育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
1-

93: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/16(日) 02:35:05 ID:s0veNYgi(4/5) AAS
プログラム

○企画前に作ったもの

・簡易ノベルエンジン
------------------------------------------------------------------
○企画で作ったもの

・大まかな全体の設計
・イベントシステム
・日付システム
・パラメータイベントシステム
・家メニューシステム
・アイテム設計
・家収穫物メニュー設計
・基本システムの修正
------------------------------------------------------------------
○これから作るもの

・家加工品メニュー設計
・家加工品メニュー
・種・苗・球根メニュー設計
・種・苗・球根メニュー
・畑システム設計
・畑システム
・市場システム設計
・市場システム
・特殊シーン切り替えシステム
94: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/16(日) 02:40:01 ID:s0veNYgi(5/5) AAS
>>89
89(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/15(土) 13:07:19 ID:/AMP27wy(1) AAS
上げておく。
応援あげ、ありがとうございます。
これからアイテム絵に取りかかるので、見た目で変化が見えやすいかもしれません。
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/16(日) 17:12:17 ID:Bkak0+oh(1) AAS
おー、ちゃんと動いてたんだ。
支援wktk
96: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/18(火) 00:06:25 ID:YvAxyiGW(1/2) AAS
遅れましたが進捗スクリーンショットです。
動画は収穫物表示ができてからにしようと思います。

家収穫物アイテム表示(暫定)
画像リンク

97
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/18(火) 00:10:53 ID:qt/wbQmR(1) AAS
味わい深いインターフェイスだ。
98: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/18(火) 00:31:29 ID:YvAxyiGW(2/2) AAS
>>97
褒めてくれて、ありがとうございます。
インターフェイスはなるべく不便でないものにしたいと思っています。

明日も家場面での収穫物アイテム表示の続きを作ろうと思います。
99: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/19(水) 21:47:32 ID:e/frQ5dV(1) AAS
今日は収穫物アイテム表示の続きと収穫物アイテムの追加システムを作っていました。
明日も収穫物アイテム表示の続きをしようと思います。
100: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/21(金) 23:34:59 ID:nCnvhlLJ(1) AAS
家収穫物アイテム表示システム一通りできました。
動画は明日アップしようと思います。

次は種・苗・球根メニューの設計をしようと思います。
101: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/23(日) 23:27:19 ID:qbPlm2vW(1) AAS
ここでの報告が一日遅れになってしまいましたが、動画アップしました。
動画リンク[ニコニコ動画]


これから畑システムの画面構成を考えようと思います。
102
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 00:08:46 ID:morDhSRU(1) AAS
乙つ。
103: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/25(火) 23:27:39 ID:Cel3OekX(1/3) AAS
>>102
ありがとうございます。
制作頑張ります。
104: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/25(火) 23:29:59 ID:Cel3OekX(2/3) AAS
動画にコメントくれた人ありがとうございました。
なるべく反映できるようにしようと思います。
105: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/25(火) 23:36:44 ID:Cel3OekX(3/3) AAS
今日も畑システムの設計をしていました。
106: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/28(金) 01:09:02 ID:HJ6mAHzz(1) AAS
今日も畑システムの設計をしていました。
描画関係の問題でどういったものになるかまだほとんど決まらないのですが、畑を見回るシステムは作りたいと思っています。
107
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/28(金) 22:05:38 ID:7tPeuLyI(1) AAS
乙。
108: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/30(日) 02:25:19 ID:0WQ4ygrz(1) AAS
>>107
ありがとうございます。
時間の掛かっていた描画関係の問題も修正の目処が立って一段落しています。
109: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/03/31(月) 22:15:35 ID:XRGbxGFF(1) AAS
ここでの報告が遅れてしまいましたが、動画アップしました。
動画リンク[ニコニコ動画]


これから畑の背景を作ろうと思います。
110
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/01(火) 23:03:34 ID:0X+ONneU(1) AAS
ニコニコの再生数見ると以外に見てる人もいるんだなと思う。
まあスレリンクから着たとは限らないけど。
111: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/04(金) 23:10:11 ID:Zn9hxyRW(1/2) AAS
>>110
レス遅くなってすみません。
動画は今までの感じでスレリンクからは30人くらいが見に行ってくれたような気がします。
112
(1): 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/04(金) 23:12:31 ID:Zn9hxyRW(2/2) AAS
wikiだと1MB以上のファイルはアップロードできないので、サーバスペース借りてきました。

HP
外部リンク:kakiku.uknr.net
113
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/04(金) 23:53:20 ID:QBhOZrbi(1/2) AAS
>>112
おお!? 相変わらず良い色彩感覚。
一言で言うと綺麗だ。才能を感じる。
114
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/04(金) 23:54:51 ID:QBhOZrbi(2/2) AAS
本当ゲーム内容といいグラフィックデザインといい。
イタチョコシステムの再来かと思う位似てるなw
115: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/05(土) 00:49:10 ID:O9HPuKYH(1) AAS
>>113
ありがとうございます。
HP綺麗とか言われたことないので、とても嬉しいです。
ゲーム制作も頑張ります。

>>114
ニコニコで書き込みしてくれた人ですよね。
ありがとうございます。
イタチョコシステムで検索してみたら、いまも活動しているみたいです。
とっても独特な絵を描かれているんですね。
116: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:01:11 ID:bF2X+rv+(1/3) AAS
動画アップしました。
動画リンク[ニコニコ動画]

117: 冬ごたつ ◆Qv88mJBDJo [sage] 2008/04/24(木) 06:04:11 ID:bF2X+rv+(2/3) AAS
本編のミニゲームです。
良かったら遊んでみて下さい。
外部リンク[php]:moriwo.uknr.net

操作はマウスのみを使います。
マウスの左右ボタンで力の掛かる角度を変えて
マウスの中ボタン(ホイールのボタン)でジャンプします。
頂点付近で中ボタンを押すと
降下速度が上昇して、大ジャンプします。
1-
あと 78 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s