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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/07(水) 20:40:19 ID:aH1Zfske ええとごめん、時間がないからエラーの出る場所だけで。 game_main>asChar_Data>oCharMakeと辿っていって、 最終的にans_t::SString関数内の if(szX != szA){asY[nL] = szX;return asY[nL];} の行でエラーが出る。 asChar_Dataを呼ぶ前にAコマンドで止めて、 ブレークポイント使ってステップ実行するとわかると思う。 ただ、使い方が間違ってるのかどうかまではわかんない。 (ライブラリの作者さんならわかりやすいのかな) あと、intなら大丈夫の意味も未だにわかんない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/317
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