短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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264: 1 [sage] 2007/08/09(木) 03:13:51 ID:VF9V9Ny8(1/2) AAS
ゲー製作板の人なんか多かれ少なかれ可哀想な人ばかりですよ♪
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/09(木) 05:18:49 ID:hNAC5OlO(1/2) AAS
>>262
裏山の頂上に行く途中に突然雨が降ってくる。
雨宿りできる場所を探していると、アレックスは洞窟を見つけた。
アレックスは洞窟に入った。
266
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/09(木) 05:54:53 ID:hNAC5OlO(2/2) AAS
>>264
自分の立てたスレを自分で荒らす人が2chで一番かわいそうだよ。
このスレは誰にも見られず消えていく方がスレ主さんのためかもね。
余計な事してごめんね。
267: 1 [sage] 2007/08/09(木) 06:25:01 ID:VF9V9Ny8(2/2) AAS
>>266

??????
268: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/09(木) 09:24:29 ID:wbIeNLhZ(1/2) AAS
シルフェイドて仲間になるキャラ7人いるの?
騎士団長、トカゲ剣士、占いババア、幽霊少女、賢者の孫の5人しか仲間にしたことない。
他に誰がいるの?
269: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/09(木) 09:25:31 ID:wbIeNLhZ(2/2) AAS
シルフェイドて仲間になるキャラ7人いるの?
騎士団長、トカゲ剣士、占いババア、幽霊少女、賢者の孫の5人しか仲間にしたことない。
他に誰がいるの?
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/09(木) 14:26:37 ID:amzVSfg4(1) AAS
おぱいの大きいお姉ちゃん
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/22(水) 15:35:37 ID:2W8tBk0/(1) AAS
ぬいおい
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/25(土) 00:14:30 ID:qS4Q94Hd(1) AAS
oinui
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/29(水) 03:24:11 ID:uGypml5B(1/3) AAS
いぬいっといぬいっと!!
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/29(水) 23:58:59 ID:uGypml5B(2/3) AAS
えすきも〜
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/29(水) 23:59:45 ID:uGypml5B(3/3) AAS
えすきも〜
276: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/30(木) 00:12:11 ID:ehKC/5h1(1) AAS
えすきも〜
277: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/31(金) 17:12:56 ID:ao7dufRO(1) AAS
えすきも〜
278: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/02(日) 05:31:18 ID:3tHaDDo8(1) AAS
えすきも〜
279: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/03(月) 01:27:06 ID:rrDFFhDh(1) AAS
えすきも〜
280: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/04(火) 12:29:22 ID:CeQ4WT5P(1) AAS
えすきも〜
281: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/08(土) 02:17:16 ID:0AStYEl0(1) AAS
えすきも〜
282: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/09(日) 02:30:19 ID:pyCvjWvi(1) AAS
えすきも〜
283: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/12(水) 04:26:34 ID:hSKAyoId(1) AAS
えすきも〜
284: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/14(金) 06:27:30 ID:rVIawtGZ(1) AAS
えすきも〜
285: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/15(土) 22:42:49 ID:rKwWWNrr(1) AAS
かつて人は自然とともに生き、精霊を信仰し、その力を借りることによって生活してきた
しかし次第に人は知恵をつけ、自然をないがしろにして、いつしか人は精霊信仰の力を無くしていた

舞台は鉄道、工業、兵器などが発達した機械文明の近代世界
思想の統一、富の平等を理想に掲げた連邦政府は世界の三分の一を占領下に置いていた

一方、北の帝国ではその軍事力を背景に周辺諸国を脅かしていた
多数の国家、民族、宗教が混在するその地域では紛争が絶えなかったが
帝国に対抗するため連合を組み、また連邦政府にも援助を頼んだ

あと誰か考えて
286
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/16(日) 02:39:05 ID:ixeeBFAc(1) AAS
連邦のスパイである主人公は、洗脳教育により革命戦士として育てられた
彼の価値観は、平等のために敵国の権力者を討つことだけだった
そのためなら何でも許されると信じていた

帝国に送り込まれる主人公
国民に経済活動と言論の自由を与えている帝国は、連邦政府の管理経済よりもはるかに豊かだった
彼はその豊かさに嫉妬し、革命輸出への意志を新たにした

主人公は帝都に潜伏し、武器と同志を集めた
彼は帝国人民は政府に対して不満があるに違いないと信じており、実際に不満はかなりあった
そこで、彼は帝国議会を襲撃し、人民の蜂起を誘発しようとした
しかし、現実は厳しかった
成熟した民主主義の帝国は、安易に蜂起するような愚かな民を持っていなかったのだ

あと誰か考えて
287: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/19(水) 10:23:32 ID:Ypksqm47(1) AAS
>>286
それじゃあ完璧に政治モノになっちゃうな。
政治モノって思想を強く打ち出すから、ゲームのキャラと自分の思想がぶれた場合は感情移入できないし、
当然ドラクエみたいな主人公が喋らないタイプは不可能だしで、あまりRPGのストーリーには向いてないと思う。
単純に冒険・復讐モノにしたほうが分かりやすいんじゃないか?
精霊を人間が見聞きできた時代は、あくまで、古代に人間と精霊がともに魔王と戦ったとき。
現在は精霊は身を潜めているが、機械文明を発展させていった国と、ある程度文明を持ちながらも、
自然との共存を維持している国の二つがあって、主人公の住む国は共存を選んできたが、物語の冒頭で帝国に滅ぼされてしまう。
幼い主人公は、母が帝国兵士に殺されるのを目撃する。彼も帝国兵士に殺されかけたが、帝国兵士が銃剣を振り上げた瞬間、
何故か主人公の体が光りだし、帝国兵士が燃え上がった。それは魔法と呼ばれる精霊の力を借りた能力であった。
彼は精霊たちに守られたのである(魔法は精霊と同じように、共存する国においても御伽噺のような存在)。
彼は精霊に命を救われ、魔法の力を得た代わりに、精霊たちの末端兵士として帝国と戦うことになる。
機械文明におぼれた帝国は、自然を次々と破壊し、精霊達の居場所を奪っていたのだ。
帝国に居場所を奪われた精霊達は、奥深い森へ集まり、そこを聖域と名づけた。
聖域に住む精霊達は、戦争で故郷を奪われた孤児たちを聖域にさらって、帝国に復讐するための兵士として育て上げていたのだ。
そして彼らは「守護者達」と呼ばれ、帝国兵士から噂として知られている。

後誰か考えて
288: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/19(水) 10:25:42 ID:i0fw//jA(1) AAS
そこで主人公は
帝国の国民を拉致、洗脳して他国でテロを行わせ、
国際的に帝国の評判をおとしめることで、その国力を低下させる計画をたて、
連邦総統の息子で諜報局の長官である自分の直轄の司令官に作戦を提言。
司令のゴーサインをうけると同士と共に作戦を実行にうつす。

その日、帝国の女学校に通っている一人の少女は
学校に遅くまで残っており、夜の人気のない道を走りながら両親の待つ自宅へ急いでいた。
と、木の影に身を隠すように佇む主人公に気づき、足を止める少女。
それをきっかけとするように、音もなく少女を取り囲む影。
クモが餌を狩るように、罠は既に仕掛けられていたのだ。
大声を上げて助けを呼ぼうとした少女は、しかし次の瞬間には素早く近づいてきた主人公の当て身を受け、気を失ってしまう。
主人公が少女を抱えると、他の同士たちは手際よく麻袋を用意する。そこに少女を放り込むと、袋を背負い
近くの海岸で待機する連邦の工作船の元へ…

連邦へ向かう船の中、
ただ泣きじゃくるだけの少女に、
主人公は元総統の妻の面影を見ていた…

それから20年。
少女の両親は、独自に娘を探す過程で、
自分の娘は連邦によって拉致されたのではないかという懸念を抱く。
が、そのことを世間に訴えたところで
帝国の人々も、マスコミも、政府も
両親には冷たかった。
盲言、虚言、捏造、両親に浴びせられる厳しい視線。
だが、両親のつらく、長い戦いはまだ始まったばかりであった…
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