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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/05(月) 18:31:34 ID:mLK5QqFe 祈ってるから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/05(月) 20:10:20 ID:alvQjjoL >>80 >あと、aldの生成先をAliceCG2と同じフォルダにしてみたけど >これは関係あるのか判らないなあ…… 関係ない。 ALDはどこにでも作れる。 おそらくフォルダ名が間違っていたからRAMディスクが壊れていたんだろうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/05(月) 20:11:31 ID:alvQjjoL >>83 誤 -> おそらくフォルダ名が間違っていたからRAMディスクが壊れていたんだろうと思う。 正 -> おそらくフォルダ名が間違っていたか、RAMディスクが壊れていたんだろうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/16(金) 23:18:31 ID:mehMSUzd 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/16(金) 23:24:03 ID:ZxCE2ThK WAVEファイルにループ情報を埋め込むのは 公式だと故意にはぐらかされている気がするぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/17(土) 00:42:53 ID:eLfFsDlk フリーの効果音でループ情報入ってるものが WA.ald(だっけ)に格納できないのが不便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/19(月) 22:50:14 ID:pom4X01Z できるよ。wavLinkerは使えないけど。 まあ上書き保存すればどっちみち使えるしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/20(火) 17:15:00 ID:xQW/sKYR System4.0で使えるMIDI系のDLLってあるのかな…… RPGツクール2000みたいにデータ内の特定コマンドでループさせたり ついでにWaveも使えたりして鳴らす位置や音量を変えたりとか出来ると もっと良いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/20(火) 19:35:40 ID:NITCFBiW >>89 自分で使ってないからどんな感じか解らないけど 「れつとれ」でググってみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/21(水) 02:31:54 ID:z38f7MHr smplチャンク入りのWAVって、アリスの独自仕様なのかな。 それとも市販の波形エディタとかで吐けたりします? とりあえずFLStudioでループポインタ設置したのはだめでした。 まあ>>90のサイトのツールを使わせてもらえばいいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 14:53:09 ID:FwwOIA0J >>90 やっぱりこれくらいしかないのかなあ 何にせよSystem4.0はこの手のにしては情報が少なくてこまる やはりWikiを展開すべきか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 14:54:47 ID:QgYZ6MJF なさそうだったら自作してねって主旨のツールだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 19:20:17 ID:ISv1GvMl とはいえ、インターフェイスの仕様書もまともに無いんじゃ、ちょっとC++組める程度の人はお手上げだし、 上級者でも、解析に手間がかかって、労力の割りに得られる成果が少ない。 サイトのSDKは2004年12月のだから、そろそろ新しいやつを出して欲しいところだけど、 その時にはマニュアルを何とかしてもらいたいよねぇ。 それとも、このまま、放置するつもりかな? いい加減2年以上だからなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 19:47:29 ID:smhPv7CI 当初「どーせ誰も欲しがらないだろうから公開しない」と言ってたモノを、 一部の欲しがってた人の声に押されて公開したけど やっぱり誰も使ってくれないからモチベーションも上がらない のではないかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 20:14:48 ID:4tJHOwxr wiki作ってもどう内容を増やすかっていうのはあるな。 範囲が広すぎてちまちまやってるだけじゃ 中途半端で終わるんじゃなかろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 22:41:05 ID:FwwOIA0J マニュアルは親切なんだけど肝心なところでが足りない感じなので それを補うようなwikiが作れればいいと思うんだが それはそれで大変そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 23:05:59 ID:xJjpKSFM まあ作ってみて損はないんじゃね? とりあえずSYS4関連のリンクだけでも貼って。 れつとれのサイトも>90に聞いて始めて分かったし、公式リンクが 役に立たない状態なら、わりとこういうのって必要だと思う。 あとはこんなコンパイラーエラーはこんな解決試してみてとか 公式のF&Aの内容を有志でまとめればいいと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 03:50:55 ID:6PVUY35C >>95 これほど使いにくいものだとは思っても見なかったからなぁ。 言語仕様はともかく、ツール系が半端にGUIになったものだから、 使いにくい上、サポートツールも作れない。 それで、3.x用のツール作ってた作者がみんな移行せずに脱落していった。 せめてコマンドライン版のシナリオコンパイラがあれば、 3.xのときのツールがそのまま、あるいは多少の変更で使えたんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 13:28:01 ID:RgF/W3ZZ これそんなに使いにくいかなあ… 最近いじりはじめたけどなかなか面白い セーブやスプライトの環境が標準であるから、生の言語でやるより手っ取り早い 3.xは使った事がないから比較出来ないけど 不便なところはα付きのPNGを直接読めないのと、 サクラエディタの行番号指定に対応してないのぐらい ただ情報量はとにかく足りてないから、Wikiが出来れば活用したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/23(金) 14:34:10 ID:9fIswmW7 全く無知の状態から、これ使ってゲーム作ろうとあれこれやってるんだけど、 参考になるサイトとかが少ないし、あっても情報量が少ない Wikiができればこれから始めようという人達にとっても有用なんじゃないかと と言いつつ自分でWiki立てる気力は無いんだよなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 15:54:55 ID:rK0GEp8U 希望多いみたいなんでSYS4のWiki立ててみようかなあと思うんだけど、 使いやすいWikiって何? 立てたことどころか使ったことほとんどないのでよくわからんorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 16:49:30 ID:6PVUY35C >>100 一回慣れちまえばそうでもないかもしれんが、これまで慣れ親しんできた ツールや環境から乗り換えるとなると、非常にストレスがたまるもんだ。 特に便利だと思っていた機能がなくなってしまうと、その機能がある別のツールに 乗り換えちまおうってやつらも出てくる。 3.xから4.xへの移行が進まないのは、言語とツール二ついっぺんに変更を 迫られたせいじゃないかと思っている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 19:03:37 ID:I9Y4AL9j >100 サクラエディタのパラメータをBBSで書けば対応してくれるかも。 公開初期にもそういうのあったし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/23(金) 20:24:08 ID:9fIswmW7 >>102 個人的にはhttp://wikiwiki.jp/とかが良さそうだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 21:05:49 ID:RgF/W3ZZ >>103 その辺は3.xを使った事無いのが良かったのかもしれない でもアリスの中の人はどうしてるんだろう 別のツールやらライブラリやらを使ってるんだろうか >>104 サポート無しの物にそこまでは頼みにくいということで、中継用のexeを作ってみた いちいちDOS窓が出るけど一応行番号付きで開ける Wikiが出来たらお祝いにアップロードしようかと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/106
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