、よろしくお願いします。
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 01:18:48 ID:D8Z7tqgL(1/2) AAS
>>125
ありがとうございます
企画についてはいずれ紹介サイトを作りたいと考えています

とりあえず今のところのまとめ

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】娘育成
 【規模】まずは48週間
 【売り】かわいい娘を育てて国の未来を左右する

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】システムらしきものを作った
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト)

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵
 【人数】1人
 【要求スキル】人物の絵を描いて色を塗れる(立ち絵、イベント絵)
 【作業期間/時間】年内
 【対価】特に用意できるものはありません
 【成果物に対して与えられる権利】製作者の一人となります

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里動作環境
 【公開の仕方】フリー
127: mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/14(月) 01:38:02 ID:D8Z7tqgL(2/2) AAS
大筋としては、妻の不貞と娘が自分の娘ではないことを知って人生投げやりになった軍人さんが
とある事情から人造人間の少女を育てることになるという話です
48週間分が無事つくり終えられたら、さらに年数を増やす予定です

外部リンク[html]:upup.s10.x-beat.com

pass mikusei

一応ある程度のバランスを考えて成長システムを作り終えました(まだいくらでも改良の余地はある)

これからの目標

・パラメーター上下のバランス調整(常時)
・お金やアイテムの導入
・パラメーターによって受動的に起こるイベントの導入
・戦闘など能動的に起こせるパラメーターを活かしたイベントの導入
・人間関係の導入

バランスとイベントの数が命のような気がするので
その辺がんばります
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 02:08:12 ID:7Pw8gPPC(1) AAS
ちょ、ほんわかした内容かと思ったら、話の経過が結構生々しいww
129: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/20(日) 06:17:27 ID:vMW2ivDx(1) AAS
晒しあげ
130
(2): mikusei ◆W84e.SbLt. [sage] 2008/07/20(日) 10:28:36 ID:YN39Rmmo(1) AAS
週末報告

外部リンク[html]:upup.s10.x-beat.com

一日一手はやはり面倒なので一週間自動経過と週末行動にしました
パラはちょっと増やしてみました
能力値を活かしたイベントというのが上手く考え付かずあまり進歩はありません
プリンセスメーカー風に収穫祭とかがいいのかな
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 14:12:03 ID:GMkdKiXp(1) AAS
ウィルスバスター反応しまくりwww
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/23(火) 18:33:56 ID:1+fuy6zT(1) AAS
>>130
オナペット娘に飛ばされたんだが…
133
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/26(月) 11:08:50 ID:xAtw5lIm(1) AAS
>>1は生きてるかー
134
(1): 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/01/26(月) 23:15:33 ID:nDSLZgWg(1) AAS
>>133
お久しぶりです。
俺は元気です。
俺の方の企画はいま休止中です。
再開は気持ちが戻ったらしようと思います。
135
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/27(火) 04:18:34 ID:9HwdvARm(1) AAS
>>134
おお、お久しぶりです。
生きていたのならそれで良いです。

その気になったら続きを作ってください。
期待してます。
136: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2009/01/28(水) 20:46:15 ID:puChZeC8(1) AAS
>>135
ありがとうございます。
そういってもらえると、とても励みになります。

企画の進行自体はまだ先の事になりますけど、向上心をもって頑張ろうと思います。
137: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/20(水) 19:16:12 ID:F23QZkvC(1) AAS
クソスレ
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/20(水) 19:28:11 ID:y9UGW+dr(1) AAS
ごめんねー
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/24(日) 17:15:59 ID:okcAzUPd(1) AAS
>>130
オナペット探偵団っていうサイトに飛んだ
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/25(月) 00:54:26 ID:5IPm5AGG(1) AAS
流れた時にエロ行くロダは意外に多いからな
141
(1): 最低王子 [] 2009/05/29(金) 20:16:47 ID:9F0afS0C(1) AAS
俺をゲームのキャラクターとして出してください
142
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/06(土) 03:59:35 ID:fOqOOIYU(1) AAS
>>1
再開のめどはまだ立たない感じでしょうか?
頑張ってくださいね、応援してる人のためにもリアに余裕が出来ればですが
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