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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/11(火) 18:53:50 ID:RYZ2rlb8 MSG_DRAW_LAST関数は「最後に表示されたメッセージを再描画」するから、 >'アブドゥル'A; >MSG_DRAW_LAST(); なんつってしたら同じものが出てくるんじゃないかい? SACTのセーブロード関数のサンプルで 「セーブ直前に表示されたメッセージテキストを再表示」と表現されてるのは、 SACT_RESUME_SAVE関数とMSG_DRAW_LASTの間で何もメッセージを表示させてない、 つまりセーブ直前のメッセージが出てくるということだと思うんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/11(火) 18:57:51 ID:RYZ2rlb8 とまあ書いてはみたけど、 実際は俺も知らなくてMSG_DRAW_LASTでSDKフォルダに検索かけただけだったりする。 機能説明のコメントは一通りついてるし、検索できると便利かもよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/11(火) 23:01:39 ID:9pIOw8vE まぁ検索ならgrapもあるしね。 ttp://wikiwiki.jp/system4/?%B8%A1%BA%F7%A4%F2%BB%C8%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%E8%A4%A6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 10:42:34 ID:jSbN2KRJ 記述不足っぽいすんません。 >'アブドゥル'A; >MSG_DRAW_LAST(); と書いたからには 「アブドゥル」 「アブドゥル」 と表示されて欲しいわけです。 ロード時のメッセージ復帰に使用しようと思ってたんですが上手くいかず とりあえず上記ソースでテストを行った結果、メッセージが重複して表示されなかったので MSG_DRAW_LASTの使い方に問題があったのかと、質問させていただいた次第です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 18:06:04 ID:AF6l4+VD ttp://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/9series/encoder/default.aspx マシンパワーがいるが、プレー動画が撮れる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 19:13:47 ID:dlKyug8T >>380 A;はメッセージをクリアするとか、そういうことではない? 解釈が違ってたらごめん。 最初に改行が入るけど、二つ表示したいなら R;'アブドゥル'B; MSG_DRAW_LAST();A; MSG_DRAW_LASTが描画するのは、最後にA;B;C;等で 描画したメッセージで、それには改行も含まれてるから MSG_DRAW_LASTの先頭だけを改行したいなら 自分でMessageManager_tを操作する必要がありそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 20:21:30 ID:S8LKkQV2 あ、俺も試してたらひらめいた。 >'アブドゥル'A; >MSG_DRAW_LAST(); の後にA;つければいいんでね? サンプルはセーブ用の関数だから抜けた後でなんか処理してるだろうけど、 >376はgame_mainだからそのまま通過して終わっちゃう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 20:53:48 ID:Mg3Kgq5m >376 376のソースで実行してみたけど、普通に 「アブドゥルアブドゥル」 と表示されてしまった。(改行に関してはお好きに) 多分、383で言われているように、「MSG_DRAW_LAST();」の後に「A;」ついてないので瞬時に画面消えて見えなかったとか、 その辺の理由だと思います。(うちのマシンは遅いので、二つ目のアブドゥルも少し見える) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/13(木) 09:02:11 ID:/XRlrfF9 皆さんありがとうございます。再現できました。俺がアホでした。 一応報告 結果 別にA;をあとにつけなくても再現できてしまった。 ただし改行とか改頁されないので MSG_DRAW_LAST();A; と記入するのがいいっぽい。 再現できなかった原因 scenario_func.jaf にて void A(void){ B; SACT_A(); } メッセージ送りの快適さのためにこんなことしてた。 orz ゴメンナサイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 13:28:49 ID:hGCanuHN 既出かわかりませんがバックログ関係でメモ メッセージログがまったく残っていない状態でバックログ画面を表示させるとエラーが起こる scenario_func.jaf の BACK_LOG_OPEN関数に MES_LOG_ADD_STRING(" ",true); と追記することでとりあえず回避。 他にもなんかいい方法がありそうだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/25(金) 20:45:38 ID:tcVmPwXu OHPのBBS廃止だってね 廃止項目に今は過去ログからしか見られない SYS4BBSは入ってないんだけどどうなるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/25(金) 21:33:16 ID:IREh3JYR いやなんかもうアリスの中では完全な黒歴史に なってるんじゃないかと邪推しているんだがどうだろう。 ポポリタンのDLページまだ行ける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/25(金) 22:42:58 ID:/srk9Aeb ユーザークラブのHPにアクセスすら出来ないんですが、アクセス出来てる人はいらっしゃいますか? SYSTEM4.0の開発キット関係とかも、このまま非公開になるのかな。 今作ってるゲーム公開出来ないとかいう事態は… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/30(水) 16:43:48 ID:ByDPwmWP ttp://alicesoft.wikia.com/wiki/User:Afker/ImageUseEmail によると、サイトでのCG使用だとHPで下げたCGでも 年代を明記すれば当時の条件で使用できるらしい。 今作ってるゲーム公開できないという事にはならないと思うが、 これからのSDK配布が現在の再配布のみになると結構つらいかも。 SDK再配布している所で残っているのは2サイトだけだったと思うし 片方は更新停止で有料サーバー使っていたから……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/30(水) 21:02:44 ID:sweUUkvx 再公開や規約についてアリスにメールしてみた。 が、よく考えたら連休入ってるのでBBSに書いたほうがよかったかもしんない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/01(木) 21:11:28 ID:Vro57RY0 >>391 乙 返事は休み明けかな? メールがきっかけで配布ページ復活してくれたら嬉しいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/392
393: 391 [sage] 2008/05/09(金) 20:55:06 ID:TgS+cgRi 返信とか今のとこ無いっす。 タイミング悪くて埋もれちゃったのかもしんないので 何日かしたらもう一度出してみようかなと思ってます。 (サイトでのサンプルのみとはいえ素材使ってるので割と気になっとります) あと、一応>391の通り、おいらはSDK再公開と規約関連のことなんで、 BBSとかゲーム公開で気になる人はそういう内容でメールしとくと もっと気付いてもらえやすくなるかなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/09(金) 21:07:27 ID:HnUniTjP 乙。 ひそひそ掲示板の方はまだ生きてるけど、多分見てないだろうしなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/10(土) 01:38:23 ID:A9JOpr/J >>393 アリスの2次創作リンク集の方では規約は現状維持という返信が来たらしく SYS4の再配布とか始めてたんで、公開とかは問題ないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/395
396: 391 [sage] 2008/05/10(土) 18:20:42 ID:qhgdgpWf >395 ほんとだ、サイトは知ってたがそこまで見てなかった。 これでおいらの問題は解決。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/13(火) 18:45:04 ID:WdYIFPfl ェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/13(火) 20:39:49 ID:GHV14UvK 公式からダウンロードできなくなってるけど、公開やめたのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/13(火) 20:46:36 ID:C6ocw5GY やめたのだよ。 いや、多分ポポリタンのページに繋げばDLできる気はするけど、 クラブページに繋げないからポポリタンのページのアドレスも分からんのね。 再配布しているところからDLしてちょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/13(火) 20:56:35 ID:GHV14UvK トンクス。やめちゃったのか 公開やめちゃったシステム使うのは少し不安が残るな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/18(日) 18:14:38 ID:3aPg2F7Y SYSTEM4.0公開止めたのか。寂しいな。再配布の有志の人達ありがとう。 しかしプログラマ募集してたし、ひょっとすると次のシステム開発してるのだろうか。 もしそうならまた公開してくれるといいなぁ。 >391 情報ありがとう。 私もそれなら問題ない。後は早く完成させないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/401
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