[過去ログ] 【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/26(金) 15:20:12 ID:bJ9KaTcV(1) AAS
 吉里吉里/KAGあたりでいいんちゃうの? 
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/27(土) 17:25:16 ID:x7x3yS4J(1) AAS
 大事なことを書き忘れていた。 
  
 >494494(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/25(木) 22:55:08 ID:xMxvuXb4(1) AAS
 蛙です。こちらで色々とアドバイスを頂いたおかげで 
 system4.0で作っていたゲームも無事、完成・公開できました。 
 ありがとうございました。 
  
 現在、絵の練習などをしつつ、次作の準備中なのですが 
 1.公式のサポート・更新が望み薄であること 
 2.3Dの利用が難しいこと 
 3.通信の利用が難しいこと 
 あたりがネックで、引き続き、system4.0を使うかどうか迷っています。 
  
 2.3.あたりを考え、HSPも触ってみたのですが 
 画像周りがsystem3.9に近く、system4.0に慣れた今となっては少し物足りません。 
  
 移行しない・HSPで頑張る、なども選択肢としてはありますが、 
 system4.0から移行する環境として、良い候補はないでしょうか。 
 (ここで聞くのもどうかとは思いますが)  
完成おめでとう。 
 いつも作りかけばかりみたいな俺からすればそれだけですげぇ。 
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/28(日) 12:37:52 ID:IDWhWNzR(1) AAS
 >>494 
 DXライブラリかなあ 
 コンパイラは無料のが使えるし、123の条件は満たしてる 
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 22:58:39 ID:vv5VNRvw(1) AAS
 蛙です。レスしようとしたら2chが落ちてました。 
  
 吉里吉里はsystem4.0とかなり似ていて良かったのですが、 
 3Dの組み込みがIrrlichtあたりで、あまり例もなかったため、断念しました。 
  
 DXライブラリは画面の作り方がSYSTEM3.9ライクなので個人的には微妙なのですが 
 実際に3Dを表示させるまでの障害があまりなく、VC++ダウンロードして数時間で動いたため 
 しばらくこれで行ってみようかと思います。 
  
 情報ありがとうございました。助かりました。 
>> 497 
 ありがとうございます。 
 今回は開発期間が2年くらいあったので、途中でエターなる恐怖がひしひしと。 
 無事終わってホッとしてます。 
500: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/01(木) 12:45:59 ID:+K0kKWEt(1) AAS
 system4.0でスクリーンショットを保存、または読み込みや 
 フルスクリーン時のサイズ指定やディスプレイの画面サイズ取得 
 を行うことは可能でしょうか? 
501(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/01(木) 21:22:47 ID:eSTgjLYU(1) AAS
 スクリーンショットの読み書き機能はない 
 フルスクリーン時の解像度はウィンドウサイズと同じだから 
 そこでの制御はできると思うが… 
 ディスプレイサイズの取得はできないと思う 
  
 スクリーンショットとディスプレイ情報の取得はなんかDLL書ければできそうな気がするけど 
502: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/02(金) 01:57:46 ID:v/1ba1uV(1) AAS
 >>501 
  
 おお、こんなに返信が早いとはおもいませんでした。 
 情報ありがとうございます。 
  
 DLL開発が必要ですか・・・ 
 そっちの方面で今の自分にできるかどうか調べてみたいと思います。 
503: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/11(日) 11:11:48 ID:g6HUuboj(1) AAS
 保守 
504(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/31(火) 03:59:14 ID:NwbreYX3(1) AAS
 もう配布してないのか 
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/02(木) 19:59:26 ID:rHpcx7aT(1) AAS
 再配布してるところで入手するといいよ。 
 外部リンク:wikiwiki.jp 
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/04(土) 11:17:41 ID:rStoJZjl(1) AAS
 おーありがとう 
 まだ見てる人いたんだな 
507(1): 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/12(日) 17:03:43 ID:ilXb30sM(1) AAS
 今日からSystem4.0利用してゲーム作ろうと思います 
 ユーザーの少なさが気になるけどシミュレーションを安定して作るならやっぱSystem4.0が一番いいかなーと思ってしまう 
  
 しかし、スレすら数ヶ月ぶりに更新があるって状況かwww 
 やっぱユーザー数少ないなあ…… 
  
 ここ見てる人達はどんなの作ってるんですかね 
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/19(日) 14:14:57 ID:KGIwjvbA(1) AAS
 >>507 
 小さいものをちょこっと 
 あーだこーだ悩んで関数作りまくったパズル系よりも 
 フラグ管理だけのADVの方が好評だったりして微妙に腑に落ちなかったりする 
  
 しばらく触ってなかったので今度紙芝居ものでも手慣らしに作ろうかと思ってる 
 まあ思ってるだけなw 
509(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:48:01 ID:v2LX1FTi(1/3) AAS
 VAが開発エンジン無償貸与しだしたみたいだけど 
 このスレの人たち的にはどうですか 
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:49:54 ID:O0Oht9ic(1) AAS
 「VA」ってなんじゃらほい? 
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:51:20 ID:v2LX1FTi(2/3) AAS
 ビジュアルアーツです 
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 11:03:59 ID:v2LX1FTi(3/3) AAS
 情報不足ですみません 
 この辺を参考にしてください 
  
 外部リンク:togetter.com 
  
 外部リンク[html]:www.product.co.jp 
  
 外部リンク:ja.wikipedia.org 
  
 アリスと同じエロゲー界の大手が 
 開発環境を提供してくれるということで 
 比較対象になるかな、と思いまして 
 ここの皆さんの意見を聞きたくなりました 
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 15:41:54 ID:9FjvRMCA(1) AAS
 ADV作るならいいような気もする 
 このエンジンで他ジャンルのゲームあったっけ? 
  
 でもライセンス制なのでちょっと試したい人には敷居が高いと思う 
 個人的には完成するかどうか解らないゲーム作るために申請はしたくないなあ 
 自分を追い込む材料にはなるかもしれないけど 
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 23:53:49 ID:3agAEgvN(1) AAS
 VAのゲームはやったことないけど、 
 twitterのやりとり見るとミニゲームは実績がある? 
  
 あとライセンス制もだけど、 
 馬場社長のツイート見ても割とプレッシャーw 
 規約見るとライセンス周りも 
 将来どうなるかみたいな感じで試してるっぽいけど。
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:23:51 ID:qke97j+B(1) AAS
 そういえばミニゲームとかあったな 
 ライセンスめんどいから試してないけど使ってみたいレベル 
 けどめんどくさい 
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:30:14 ID:R+tVpKlh(1) AAS
 登録してまで試してみようと思えない 
 選択肢が無いわけじゃあるまいし 
517: 509 [sage] 2010/09/21(火) 13:36:25 ID:AS7kwbOS(1) AAS
 RealLive製のADV以外のタイトルは 
 私の知る範囲では無いのですが 
 リトルバスターズの野球練習とガンシューティング 
 智代アフターのシミュレーションRPGといった 
 結構動きのあるゲーム内ミニゲームならありますね 
  
 System4.0のように 
 やろうと思えば 
 単純なADV以外にも色んなことができるシステムのようです 
  
 マニュアルやチュートリアルも 
 予想より充実している印象で 
 使い方に関する掲示板もあります 
  
 ただ、やはり今のところ登録が必要なことが 
 一番のネックのようですね 
  
 皆さんレスありがとうございました 
518: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/01(水) 22:27:17 ID:LlJb+Xd+(1) AAS
 キャラクターのステータスみたいなのがどこにあるのが教えてください 
 ゲームいじくりたくていろいろ調べては見たんだが 
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:51:51 ID:yI59g3bD(1) AAS
 改造の話は板違い 
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:58:02 ID:1Rvopz1o(1) AAS
 2chスレ:gameurawaza 
 専門スレで聞く方がいいだろうね。
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