[過去ログ] 【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 02:20:35 ID:V7Xn/kCA(1) AAS
System3.9と4.0では簡単に言ってどう違うの?
12
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 16:46:26 ID:Bs6m4+J3(1) AAS
データの入ったファイルを読み込ませる為の外部DLLを作ろうと思ったが
確かWin32DLLを作る技術・環境がなくて諦めた……
13
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 20:54:53 ID:8qCQQBvr(1/2) AAS
>>11
大きく違うのはスクリプト言語と、基本機能。
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 20:58:20 ID:8qCQQBvr(2/2) AAS
>>12
技術はともかく環境は無料版のVisual C++ 2005 Express Edition使えばできそうな気がする。
やったことがないので環境が作れるかわからんけど。

やったことある人いる?
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 22:26:16 ID:LvG+qlOW(1) AAS
>>13
スクリプトが違うというのは、
今3.9でadv作ってる自分などは
4.0にすぐには入っていけない感じでしょうか?

分かってなくてすんません。
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 11:19:41 ID:qwO9VczV(1) AAS
SYSTEM4.0はプログラムを囓ったことがあるかどうかでかなり違うと思う。
DLできるんだから、とりあえず試してみるのが一番っすよ。
17
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 18:49:26 ID:jKG/fYl1(1) AAS
ちょっと見てみたけど、難しそうかなという感想。。
ただ、やってできなくもなさそう。

ところでSystem3.9で組んだスクリプトって
今後の4.xでもずーっと実行できるままでいてくれるのかな?
18
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 00:06:12 ID:AhtQfUSF(1) AAS
ADVなら、シナリオ関数揃ってるし、あんま良くわからんでも
なんとかなるんじゃないかな?

とりあえず、ADVというかノベルで使いそうな機能を一通り使って
作ってみた。ソースも同梱しといたから、参考になればしてちょうだい。
外部リンク[html]:up.viploader.net
pass:system

と、いっても俺も二週間くらい前に始めたばっかりだから色々変だと思う。
構造体の正しい使い方とか良くわかってない。
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 00:08:20 ID:wGoqtXas(1) AAS
テンクス!
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 12:20:16 ID:Fdw+Orw3(1) AAS
>17
System3.xと4.xのスクリプトに互換性はない。

仕様や設計も違うから、
たとえ変換ツールを作ってもそこからかなりの修正がいるから
4.xに移行するならすべて1から書いたほうがいいでしょうとは開発者の談。
21
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 20:53:16 ID:x1e4ZXlk(1) AAS
>>18
文字入力はInputStringよりもダイアログのDLLの方を使う方が楽だとオモ。特に
何か装飾を施すのでなければ。あとボタンの文字は、わざわざフォトショップとかで
作るの面倒でね?
まずボタン用のメッセージ枠用意して、その中にフォント指定で書き込み、
そのSPをQNT形式で別フォルダに書き出したものを使う方が楽だと思う。

ちなみに俺は構造体を使わんので、ソースみてもよくわかんなかった。
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 01:11:41 ID:IK3qllz7(1) AAS
>>18
くすりときたw
23
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 06:38:33 ID:6b3jVqVl(1) AAS
>>18
吉田のCGの形式は256色ですか?
24ビットじゃないと、上手く表示されませんよ。
24: 18 [sage] 2006/11/24(金) 11:19:09 ID:qkNaccPU(1) AAS
>>21
ダイアログのdllもあったんだね。見逃してた。
>>23
めんどくなって、変になったままにしちゃった。
25
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 22:37:20 ID:Vj3QYOmK(1/2) AAS
//グローバル
array@int@4 Status[1000][1000][1000];

OK、ブラクラだ。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石だよな俺ら。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
      ガガガガ・・・・
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 22:38:37 ID:Vj3QYOmK(2/2) AAS
一つ忘れた。
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/28(火) 00:25:47 ID:lFSRa/El(1) AAS
大分前にこの板で一度見かけたっきり、dat落ちしていたsys4スレが復活とな!

以前、ちょっとsystem4を触った時に
ホームページを作りかけて止めた残骸がまだ残ってた
まぁ多分ここの人の参考になるような事はないだろうけど、何か変な所があったら指摘しておくれ
外部リンク[html]:hatune.jorougumo.com
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/29(水) 07:05:19 ID:FI/RQXck(1) AAS
RPG作り始めたが結構作りやすいな。
Allocをallocと書いてエラーもらってた時はどうしようかと思ったが。
29
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/29(水) 19:23:25 ID:6TXdOMTQ(1) AAS
ちょこっとADV作るぐらいならSys3.xの方がいいかもな。
公式じゃもう公開されてないけど。
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/29(水) 22:36:52 ID:dHb41OsY(1) AAS
>29
だが探せば出てくると言うw
外部リンク[html]:enquete.alicesoft.co.jp
31
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/30(木) 07:03:25 ID:yRB1ahgh(1) AAS
なんとかRPGの戦闘部分とMAP部分の作成完了。
30対30戦闘まで出来るが普通にソース分かりにくいなこりゃ。
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/30(木) 08:00:50 ID:9w7jWh91(1) AAS
それはソースの書き方ががが
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/30(木) 18:20:25 ID:ishQKUlu(1) AAS
>>31
SRPGじゃなくて、RPGで30VS30の戦闘なの?
なんかもう、それだけでやってみたい。
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/09(土) 23:16:02 ID:dsRemqc4(1) AAS
過疎だぜ。
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 00:45:17 ID:7EbryR2C(1/2) AAS
class Input // キー入力
{
public:
void initialize( int KEY_CODE );
void update();
bool trigger();
bool raw();
private:
bool m_trigger;
bool m_raw;
bool m_newStatus;
int m_keyCode;
};
void Input::initialize( int KEY_CODE ) // キーコード
{
m_keyCode = KEY_CODE;
m_raw = false;
m_trigger = false;
m_newStatus = false;
}
1-
あと 528 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s