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☆ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 8 ☆ (1001レス)
☆ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 8 ☆ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/09(日) 10:56:48 ID:Pm6X3PZQ ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・常にマターリの心を。 ・発表されたゲームに対してなるべく感想を書く事をお願いします。 貴方の感想が作者さんのモチベーションアップとスレの活性化につながります。 【関連サイト】 ほぞんサイト. http://donichi.wizry.com/ (保存庫) ゲムデヴWiki http://gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ) >アプロダ・過去ログ・テンプレ(>>2-10あたり) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/1
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 08:34:00 ID:gd9158II >>976 ちょwwww そういうことはもっと早く、今エモンド侵攻はじめたら死んだwwww なんだあれwww http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 12:55:01 ID:Kpxj7UGS >>972 >>973 >>976 >>977 とんでもないゲームバランス(シナリオ2以降)の物をアップしてしまって すみません。今修正して再度同じURLにアップしました。 おそらく、もうこれでまともなゲームになったとは思いますが、 まとめサイトにアップされる後日までプレイを控えた方がいいかもしれません。。。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 14:34:24 ID:JrjsrLmC 乙です。土日スレに有終の美をありがとう。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 15:01:21 ID:8L2/1l7v 高レベルでの報酬カットってのは失敗だったんじゃ…。 これまでは報酬が常にマイナス状態になっちゃっても ちょっと戻って稼いでまた挑戦ってのが出来たけど、 今はもう最初からやり直す方が早いくらいになってる(´・ω・`) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 15:11:57 ID:+CPoTBGP お疲れ様です(*´∀`) プレイヤー、歩兵*8 騎兵*9 *3 弓兵*9 *2 の編制に 歩兵*9 *5 を追加したら相当安定しました 個人的にこの編制がベストかも… もう一つのデータじゃ騎兵*9 *7 にしてるんですけどね (*゚∀゚)騎兵万歳! もちろんこのデータは借金してますがなn(ry http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 16:09:51 ID:70wW1aUl ……11部隊? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 16:50:58 ID:/x3HDYgo 高レベルでの報酬カットはLV1の歩兵部隊を大量に雇って 隅っこで待機させてればおkだった http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 17:15:03 ID:Kpxj7UGS >>979 ありがとうございます。 >>980 確かにそうでした。。。。やはり報酬カットは消去します。 今夜中に再アップしようと思います。またもこのスレの趣旨から 逸脱しまくってるので次の更新が最後となるようにしようと思います。。 >>981 やり込んでくれて、どうもありがとうございます。 やはり、領土拡大に伴い報酬アップするのが理想的なのですが、 そのバランス調整にはかなり長時間のテストプレイが必要となりますので 今回はちょっとなのです。。。。 >>982 シナリオ2からは最大11部隊になります。 >>983 奇策が必要となる報酬カットは、やはり消去いたします。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 20:11:32 ID:DXzXMm1L >>985 んじゃ不具合があったら報告しますね 自分に出来るのはこのくらいだけなのでw 製作頑張ってください(*´∀`) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/26(日) 20:33:08 ID:DXzXMm1L 連レススマソ 不具合発見 シナリオ2の領土64の状態で戦闘すると砦を攻める事になりますが 砦内部の敵を全滅させてもクリアになりません(柵は多分全部ぶちこわし済) 以上です http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 00:03:36 ID:Kpxj7UGS >>985 >>986 貴重なバグ報告をどうもありがとうございます。 ご指摘の部分を修正しました。 前バージョンは、シナリオ2以降がほぼクリア不可能に なっていたので、それも修正しました。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 00:07:03 ID:AFT9zNg2 まとめサイト管理人さま。今日の更新、どうもありがとうございます。 またまたすみませんが、小サックスUをこの2006年11/26(日)23:59のファイルに 差し替えてください。お願いします。m(_ _)m http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0073zip.html http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 01:42:54 ID:ABosU+oT >>988 お疲れ様です。 製作頑張って下さい。 主人公のグラを見て一瞬困惑したけど慣れた。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 07:09:31 ID:ashvh21N コサ2、70戦して2度落ちました。 2回とも大人数の大混戦の終盤で落ち。 隊をエディットしてると、アイテムも何かちょっと怪しかった感じ。 序盤がやたら厳しく感じた。 歩兵、最強鎧。弓兵、最強弓。 と明確に分担分けすると、サクサクいけるようになった。 今のバランスだと、征服70あたりで引き分けに持ち込んで金を稼ぐのが幾らでもできます。 それしないと、遠征で戦えないと思うけど^^; http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/990
991: 立てられんかった後頼む [あげ] 2006/11/27(月) 08:08:17 ID:UN/HZJpM ◎◇おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9◇◎ 内容: ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、ゲームを作らない人も感想などで応援できます。 【関連サイト】 ほぞんサイト. http://donichi.wizry.com/ (保存庫) ゲムデヴWiki http://gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ) 【あぷろだ】 ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/ ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ >テンプレ(>>2-10あたり) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/27(月) 14:03:14 ID:gTpGzzgd 次スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/ >ゲームを作らない人も感想などで応援できます。 ちょっとこれはw一応ゲーム製作技術を語る板だし http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 19:18:19 ID:vhdXujRG \e http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 21:57:19 ID:AFT9zNg2 >>989 どうもありがとうございます。 >>990 不安定ですみません。おそらくGDIリソースの取得に失敗してるせいだと 思うのですが、自分の環境では滅多に出なかったので、その辺の対策を 疎かにしてしまいました。。。 長時間連続プレイは避けて、適当な時期に一旦終了して再起動すれば 安定すると思います。貴重なバグ報告をありがとうございます。 序盤が厳しいのは確かにそうですね。ゲームバランスには苦慮しました。。 >>アマゲニュースさん 今回も取り上げてくれて、どうもありがとうございました m(_ _)m http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 22:03:35 ID:UN/HZJpM >>994 いい加減に、ウザス。 どうしても必要な返答以外は省略しろよ。 まぁ、今年最後の期待の星だけどさぁ・・・。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 22:07:08 ID:HNuB904G 何でも叩けば良いと思ってる糞がこのスレを終わらせる梅。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 22:16:08 ID:k1/pbMZW 期待の星と思うならもう少し柔らかい言い方がなぜ出来ない埋め http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/27(月) 22:36:35 ID:WQOZiOZw 進捗スレあたりでやってろボケ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 22:39:05 ID:RUZy2SoF >>1000 最後に一言 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 22:40:04 ID:Rde7bGOI ワッフルワッフル http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/1001
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