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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 10:48:34 ID:0ptRGaac 習得の部分は SP_IN_POINT(1, nX, nY) == true){せーぶ;} SP_IN_POINT(2, nX, nY) == true){ SP_DEL(1); SP_DEL(2); return;} こうすれば変数いらんね。 あと場合に応じてSACT_UPDATE();を適当に貼り付けて。 今更だけど、セットCGでなくクリエイトの方で説明した方が良かったなと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/152
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