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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2007/09/18(火) 23:23:06
ID:nh0I3KRl(1)
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275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/18(火) 23:23:06 ID:nh0I3KRl キャラデータに二次元配列でも持たせる。 0=装備不可、1=装備可、2=装備中として 2,2,1,1,0 2,2,1,1,0 1,1,1,0,0 みたいな感じにして装備時の判定に使う。 画面表示につかう装備位置とか種類はキャラごとにリストとして持っておく。 ぱっと思いついたのを適当にまとめようとしたら 中途半端になりそうだったのでここだけ。 というか、アイテムリストとかの作り方とかから関係してそうだし、 効率とかは別としていろんなパターンありそうだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/275
キャラデータに二次元配列でも持たせる 装備不可装備可装備中として みたいな感じにして装備時の判定に使う 画面表示につかう装備位置とか種類はキャラごとにリストとして持っておく ぱっと思いついたのを適当にまとめようとしたら 中途半端になりそうだったのでここだけ というかアイテムリストとかの作り方とかから関係してそうだし 効率とかは別としていろんなパターンありそうだが
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