[過去ログ]
【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 22:20:03 ID:NtQj83Ck 3.xどころか他のツールも使った事無い 初心者の自分からしてみれば 4も十分使いやすいと思う まあ凝った事しないからかも知れないけど ただ指南サイトがほとんど無いのが初心者にはキツイ れつとれとRubyEye以外はC言語のサイトで何とか覚えたって感じだ やっぱりwiki欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 23:12:05 ID:jUHJzVvd GALZOOはともかく、戦国ランスは特に変な処理してるとこはなかったような 選択肢は画像選択式のにしてあるけど、それもDLL使わずに出来そうだし 凝った事というか、画面切り替えのエフェクトとか文字表示は弱いかもしれない ゴシックと明朝だけだし文字の大きさを細かく変えるのも難しい でもRPGやSLGには相性が良いと思う イベント処理にADVの機能が要るんだけど、純粋なADVじゃないもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/25(日) 14:25:49 ID:9Wm97uwH 暇だったので戦国と開発環境のDLL比べてみた 同じ ALDLoader.dll D3D9Factory.dll DrawPluginManager.dll File.dll InputString.dll MainSystem.dll MsgLogManager.dll MsgLogViewer.dll MsgSkip.dll OutputLog.dll SACT2.dll SurfaceFactory.dll SystemService.dll XXILoader.dll verUP 1.1.2.0 L 1.1.4.0 DecodeCG.dll 1.0.1.0 L 1.0.2.0 DecodeOGG.dll 1.0.7.0 L 1.0.8.0 DrawGraph.dll 2.0.3.0 L 2.0.4.0 DrawText2.dll 1.0.7.0 L 1.0.8.0 EncodeCG.dll 2.8.3.0 L 2.4.0.0 GLEffectCopy.dll 2.1.0.0 L 2.1.1.0 Graph.dll 1.0.2.0 L 1.0.4.0 Math.dll 1.0.2.0 L 1.0.4.0 MusicSystem.dll 1.0.1.0 L 1.0.3.0 PlayMovie.dll 1.0.0.0 L 1.0.2.0 SactEngine.dll 2.1.2.0 L 2.1.4.0 Sound2.dll 2.2.1.0 L 2.2.7.0 Sys42VM.dll 新規:Confirm2.dll AliceLogo2.dll(新規違うけど) 削除:GraphSSE.dll http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/26(月) 00:20:10 ID:6GsQZCC6 SDKの次バージョンが公開されるのはいつごろかねえ? 3D表示関係とかも組み込まれてると便利なんだけどなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/26(月) 01:16:10 ID:B8ja5V5p >>113 疑似3Dダンジョンしか作れませんがよろしいですか?w (俺は構わないが・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/26(月) 23:06:40 ID:z+ZA7gmT >>113 分からないことがあったら人に聞く! というわけで、公式掲示板に書き込むか、メールで 今後の予定を載せてくれるよう要望出してみたらどうだろ。 数多ければ答えてくれそうな気はする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/26(月) 23:19:26 ID:zBQUIaKP 112をみた感じ、既存のDLLのチューニングぐらいしかやってなさそうだから、 更新と言ってもそれほどネタがあるとは思えない 3Dダンジョン用のSDKを公開してくれるとうれしいけどな あとインテリジェンスなエディタを付けてくれると(超)神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 00:14:39 ID:Xtcuioe9 >>116 足利かーーーーーー!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 06:43:24 ID:0Iv9GRN8 >3Dダンジョン用のSDKを公開してくれるとうれしいけどな データ込みでつけてくれると色々応用が利きそうだな。 >あとインテリジェンスなエディタを付けてくれると(超)神 VC使ってDLL書けばすぐにでもインテリジェンス。 VMの言語微妙だし、なんか全部VCで書いたほうが楽なような気がしてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 16:19:43 ID:jAsKz0RL WIKI作った。どうしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 18:56:08 ID:gYLi4chD Wiki作ったのに公開しないとか本末転倒だから とりあえず晒す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 21:05:41 ID:jAsKz0RL じゃあほい。好きなように編集してくれ。 http://wikiwiki.jp/system4/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 21:15:51 ID:9ntVwNpO >>121 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 21:34:17 ID:gYLi4chD 乙乙 しかしどこから手を付けたらいいものだろう Sys4を触ってて感じたことをとりあえず適当に蓄積してもいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 21:50:02 ID:Yp/PQC/M >>121乙 適当に蓄積しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/03(土) 22:06:12 ID:ngO2HFdJ >>121 乙 レスポンスいいし見やすいいいWikiだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 00:48:38 ID:aOWxBu9z とりあえず雑多に蓄積してって、その後メモの内容を 種類別にまとめていけばいいんじゃないかな。 メモページ作ったので、下らないことから面白めなことまで とにかく書いていってくれ。俺何もできん。 >>125 実はWIKIの機能をよく分からないんだ……。 そのうち不便と思ったら編集よろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/05(月) 23:40:13 ID:G2iqDBQo 唐突に皆がSystem4.0開発時に使っているエディタを聞いてみる 俺はMkEditorをメインに補助でEmEditorFreeを使っているんだが みんなはどんな感じ? お勧めのエディタとかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 00:09:14 ID:csx8yMBu xyzzyをメインに、旧ソースとの比較にExamDiffかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 00:31:35 ID:aJfmR6di 約束の>>106を上げてきた でも他のエディタ使った方がいいような気もしてきてる 特におすすめのエディタというわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 00:44:43 ID:hVoN3q7p VS 使えないときは Vim 使ってる バリバリなタイプじゃないけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/06(火) 17:06:26 ID:hVoN3q7p Vim のシンタックスファイルを wiki に上げてみた。 あまり上等なものではないが、打ち間違いを見つける位なら何とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 11:34:17 ID:JppwOlWU まとめwikiだが、どうやらbmpが画像扱いされてない気がする wikiで設定できるものなのか、サーバーレベルで変えないといけない設定なのかしらないけど もし可能なのであればbmpをブラウザ上で表示されるようにしといてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 14:06:06 ID:yKPCOvxT bmpは対応してないブラウザも多いから、絵として扱ってないんだと思う ああいう場合はマスク画像と一緒にZIPにしたらいいんじゃね? サンプルの絵が必要なら、サムネイルをjpgかなんかで置けばいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/09(金) 16:55:24 ID:JDBaPNvX 疑似3Dダンジョンで十分だから、フリーで使用可能なDLLとかどっかにないかな? れつとれの使わせてもらおうと思ったら、全画面←→Window切り替えるとバグるのなorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/134
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 429 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s