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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 00:50:46 ID:0ptRGaac 選択肢として固定すればいいぜ。 具体的にはループかければいいぜ。 いま直感でソース打ってみた。ためしてないんで エラーだすかもしれんがこんな感じ。 void しすてむめにゅー(void) { int nX,nY; int 習得; SP_SET_CG(1,100); SP_SET_CG(2,100); for(;;){ MOUSE_GET_POS(nX,nY); 習得 = SP_IN_POINT(1, nX, nY); if(習得 == true) {せーぶ;} 習得 = SP_IN_POINT(2, nX, nY); if(習得 == true){goto 戻る} 戻る: } void せーぶ(void) {'せーぶ'A;} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/145
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