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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 15:41:54 ID:9FjvRMCA ADV作るならいいような気もする このエンジンで他ジャンルのゲームあったっけ? でもライセンス制なのでちょっと試したい人には敷居が高いと思う 個人的には完成するかどうか解らないゲーム作るために申請はしたくないなあ 自分を追い込む材料にはなるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 23:53:49 ID:3agAEgvN VAのゲームはやったことないけど、 twitterのやりとり見るとミニゲームは実績がある? あとライセンス制もだけど、 馬場社長のツイート見ても割とプレッシャーw 規約見るとライセンス周りも 将来どうなるかみたいな感じで試してるっぽいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:23:51 ID:qke97j+B そういえばミニゲームとかあったな ライセンスめんどいから試してないけど使ってみたいレベル けどめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:30:14 ID:R+tVpKlh 登録してまで試してみようと思えない 選択肢が無いわけじゃあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/516
517: 509 [sage] 2010/09/21(火) 13:36:25 ID:AS7kwbOS RealLive製のADV以外のタイトルは 私の知る範囲では無いのですが リトルバスターズの野球練習とガンシューティング 智代アフターのシミュレーションRPGといった 結構動きのあるゲーム内ミニゲームならありますね System4.0のように やろうと思えば 単純なADV以外にも色んなことができるシステムのようです マニュアルやチュートリアルも 予想より充実している印象で 使い方に関する掲示板もあります ただ、やはり今のところ登録が必要なことが 一番のネックのようですね 皆さんレスありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/01(水) 22:27:17 ID:LlJb+Xd+ キャラクターのステータスみたいなのがどこにあるのが教えてください ゲームいじくりたくていろいろ調べては見たんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:51:51 ID:yI59g3bD 改造の話は板違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:58:02 ID:1Rvopz1o http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1287064177/ 専門スレで聞く方がいいだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/02(木) 00:23:02 ID:WfPqQtxB スレチすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 23:15:34 ID:mLSysjZU しかしなんで流行らないかったんだろうか。 IDEが使いにくい面は確かにある。 けど、そこそこ高速な実行ファイルが作れて、チュートリアルもちゃんとある。 どういうものが作れるかも本家が売り物として高いクオリティのものを 出してくれてるからよくわかる。 サンプルにできるサイトが無い、っていうのはそうなんだけど、 どんな言語であれ、黎明期はそんなもんだろうし、実際、公開当初は もうちょっとサンプル公開してるサイトもあったと思う(今消滅してるだけで)。 最近になって手を出した身としてはこれもっと流行っていて良いと思うんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/15(水) 01:16:08 ID:Z/753hof エンジン自体は凄い手がかかってそうだけど ユーザーから見たらスプライトと日本語識別子が使えるだけの簡易版C++でしかない Sys3sdkのときはもうちょっと人いたみたいだから 4になってなんかパワーダウンした気はするけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/25(土) 18:11:45 ID:rJtXOy8G これに問題があったというより、便利・簡単で情報一杯なソフトが既に色々あったし、 ゲーム一本それっぽく仕上げる敷居がそれらと比べてやたら高いし 出来の良し悪しはともかく、埋もれたのは当然の結果だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/26(日) 13:29:34 ID:+LGCBqqz プログラミング言語としてのデキから考えたら、どう考えても 3 より 4 のほうが人気があって おかしくない。 ← これはたとえば吉里吉里のプログラミング言語としての出来とかと比較して、って意味ね 単純に他の選択肢が増えて人が流れた、ってだけでしょ。 もうひとつは KAG とか N スクみたいにプログラミング言語というより DSL 的なものが 求められてるから、かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/05(土) 08:18:25 ID:PvssupBm 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/16(水) 15:56:25.85 ID:BjnjOb1q >>504 アリソフトSystem4.0開発キット http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/14(木) 23:19:33.82 ID:RDtbrrun あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/27(水) 22:07:53.41 ID:ywHlC4CR qntを他の画像ファイルにする方法はないのかなぁ? ググッて出てくるsusieのプラグイン、もうサイトが閉鎖してて手に入んないんだよな 戦ランの素材使って、ゲーム作ってみようと思ったのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/08(日) 01:38:53.06 ID:CNoxxdCb 変数の数値を画面に表示したいんだが printf的な関数はないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/08(日) 01:41:53.86 ID:ldUXiO3V 文字出力もマニュアルに載ってたはず A() だったかな、サンプルプログラム用の関数かSys4のAPIか忘れたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/08(日) 01:44:49.02 ID:CNoxxdCb >>531 即レスサンクス 過疎ってるから、他のスレにおんなじ内容書いちまったよw 早速やってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 10:07:49.30 ID:vd5+kNzf ifdefでソースコードを除外する為の定義ってどうすればいいんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 23:39:14.13 ID:MB0vLZdd ifdefあったっけーと思ってマニュアル見たらあった でもシンボルの定義の説明が載ってないな 解凍したSDKのポポリタンを2箇所弄って確認してみた (game_main.jaf) void game_main(void) { ifdef でばっぐびるど タイトル画面(); endif } (Poporitan.jafの一部) // プロジェクト構成 Formation "Debug" { Define = "でばっぐびるど" } こうやってビルドしてIDEからDebugを選んで実行するとポポリタンが走るけど Releaseを選んで実行するとウィンドウがすぐ消えて終了する 以下どうでもいい余談 久しぶりに古いSys4を起動したらフォントが汚くてワロタ 最近のアリスはフォントワークスで買ったデータ使って綺麗な字を出すようになってるみたいだからMSゴシックが懐かしかった 妹尾雄大絶対暇してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 00:40:47.83 ID:++UK6FwA pjeファイルの方にあったんですね。 無事できました。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/24(火) 00:47:38.40 ID:w5kAkd0+ 配列の宣言が 『array@データ型@』 とか、めんどくさすぎる 妹尾さんなんで普通に 『データ型[]』 にしなかったんだ……orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/09(土) 20:39:11.13 ID:0MLeOqjE 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/537
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