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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/11(火) 09:50:35 ID:g0w5Ny2+ チュートリアルのセーブロードの件で質問です ロード時にセーブ直前に表示されたメッセージ再描画のため MSG_DRAW_LAST(); を使用していたので、再現するため game_main(){ //色々略 'アブドゥル'A; MSG_DRAW_LAST(); } 上記ソースでテストしたところ 「アブドゥル」改頁待 のような実行結果となってしまいました。 どうもMSG_DRAW_LAST();が無視されているとしか思えないのですが 再びボスケテいただけないでしょうか wiki・・もうちょっとSACTも触れて欲しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/376
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 20:21:30 ID:S8LKkQV2 あ、俺も試してたらひらめいた。 >'アブドゥル'A; >MSG_DRAW_LAST(); の後にA;つければいいんでね? サンプルはセーブ用の関数だから抜けた後でなんか処理してるだろうけど、 >376はgame_mainだからそのまま通過して終わっちゃう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 20:53:48 ID:Mg3Kgq5m >376 376のソースで実行してみたけど、普通に 「アブドゥルアブドゥル」 と表示されてしまった。(改行に関してはお好きに) 多分、383で言われているように、「MSG_DRAW_LAST();」の後に「A;」ついてないので瞬時に画面消えて見えなかったとか、 その辺の理由だと思います。(うちのマシンは遅いので、二つ目のアブドゥルも少し見える) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/384
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