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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/12/13(水) 22:04:16
ID:QxW3kjZz(1)
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/13(水) 22:04:16 ID:QxW3kjZz C 言語だとか C++ 言語はロジックを組むためのものだから 組んだロジックは何らかの API 関数やグラフィックライブラリを叩いて 画面なりメモリなりに出力しなければならない。 だから C + コンソール機 とか C + Windows(DirectX) とかいう組み合わせが生じる。 Flush なんかだと ActionScript(Javaベースだっけ) + Flush で自前で全部まかなう事が出来、 System4 もそれと似てて、System4 は C++ と CG 表示ライブラリが一体化したようなものなので Windowsアプリケーションとしてのゲームを自前で完結させやすい。という事だと思う。 俺の中ではそういう認識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/40
言語だとか 言語はロジックを組むためのものだから 組んだロジックは何らかの 関数やグラフィックライブラリを叩いて 画面なりメモリなりに出力しなければならない だから コンソール機 とか とかいう組み合わせが生じる なんかだと ベースだっけ で自前で全部まかなう事が出来 もそれと似てて は と 表示ライブラリが一体化したようなものなので アプリケーションとしてのゲームを自前で完結させやすいという事だと思う 俺の中ではそういう認識
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