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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/11(木) 05:00:11 ID:JWG2cgdV >>490 どうなんだろう。 下手に「完全オリジナル」とか言うと、それはそれで反感買った ような気もする。類似品というか、要するにパチもんの無償配布 ってことになるし。 結局、手を出したこと自体が間違いなんじゃないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/491
492: 490 [sage] 2010/02/12(金) 00:52:58 ID:89vlPUe3 >>491 俺も反対なんだけどね。 この時期にコピーでさらに公式ALD使うとかアホかと。 なんか将来実装されたらとか夢見てるけど逆の可能性は考えないのだろうかとかね。 ただ、クローンを作ること自体については何とも言えんし、 せっかくやってるんだから全否定したら可哀想かなと思って譲歩してみたら>>490になっただけ。 オリジナルってのは画像を最低限公式配布素材にするということで。 認められてるわけじゃない公式ALD読込よりはマシってだけだが。 まあ、もっとぶっちゃけると。 >いや最初はSystem4.0上でKAGスクリプト再生エンジン作ったぜすごいだろ!と自慢しようと思ったんだけど、 >吉里吉里スレでそんなこと言ったら袋だたきは目に見えてるし、 >System4.0スレはびっくりするほど寂れてるし、ということでここで自慢したかったんだ。ごめんね。 こんなこと書いちゃう人には来て欲しくないと思ったし、そのまま引きこもってりゃよかったのにと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/24(水) 15:22:31 ID:ht15PN97 戦国ランスの画像を差し替えたいんだが誰かご教授してくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/25(木) 22:55:08 ID:xMxvuXb4 蛙です。こちらで色々とアドバイスを頂いたおかげで system4.0で作っていたゲームも無事、完成・公開できました。 ありがとうございました。 現在、絵の練習などをしつつ、次作の準備中なのですが 1.公式のサポート・更新が望み薄であること 2.3Dの利用が難しいこと 3.通信の利用が難しいこと あたりがネックで、引き続き、system4.0を使うかどうか迷っています。 2.3.あたりを考え、HSPも触ってみたのですが 画像周りがsystem3.9に近く、system4.0に慣れた今となっては少し物足りません。 移行しない・HSPで頑張る、なども選択肢としてはありますが、 system4.0から移行する環境として、良い候補はないでしょうか。 (ここで聞くのもどうかとは思いますが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/26(金) 02:17:07 ID:rS4Rx9HU 他だとそれこそC++しか知らんからなぁw というか、これも今だと.netになるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/26(金) 15:20:12 ID:bJ9KaTcV 吉里吉里/KAGあたりでいいんちゃうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/27(土) 17:25:16 ID:x7x3yS4J 大事なことを書き忘れていた。 >494 完成おめでとう。 いつも作りかけばかりみたいな俺からすればそれだけですげぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/28(日) 12:37:52 ID:IDWhWNzR >>494 DXライブラリかなあ コンパイラは無料のが使えるし、123の条件は満たしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 22:58:39 ID:vv5VNRvw 蛙です。レスしようとしたら2chが落ちてました。 吉里吉里はsystem4.0とかなり似ていて良かったのですが、 3Dの組み込みがIrrlichtあたりで、あまり例もなかったため、断念しました。 DXライブラリは画面の作り方がSYSTEM3.9ライクなので個人的には微妙なのですが 実際に3Dを表示させるまでの障害があまりなく、VC++ダウンロードして数時間で動いたため しばらくこれで行ってみようかと思います。 情報ありがとうございました。助かりました。 >> 497 ありがとうございます。 今回は開発期間が2年くらいあったので、途中でエターなる恐怖がひしひしと。 無事終わってホッとしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/01(木) 12:45:59 ID:+K0kKWEt system4.0でスクリーンショットを保存、または読み込みや フルスクリーン時のサイズ指定やディスプレイの画面サイズ取得 を行うことは可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/01(木) 21:22:47 ID:eSTgjLYU スクリーンショットの読み書き機能はない フルスクリーン時の解像度はウィンドウサイズと同じだから そこでの制御はできると思うが… ディスプレイサイズの取得はできないと思う スクリーンショットとディスプレイ情報の取得はなんかDLL書ければできそうな気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2010/04/02(金) 01:57:46 ID:v/1ba1uV >>501 おお、こんなに返信が早いとはおもいませんでした。 情報ありがとうございます。 DLL開発が必要ですか・・・ そっちの方面で今の自分にできるかどうか調べてみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/502
503: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/11(日) 11:11:48 ID:g6HUuboj 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/31(火) 03:59:14 ID:NwbreYX3 もう配布してないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/02(木) 19:59:26 ID:rHpcx7aT 再配布してるところで入手するといいよ。 http://wikiwiki.jp/system4/?System4SDK%A4%CE%C6%FE%BC%EA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/04(土) 11:17:41 ID:rStoJZjl おーありがとう まだ見てる人いたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/12(日) 17:03:43 ID:ilXb30sM 今日からSystem4.0利用してゲーム作ろうと思います ユーザーの少なさが気になるけどシミュレーションを安定して作るならやっぱSystem4.0が一番いいかなーと思ってしまう しかし、スレすら数ヶ月ぶりに更新があるって状況かwww やっぱユーザー数少ないなあ…… ここ見てる人達はどんなの作ってるんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/19(日) 14:14:57 ID:KGIwjvbA >>507 小さいものをちょこっと あーだこーだ悩んで関数作りまくったパズル系よりも フラグ管理だけのADVの方が好評だったりして微妙に腑に落ちなかったりする しばらく触ってなかったので今度紙芝居ものでも手慣らしに作ろうかと思ってる まあ思ってるだけなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:48:01 ID:v2LX1FTi VAが開発エンジン無償貸与しだしたみたいだけど このスレの人たち的にはどうですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:49:54 ID:O0Oht9ic 「VA」ってなんじゃらほい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 10:51:20 ID:v2LX1FTi ビジュアルアーツです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 11:03:59 ID:v2LX1FTi 情報不足ですみません この辺を参考にしてください http://togetter.com/li/33797 http://www.product.co.jp/licence/RealLiveMax.html http://ja.wikipedia.org/wiki/RealLive アリスと同じエロゲー界の大手が 開発環境を提供してくれるということで 比較対象になるかな、と思いまして ここの皆さんの意見を聞きたくなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 15:41:54 ID:9FjvRMCA ADV作るならいいような気もする このエンジンで他ジャンルのゲームあったっけ? でもライセンス制なのでちょっと試したい人には敷居が高いと思う 個人的には完成するかどうか解らないゲーム作るために申請はしたくないなあ 自分を追い込む材料にはなるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/20(月) 23:53:49 ID:3agAEgvN VAのゲームはやったことないけど、 twitterのやりとり見るとミニゲームは実績がある? あとライセンス制もだけど、 馬場社長のツイート見ても割とプレッシャーw 規約見るとライセンス周りも 将来どうなるかみたいな感じで試してるっぽいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/21(火) 01:23:51 ID:qke97j+B そういえばミニゲームとかあったな ライセンスめんどいから試してないけど使ってみたいレベル けどめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/515
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