[過去ログ] 【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
507(1): 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/12(日) 17:03:43 ID:ilXb30sM(1) AAS
今日からSystem4.0利用してゲーム作ろうと思います
ユーザーの少なさが気になるけどシミュレーションを安定して作るならやっぱSystem4.0が一番いいかなーと思ってしまう
しかし、スレすら数ヶ月ぶりに更新があるって状況かwww
やっぱユーザー数少ないなあ……
ここ見てる人達はどんなの作ってるんですかね
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/19(日) 14:14:57 ID:KGIwjvbA(1) AAS
>>507
小さいものをちょこっと
あーだこーだ悩んで関数作りまくったパズル系よりも
フラグ管理だけのADVの方が好評だったりして微妙に腑に落ちなかったりする
しばらく触ってなかったので今度紙芝居ものでも手慣らしに作ろうかと思ってる
まあ思ってるだけなw
509(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:48:01 ID:v2LX1FTi(1/3) AAS
VAが開発エンジン無償貸与しだしたみたいだけど
このスレの人たち的にはどうですか
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:49:54 ID:O0Oht9ic(1) AAS
「VA」ってなんじゃらほい?
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:51:20 ID:v2LX1FTi(2/3) AAS
ビジュアルアーツです
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 11:03:59 ID:v2LX1FTi(3/3) AAS
情報不足ですみません
この辺を参考にしてください
外部リンク:togetter.com
外部リンク[html]:www.product.co.jp
外部リンク:ja.wikipedia.org
アリスと同じエロゲー界の大手が
開発環境を提供してくれるということで
比較対象になるかな、と思いまして
ここの皆さんの意見を聞きたくなりました
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 15:41:54 ID:9FjvRMCA(1) AAS
ADV作るならいいような気もする
このエンジンで他ジャンルのゲームあったっけ?
でもライセンス制なのでちょっと試したい人には敷居が高いと思う
個人的には完成するかどうか解らないゲーム作るために申請はしたくないなあ
自分を追い込む材料にはなるかもしれないけど
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 23:53:49 ID:3agAEgvN(1) AAS
VAのゲームはやったことないけど、
twitterのやりとり見るとミニゲームは実績がある?
あとライセンス制もだけど、
馬場社長のツイート見ても割とプレッシャーw
規約見るとライセンス周りも
将来どうなるかみたいな感じで試してるっぽいけど。
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:23:51 ID:qke97j+B(1) AAS
そういえばミニゲームとかあったな
ライセンスめんどいから試してないけど使ってみたいレベル
けどめんどくさい
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:30:14 ID:R+tVpKlh(1) AAS
登録してまで試してみようと思えない
選択肢が無いわけじゃあるまいし
517: 509 [sage] 2010/09/21(火) 13:36:25 ID:AS7kwbOS(1) AAS
RealLive製のADV以外のタイトルは
私の知る範囲では無いのですが
リトルバスターズの野球練習とガンシューティング
智代アフターのシミュレーションRPGといった
結構動きのあるゲーム内ミニゲームならありますね
System4.0のように
やろうと思えば
単純なADV以外にも色んなことができるシステムのようです
マニュアルやチュートリアルも
予想より充実している印象で
使い方に関する掲示板もあります
ただ、やはり今のところ登録が必要なことが
一番のネックのようですね
皆さんレスありがとうございました
518: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/01(水) 22:27:17 ID:LlJb+Xd+(1) AAS
キャラクターのステータスみたいなのがどこにあるのが教えてください
ゲームいじくりたくていろいろ調べては見たんだが
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:51:51 ID:yI59g3bD(1) AAS
改造の話は板違い
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/01(水) 22:58:02 ID:1Rvopz1o(1) AAS
2chスレ:gameurawaza
専門スレで聞く方がいいだろうね。
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/02(木) 00:23:02 ID:WfPqQtxB(1) AAS
スレチすまん
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 23:15:34 ID:mLSysjZU(1) AAS
しかしなんで流行らないかったんだろうか。
IDEが使いにくい面は確かにある。
けど、そこそこ高速な実行ファイルが作れて、チュートリアルもちゃんとある。
どういうものが作れるかも本家が売り物として高いクオリティのものを
出してくれてるからよくわかる。
サンプルにできるサイトが無い、っていうのはそうなんだけど、
どんな言語であれ、黎明期はそんなもんだろうし、実際、公開当初は
もうちょっとサンプル公開してるサイトもあったと思う(今消滅してるだけで)。
最近になって手を出した身としてはこれもっと流行っていて良いと思うんだよ。
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/15(水) 01:16:08 ID:Z/753hof(1) AAS
エンジン自体は凄い手がかかってそうだけど
ユーザーから見たらスプライトと日本語識別子が使えるだけの簡易版C++でしかない
Sys3sdkのときはもうちょっと人いたみたいだから
4になってなんかパワーダウンした気はするけど。
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/25(土) 18:11:45 ID:rJtXOy8G(1) AAS
これに問題があったというより、便利・簡単で情報一杯なソフトが既に色々あったし、
ゲーム一本それっぽく仕上げる敷居がそれらと比べてやたら高いし
出来の良し悪しはともかく、埋もれたのは当然の結果だと思う
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/26(日) 13:29:34 ID:+LGCBqqz(1) AAS
プログラミング言語としてのデキから考えたら、どう考えても 3 より 4 のほうが人気があって
おかしくない。 ← これはたとえば吉里吉里のプログラミング言語としての出来とかと比較して、って意味ね
単純に他の選択肢が増えて人が流れた、ってだけでしょ。
もうひとつは KAG とか N スクみたいにプログラミング言語というより DSL 的なものが
求められてるから、かな。
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/05(土) 08:18:25 ID:PvssupBm(1) AAS
保守
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/16(水) 15:56:25.85 ID:BjnjOb1q(1) AAS
>>504アリソフトSystem4.0開発キット
外部リンク[php]:gmdev.xrea.jp
528: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/14(木) 23:19:33.82 ID:RDtbrrun(1) AAS
あげ
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/27(水) 22:07:53.41 ID:ywHlC4CR(1) AAS
qntを他の画像ファイルにする方法はないのかなぁ?
ググッて出てくるsusieのプラグイン、もうサイトが閉鎖してて手に入んないんだよな
戦ランの素材使って、ゲーム作ってみようと思ったのに……
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/08(日) 01:38:53.06 ID:CNoxxdCb(1/2) AAS
変数の数値を画面に表示したいんだが
printf的な関数はないのか?
531(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/08(日) 01:41:53.86 ID:ldUXiO3V(1) AAS
文字出力もマニュアルに載ってたはず
A() だったかな、サンプルプログラム用の関数かSys4のAPIか忘れたけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 32 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s