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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 22:58:39 ID:vv5VNRvw 蛙です。レスしようとしたら2chが落ちてました。 吉里吉里はsystem4.0とかなり似ていて良かったのですが、 3Dの組み込みがIrrlichtあたりで、あまり例もなかったため、断念しました。 DXライブラリは画面の作り方がSYSTEM3.9ライクなので個人的には微妙なのですが 実際に3Dを表示させるまでの障害があまりなく、VC++ダウンロードして数時間で動いたため しばらくこれで行ってみようかと思います。 情報ありがとうございました。助かりました。 >> 497 ありがと
うございます。 今回は開発期間が2年くらいあったので、途中でエターなる恐怖がひしひしと。 無事終わってホッとしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/01(木) 12:45:59 ID:+K0kKWEt system4.0でスクリーンショットを保存、または読み込みや フルスクリーン時のサイズ指定やディスプレイの画面サイズ取得 を行うことは可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/01(木) 21:22:47 ID:eSTgjLYU スクリーンショットの読み書き機能はない フルスクリーン時の解像度はウィンドウサイズと同じだから そこでの制御はできると思うが… ディスプレイサイズの取得はできないと思う スクリーンショットとディスプレイ情報の取得はなんかDLL書ければできそうな気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/02(金) 01:57:46 ID:v/1ba1uV >>501 おお、こんなに返信が早いとはおもいませんでした。 情報ありがとうございます。 DLL開発が必要ですか・・・ そっちの方面で今の自分にできるかどうか調べてみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/502
503: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/11(日) 11:11:48 ID:g6HUuboj 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/31(火) 03:59:14 ID:NwbreYX3 もう配布してないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/02(木) 19:59:26 ID:rHpcx7aT 再配布してるところで入手するといいよ。 http://wikiwiki.jp/system4/?System4SDK%A4%CE%C6%FE%BC%EA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/04(土) 11:17:41 ID:rStoJZjl おーありがとう まだ見てる人いたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/12(日) 17:03:43 ID:ilXb30sM 今日からSystem4.0利用してゲーム作ろうと思います ユーザーの少なさが気になるけどシミュレーションを安定して作るならやっぱSystem4.0が一番いいかなーと思ってしまう しかし、スレすら数ヶ月ぶりに更新があるって状況かwww やっぱユーザー数少ないなあ…… ここ見てる人達はどんなの作ってるんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/19(日) 14:14:57 ID:KGIwjvbA >>507 小さいものをちょこっと あーだこーだ悩んで関数作りまくったパズル系よりも フラグ管理だけのADVの方が好評だったりして微妙に腑に落ちなかったりする しばらく触ってなかったので今度紙芝居ものでも手慣らしに作ろうかと思ってる まあ思ってるだけなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:48:01 ID:v2LX1FTi VAが開発エンジン無償貸与しだしたみたいだけど このスレの人たち的にはどうですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:49:54 ID:O0Oht9ic 「VA」ってなんじゃらほい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:51:20 ID:v2LX1FTi ビジュアルアーツです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 11:03:59 ID:v2LX1FTi 情報不足ですみません この辺を参考にしてください http://togetter.com/li/33797 http://www.product.co.jp/licence/RealLiveMax.html http://ja.wikipedia.org/wiki/RealLive アリスと同じエロゲー界の大手が 開発環境を提供してくれるということで 比較対象になるかな、と思いまして ここの皆さんの意見を聞きたくなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 15:41:54 ID:9FjvRMCA ADV作るならいいような気もする このエンジンで他ジャンルのゲームあったっけ? でもライセンス制なのでちょっと試したい人には敷居が高いと思う 個人的には完成するかどうか解らないゲーム作るために申請はしたくないなあ 自分を追い込む材料にはなるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 23:53:49 ID:3agAEgvN VAのゲームはやったことないけど、 twitterのやりとり見るとミニゲームは実績がある? あとライセンス制もだけど、 馬場社長のツイート見ても割とプレッシャーw 規約見るとライセンス周りも 将来どうなるかみたいな感じで試してるっぽいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:23:51 ID:qke97j+B そういえばミニゲームとかあったな ライセンスめんどいから試してないけど使ってみたいレベル けどめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:30:14 ID:R+tVpKlh 登録してまで試してみようと思えない 選択肢が無いわけじゃあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/516
517: 509 [sage] 2010/09/21(火) 13:36:25 ID:AS7kwbOS RealLive製のADV以外のタイトルは 私の知る範囲では無いのですが リトルバスターズの野球練習とガンシューティング 智代アフターのシミュレーションRPGといった 結構動きのあるゲーム内ミニゲームならありますね System4.0のように やろうと思えば 単純なADV以外にも色んなことができるシステムのようです マニュアルやチュートリアルも 予想より充実している印象で 使い方に関する掲示板もあります ただ、やはり今のところ登録が必要なことが 一番のネックのようですね 皆さんレスありがと
うございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/01(水) 22:27:17 ID:LlJb+Xd+ キャラクターのステータスみたいなのがどこにあるのが教えてください ゲームいじくりたくていろいろ調べては見たんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:51:51 ID:yI59g3bD 改造の話は板違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:58:02 ID:1Rvopz1o http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1287064177/ 専門スレで聞く方がいいだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/02(木) 00:23:02 ID:WfPqQtxB スレチすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 23:15:34 ID:mLSysjZU しかしなんで流行らないかったんだろうか。 IDEが使いにくい面は確かにある。 けど、そこそこ高速な実行ファイルが作れて、チュートリアルもちゃんとある。 どういうものが作れるかも本家が売り物として高いクオリティのものを 出してくれてるからよくわかる。 サンプルにできるサイトが無い、っていうのはそうなんだけど、 どんな言語であれ、黎明期はそんなもんだろうし、実際、公開当初は もうちょっとサンプル公開してるサイトもあったと思う(今消滅してるだけで)
。 最近になって手を出した身としてはこれもっと流行っていて良いと思うんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/15(水) 01:16:08 ID:Z/753hof エンジン自体は凄い手がかかってそうだけど ユーザーから見たらスプライトと日本語識別子が使えるだけの簡易版C++でしかない Sys3sdkのときはもうちょっと人いたみたいだから 4になってなんかパワーダウンした気はするけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/523
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