短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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131: [sage] 2007/07/25(水) 03:05:19 ID:4V6rXHtp(1/7) AAS
まだいつでも投下待ってるよ〜
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/25(水) 14:11:24 ID:4V6rXHtp(2/7) AAS
あなた達やめなさい(笑)!(;^ω^ )
135: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/25(水) 14:11:55 ID:4V6rXHtp(3/7) AAS
あげますね^〜^
136: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/25(水) 18:15:05 ID:4V6rXHtp(4/7) AAS
企画どんどん書いてください!全く遠慮することないので。
139: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/25(水) 19:02:36 ID:4V6rXHtp(5/7) AAS
dいえ、妄想を語り合うのはあくまで手段に過ぎないのです。
妄想を語り合ったり、発展させたりしていくことでアイデアを得たり、
ストーリー作りのエッセンスを取り入れることが真の趣旨です。
141: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/25(水) 19:49:52 ID:4V6rXHtp(6/7) AAS
いえ、ストーリー作りの技術です(`・_・´)
144: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/25(水) 20:24:27 ID:4V6rXHtp(7/7) AAS
なんでですか?ストーリーだってゲームの一部。
妄想企画であろうが企画を練り上げるシミュレーションを経て、
他人のストーリー・作品構築の技術や考えを輸出入しあうことは、ストーリー作りの上で
大きなノウハウになるでしょう!そもそも

>プログラムもCGも音楽も出来ない
>っていう理由で企画やシナリオやろうとしちゃダメよ。

僕はプログラムが組めないからこのスレを立てたわけでもなんでもないですし、
もちろん他の人が組めるかどうかだって一度も問題にしたことありませんよ?
むしろアマチュアゲームプログラマーもゲーム作る気無い人もプロも本気で作りたい人も一見さんもごっちゃになって
意見を出し合うところにこのスレの肝があるのです。そこを見誤ってもらっちゃあ困ります!
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