[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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802
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 20:26:17 ID:Ghd0ZIbH(1) AAS
>>797
797(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 11:35:42 ID:auVaMuVR(1/3) AAS
>>796
Xopsはかなり間抜けな処理してるよね
腕・身体・足をバラバラにモーションしたりしてるし、歩くの遅すぎ、ビューモデルもない。
あれが国産FPSとして遊ばれてるのが恥ずかしい

今valveの資料みながら作ってるのでよければ近く公開する
xopsは公開時期と開発規模考えれば素晴らしいと思うぞ。
素人2人組みにQ2や3だのアンリアルだのと並んだ描画しろっつったって無理あるだろ
813: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/03/04(日) 03:09:55 ID:Hbuk4YIc(3/4) AAS
>>796
796(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 10:28:48 ID:T4s4kfYO(1) AAS
これは期待出来るかも知れん。
プログラマの努力次第でかなりの水準まで伸びるかも。
Xops並の物が出来たら良いんだけどな。
Xopsよりは少なくともゲーム性がありそうだし。
XOPS並のものが作れるといいです。

>>797-802
「作品を完成させた」ってことだけでも、大変な苦労が
あったんじゃないかと思います。
思い起こせば>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
も、どれだけの妄想が計画倒れになったことか(以下略)

>>803
803(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/25(日) 01:24:24 ID:lj8Xx4VY(1) AAS
>>1も死んだことだし。このスレもおわりだな…
いや死んでないです>< 
3月末にβバージョン提出とかあって死にかけてますが。

>>804
そうですね。プレゼンでも文字の資料より、動くモノの出した方が
説得力ありますしとか書くと>>1が自爆しそうなのでやっぱ、
公開するするいって逃げるのもいいかと思います。

>>806-809 えええ?!そしたら>>1はオフィシャルサイトで細々とやります。
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